تويستد فايت، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.1%
معدل الاختيار
1.8%
معدل الحظر
0.2%

تويستد فايت ضد ميل

تويستد فايت فئة Cساحررامي
الباتش
26.20
المباريات
2,400
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة تويستد فايت ضد ميل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ميل بنسبة فوز 53.5% (+7.0%) على تويستد فايت بناءً على 43 مباراة. يفوز ميل في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور تويستد فايت بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ تويستد فايت والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة تويستد فايت ضد ميل.

تفصيل مواجهات تويستد فايت

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء تويستد فايت ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
تويستد فايت
تويستد فايت
47.5%
VS
ميل
52.5%
ميل

من يفوز في تويستد فايت ضد ميل؟

أفضلية طفيفة لـ ميلثقة منخفضة

يفوز تويستد فايت بنسبة 47.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 32.9% و62.5% (نطاق 95%).

المتوقع
54.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−6.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
40 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز تويستد فايت بنسبة 47.5% من 40 مباراة (نطاق 95%: 32.9–62.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 54.4% لـ تويستد فايت؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 319، ضمن هامش الخطأ (40 مباراة).
  • يختار لاعبو تويستد فايت تدرّج الصحة (الدفاع) بوتيرة أعلى بكثير ضد ميل: 28.2% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و47.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب تويستد فايت وميل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات تويستد فايت في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: تويستد فايت ضد ميل

تويستد فايتميل

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−319
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −760 إلى +122
فارق الخبرة
−862
ميل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −1,181 إلى −543
فارق CS
−25.9
ميل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −32.1 إلى −19.7
2.58
القتلات قبل الدقيقة 15
3.85
2.95
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.02
0.20
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.30
5.0%
أول دم
12.5%

متوسطات المباراة كاملة

6.0
CS / د
6.7
758
الضرر / د
944
14,319
الذهب / مباراة
14,495
173
الشفاء / د
92
443
الضرر المُخفَّف / د
448
1.1
CC / د
1.1

معدل فوز تويستد فايت ضد ميل حسب مدة المباراة

نسبة فوز تويستد فايت ضد ميل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
15 مباراة
تويستد فايت ضد ميلنطاق 95%تويستد فايت المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج تويستد فايت ضد ميل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: تويستد فايت ضد ميل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب تويستد فايت عند 15: −319
  2. العنصر الأولميلتويستد فايت: 10.8 دقيقة · ميل: 10.0 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره تويستد فايت ضد ميل

خيارات يتخذها لاعبو تويستد فايت بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

أفضل بيلد لـ تويستد فايت ضد ميل

بيلد تويستد فايت المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 72.0% · 25 مباراة

ضد ميل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 9 فقط من أصل 36 مباراة لـ تويستد فايت ضد ميل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ تويستد فايت بدلًا من ذلك.

  • يُكمل تويستد فايت عادةً قصبة العصور أولًا، عند الدقيقة 10.8 (الوسيط في 20 مباراة).
  • يُكمل ميل عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 10.0 (الوسيط في 26 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات تويستد فايت ضد ميل

رونات تويستد فايت المعتادة (الوسط)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالسرعةالإحراق
عزم
تصفيح العظامالراسخ
سرعة الهجوم (الهجوم)سرعة الحركة (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.6% · 551 مباراة

ضد ميل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت تويستد فايت في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات تويستد فايت للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز تويستد فايت وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ تويستد فايت والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ تويستد فايت

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: تويستد فايت ضد ميل - الباتش 26.20

من يفوز في تويستد فايت ضد ميل؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز تويستد فايت بنسبة 47.5% من 40 مباراة (نطاق 95%: 32.9–62.5%).

ما معدل فوز تويستد فايت ضد ميل؟

يفوز تويستد فايت بنسبة 47.5% من 40 مباراة في خط الوسط ضد ميل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 32.9–62.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 54.4%.

هل تويستد فايت كاونتر لـ ميل؟

ليس بوضوح. يفوز تويستد فايت بنسبة 47.5% من 40 مباراة ضد ميل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.9–62.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، تويستد فايت أم ميل؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 319، ضمن هامش الخطأ (40 مباراة).

هل يتفوق تويستد فايت على ميل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ميل في أقوى حالاته ضد تويستد فايت؟

ميل متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني تويستد فايت ضد ميل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ تويستد فايت في خط الوسط: المد العاصف, لهيب الأشباح, عفونة الموتى. أكبر تغيير ضد ميل: درع ساق النحاس الأحمر (4.8% عادةً، و20.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها تويستد فايت ضد ميل؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ تويستد فايت (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ميل: تدرّج الصحة (الدفاع) (28.2% عادةً، و47.5% هنا).