
- معدل الفوز
- 50.9%
- معدل الاختيار
- 1.6%
- معدل الحظر
- 1.5%
أودير ضد جاكس
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,099
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة أودير ضد جاكس هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز جاكس بنسبة فوز 56.5% (+13.0%) على أودير بناءً على 23 مباراة. يملك جاكس الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ أودير والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة أودير ضد جاكس.
تفصيل مواجهات أودير
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء أودير ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في أودير ضد جاكس؟
يفوز أودير بنسبة 31.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 14.2% و55.6% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 52.2% من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
- تأثير المواجهة
- −21.0 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 16 مباراة الخط: Jungle
- مقابل الباتش 26.19
- — لا توجد مباريات كافية في الباتشين
الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر
التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 7 مباراة، وفاز أودير بنسبة 71.4%.
أبرز الاستنتاجات
- سُجلت 16 مباراة فقط بين أودير وجاكس في خط Jungle في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب أودير وجاكس في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات أودير في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: أودير ضد جاكس
لا توجد حتى الآن سوى 16 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز أودير ضد جاكس حسب مدة المباراة
نسبة فوز أودير ضد جاكس حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج أودير ضد جاكس في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: أودير ضد جاكس
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
- العنصر الأولبيانات غير كافية
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره أودير ضد جاكس
16 مباراة فقط حتى الآن — عدد قليل جدًا لمقارنة ما يفعله لاعبو أودير في هذه المواجهة بخياراتهم المعتادة (يلزم 20).
أفضل بيلد لـ أودير ضد جاكس
بيلد أودير المعتاد (Jungle)
معدل الفوز 64.2% · 134 مباراة
ضد جاكس
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 0 فقط من أصل 16 مباراة لـ أودير ضد جاكس احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ أودير بدلًا من ذلك.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات أودير ضد جاكس
خطط لدرافت أودير في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات أودير للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز أودير وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ أودير والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ أودير
الأصعب لـ أودير
الأسهل لـ أودير
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة: أودير ضد جاكس - الباتش 26.20
من يفوز في أودير ضد جاكس؟
سُجلت 16 مباراة فقط بين أودير وجاكس في خط Jungle في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.
ما معدل فوز أودير ضد جاكس؟
يفوز أودير بنسبة 31.3% من 16 مباراة في خط Jungle ضد جاكس في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 14.2–55.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 52.2%.
هل أودير كاونتر لـ جاكس؟
لا توجد سوى 16 مباراة بين أودير وجاكس في هذا الخط في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا للإجابة بموثوقية حتى الآن.
من يفوز بالخط، أودير أم جاكس؟
لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (16) لتحديد من يفوز بالخط.
هل يتفوق أودير على جاكس في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون جاكس في أقوى حالاته ضد أودير؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها جاكس على أودير خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني أودير ضد جاكس؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ أودير في خط Jungle: رقصة الموت, رمح شوجين, صفيحة الهيكستيك التجريبية.
ما الرونات التي يستخدمها أودير ضد جاكس؟
استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ أودير (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.
