مالفايت، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.2%
معدل الاختيار
5.4%
معدل الحظر
14.4%

مالفايت ضد ثريش

مالفايت فئة Aتانكساحر
الباتش
26.20
المباريات
10,772
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
18 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة مالفايت ضد ثريش هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ثريش بنسبة فوز 66.0% (+32.1%) على مالفايت بناءً على 53 مباراة. يملك ثريش الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ مالفايت والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة مالفايت ضد ثريش.

تفصيل مواجهات مالفايت

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء مالفايت ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
مالفايت
مالفايت
33.3%
VS
ثريش
66.7%
ثريش

من يفوز في مالفايت ضد ثريش؟

الأفضلية لـ ثريشثقة منخفضة

يفوز مالفايت بنسبة 33.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 22.0% و47.0% (نطاق 95%).

المتوقع
44.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−10.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
51 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 18 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • ثريش هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز مالفايت بنسبة 33.3% من 51 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (22.0–47.0%) كله في جانب واحد من 50%.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 44.0% لـ مالفايت؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 195، ضمن هامش الخطأ (50 مباراة).
  • يختار لاعبو مالفايت تدرّج الصحة (الدفاع) بوتيرة أقل بكثير ضد ثريش: 86.7% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و76.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب مالفايت وثريش في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات مالفايت في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: مالفايت ضد ثريش

مالفايتثريش

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+195
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −46 إلى +436
فارق الخبرة
+113
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −92 إلى +318
فارق CS
+4.4
مالفايت متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +1.5 إلى +7.4
1.92
القتلات قبل الدقيقة 15
1.22
2.96
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.70
0.08
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.06
7.8%
أول دم
7.8%

متوسطات المباراة كاملة

2.0
CS / د
1.1
605
الضرر / د
377
10,129
الذهب / مباراة
9,719
74
الشفاء / د
118
986
الضرر المُخفَّف / د
1,039
1.1
CC / د
1.6

معدل فوز مالفايت ضد ثريش حسب مدة المباراة

نسبة فوز مالفايت ضد ثريش حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
15 مباراة
مالفايت ضد ثريشنطاق 95%مالفايت المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج مالفايت ضد ثريش في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: مالفايت ضد ثريش

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب مالفايت عند 15: +195
  2. العنصر الأولثريشمالفايت: 13.4 دقيقة · ثريش: 12.4 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره مالفايت ضد ثريش

خيارات يتخذها لاعبو مالفايت بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ مالفايت ضد ثريش

بيلد مالفايت المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 69.6% · 23 مباراة

ضد ثريش

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 21 مباراة لـ مالفايت ضد ثريش احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ مالفايت بدلًا من ذلك.

  • يُكمل مالفايت عادةً الخبث أولًا، عند الدقيقة 13.4 (الوسيط في 28 مباراة).
  • يُكمل ثريش عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 12.4 (الوسيط في 40 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات مالفايت ضد ثريش

رونات مالفايت المعتادة (سابورت)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
النمو الزائدالنوبة الثانية
سرعة الهجوم (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 45.9% · 314 مباراة

ضد ثريش

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت مالفايت في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات مالفايت للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز مالفايت وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ مالفايت والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ مالفايت

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: مالفايت ضد ثريش - الباتش 26.20

من يفوز في مالفايت ضد ثريش؟

ثريش هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز مالفايت بنسبة 33.3% من 51 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (22.0–47.0%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز مالفايت ضد ثريش؟

يفوز مالفايت بنسبة 33.3% من 51 مباراة في خط سابورت ضد ثريش في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 22.0–47.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 44.0%.

هل مالفايت كاونتر لـ ثريش؟

لا، بل العكس: يفوز مالفايت بنسبة 33.3% فقط من 51 مباراة ضد ثريش، والنطاق بنسبة 95% كله أقل من 50%.

من يفوز بالخط، مالفايت أم ثريش؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 195، ضمن هامش الخطأ (50 مباراة).

هل يتفوق مالفايت على ثريش في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ثريش في أقوى حالاته ضد مالفايت؟

ثريش متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني مالفايت ضد ثريش؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ مالفايت في خط سابورت: الخبث, القلب المتجمد, الدرع الشوكي. أكبر تغيير ضد ثريش: يأسٌ بلا نهاية (0.6% عادةً، و3.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها مالفايت ضد ثريش؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ مالفايت (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ثريش: تدرّج الصحة (الدفاع) (86.7% عادةً، و76.5% هنا).