ثريش، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
5.7%
معدل الحظر
7.6%

ثريش ضد زيليان

ثريش فئة Aسابورتتانك
الباتش
26.20
المباريات
7,447
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ثريش ضد زيليان هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز ثريش بنسبة فوز 50.5% (+1.0%) على زيليان بناءً على 101 مباراة. يفوز زيليان في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ثريش بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ثريش ضد زيليان.

تفصيل مواجهات ثريش

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ثريش ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ثريش
ثريش
50.5%
VS
زيليان
49.5%
زيليان

من يفوز في ثريش ضد زيليان؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز ثريش بنسبة 50.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 40.8% و60.1% (نطاق 95%).

المتوقع
50.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+0.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
99 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
−0.4 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • ثريش ضد زيليان مواجهة متكافئة: يفوز ثريش بنسبة 50.5% من 99 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (40.8–60.1%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.3% لـ ثريش؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 59، ضمن هامش الخطأ (96 مباراة).
  • يختار لاعبو ثريش الانتقال الخاطف + العلاج بوتيرة أعلى بكثير ضد زيليان: 10.4% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و17.2% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ثريش وزيليان في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ثريش في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ثريش ضد زيليان

ثريشزيليان

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−59
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −209 إلى +91
فارق الخبرة
−385
زيليان متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −544 إلى −227
فارق CS
−2.3
زيليان متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −4.2 إلى −0.4
0.96
القتلات قبل الدقيقة 15
1.08
2.15
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.35
0.03
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.02
6.1%
أول دم
1.0%

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
1.6
345
الضرر / د
372
8,828
الذهب / مباراة
9,119
141
الشفاء / د
276
1,012
الضرر المُخفَّف / د
330
1.3
CC / د
0.9

معدل فوز ثريش ضد زيليان حسب مدة المباراة

نسبة فوز ثريش ضد زيليان حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
23 مباراة
42.9%
30–35 دقيقة
28 مباراة
63.0%
35+ دقيقة
27 مباراة
ثريش ضد زيلياننطاق 95%ثريش المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ثريش ضد زيليان في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ثريش ضد زيليان

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب ثريش عند 15: −59
  2. العنصر الأولزيليانثريش: 14.4 دقيقة · زيليان: 13.0 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز ثريش بنسبة 52.7% من 55 مباراة

ما يغيّره ثريش ضد زيليان

خيارات يتخذها لاعبو ثريش بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • الانتقال الخاطفالعلاج
    الانتقال الخاطف + العلاجتعويذات المستدعي
    عادةً
    10.4%
    ضد زيليان
    17.2%
    +6.8 نقطة
  • بركة مايكل
    عادةً
    5.5%
    ضد زيليان
    11.1%
    +5.6 نقطة
  • دقة
    دقةالمسار الثانوي
    عادةً
    1.9%
    ضد زيليان
    5.1%
    +3.1 نقطة

أفضل بيلد لـ ثريش ضد زيليان

بيلد ثريش المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 64.0% · 509 مباراة

ضد زيليان

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 7 فقط من أصل 42 مباراة لـ ثريش ضد زيليان احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ثريش بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ثريش عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 14.4 (الوسيط في 69 مباراة).
  • يُكمل زيليان عادةً نشيد معركة شوريليا أولًا، عند الدقيقة 13.0 (الوسيط في 52 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ثريش ضد زيليان

رونات ثريش المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
سيطرة
كاشف الأعماقالصياد الجبار
تسارع القدرات (الهجوم)سرعة الحركة (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 66.7% · 33 مباراة

ضد زيليان

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
إلهام
توصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 41.2% · 34 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ثريش في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ثريش للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ثريش وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ثريش

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ثريش ضد زيليان - الباتش 26.20

من يفوز في ثريش ضد زيليان؟

ثريش ضد زيليان مواجهة متكافئة: يفوز ثريش بنسبة 50.5% من 99 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (40.8–60.1%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز ثريش ضد زيليان؟

يفوز ثريش بنسبة 50.5% من 99 مباراة في خط سابورت ضد زيليان في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 40.8–60.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.3%.

هل ثريش كاونتر لـ زيليان؟

ليس بوضوح. يفوز ثريش بنسبة 50.5% من 99 مباراة ضد زيليان، ويشمل النطاق بنسبة 95% (40.8–60.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ثريش أم زيليان؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 59، ضمن هامش الخطأ (96 مباراة).

هل يتفوق ثريش على زيليان في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زيليان في أقوى حالاته ضد ثريش؟

زيليان متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني ثريش ضد زيليان؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ثريش في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, عهد الفارس, تحالف زيكي. أكبر تغيير ضد زيليان: بركة مايكل (5.5% عادةً، و11.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ثريش ضد زيليان؟

الصدمة الارتدادية مع عزم وإلهام، بمعدل فوز 41.2% في 34 مباراة ضد زيليان. أكبر تغيير ضد زيليان: الانتقال الخاطف + العلاج (10.4% عادةً، و17.2% هنا).