تويتش، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.5%
معدل الاختيار
3.5%
معدل الحظر
12.0%

تويتش ضد فيغار

تويتش فئة Cراميأساسن
الباتش
26.20
المباريات
4,532
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة تويتش ضد فيغار هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز تويتش بنسبة فوز 51.5% (+3.0%) على فيغار بناءً على 33 مباراة. يفوز فيغار في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور تويتش بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ تويتش والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة تويتش ضد فيغار.

تفصيل مواجهات تويتش

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء تويتش ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
تويتش
تويتش
58.3%
VS
فيغار
41.7%
فيغار

من يفوز في تويتش ضد فيغار؟

أفضلية طفيفة لـ تويتشثقة منخفضة

يفوز تويتش بنسبة 58.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.8% و75.5% (نطاق 95%).

المتوقع
45.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
+13.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
24 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 8 مباراة، وفاز تويتش بنسبة 37.5%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تويتش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز تويتش بنسبة 58.3% من 24 مباراة (نطاق 95%: 38.8–75.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 45.4% لـ تويتش؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو تويتش صواعق صائد الوحوش بوتيرة أقل بكثير ضد فيغار: 54.3% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و33.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب تويتش وفيغار في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات تويتش في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: تويتش ضد فيغار

تويتشفيغار

لا توجد حتى الآن سوى 24 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.0
CS / د
6.7
1,050
الضرر / د
788
15,614
الذهب / مباراة
14,247
156
الشفاء / د
83
359
الضرر المُخفَّف / د
381
0.3
CC / د
0.7

معدل فوز تويتش ضد فيغار حسب مدة المباراة

نسبة فوز تويتش ضد فيغار حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
تويتش ضد فيغارنطاق 95%تويتش المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج تويتش ضد فيغار في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: تويتش ضد فيغار

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره تويتش ضد فيغار

خيارات يتخذها لاعبو تويتش بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

  • صواعق صائد الوحوش
    عادةً
    54.3%
    ضد فيغار
    33.3%
    −20.9 نقطة
  • درع ساق الجامح
    عادةً
    89.0%
    ضد فيغار
    70.8%
    −18.2 نقطة
  • E > Q > W
    ترتيب المهارات E > Q > Wأولوية المهارات
    عادةً
    89.4%
    ضد فيغار
    75.0%
    −14.4 نقطة
  • E > W > Q
    ترتيب المهارات E > W > Qأولوية المهارات
    عادةً
    4.9%
    ضد فيغار
    16.7%
    +11.8 نقطة
  • درع الساق الشره
    عادةً
    3.0%
    ضد فيغار
    12.5%
    +9.5 نقطة
  • قبعة موت رابادون
    عادةً
    3.1%
    ضد فيغار
    12.5%
    +9.4 نقطة
  • سرعة الحركة (مرن)
    سرعة الحركة (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    1.2%
    ضد فيغار
    8.3%
    +7.1 نقطة
  • القوة التكيفية (مرن)
    القوة التكيفية (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    98.5%
    ضد فيغار
    91.7%
    −6.9 نقطةنسبة فوز 54.5% هنا

أفضل بيلد لـ تويتش ضد فيغار

بيلد تويتش المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 90.0% · 10 مباراة

ضد فيغار

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 20 مباراة لـ تويتش ضد فيغار احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ تويتش بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات تويتش ضد فيغار

رونات تويتش المعتادة (السفلي)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالقاطع
شعوذة
سحر الأسرار المبدئيبوادر العاصفة
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.2% · 1,502 مباراة

ضد فيغار

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت تويتش في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات تويتش للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز تويتش وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ تويتش والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ تويتش

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: تويتش ضد فيغار - الباتش 26.20

من يفوز في تويتش ضد فيغار؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تويتش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز تويتش بنسبة 58.3% من 24 مباراة (نطاق 95%: 38.8–75.5%).

ما معدل فوز تويتش ضد فيغار؟

يفوز تويتش بنسبة 58.3% من 24 مباراة في خط السفلي ضد فيغار في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.8–75.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 45.4%.

هل تويتش كاونتر لـ فيغار؟

ليس بوضوح. يفوز تويتش بنسبة 58.3% من 24 مباراة ضد فيغار، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.8–75.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، تويتش أم فيغار؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (24) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق تويتش على فيغار في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فيغار في أقوى حالاته ضد تويتش؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها فيغار على تويتش خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني تويتش ضد فيغار؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ تويتش في خط السفلي: إعصار رونان, المتعطش للدماء, الذكرى المميتة. أكبر تغيير ضد فيغار: صواعق صائد الوحوش (54.3% عادةً، و33.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها تويتش ضد فيغار؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ تويتش (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد فيغار: سرعة الحركة (مرن) (1.2% عادةً، و8.3% هنا).