فاين، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.8%
معدل الاختيار
2.5%
معدل الحظر
3.7%

فاين ضد إيريليا

فاين فئة Fراميأساسن
الباتش
26.22
المباريات
4,820
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

فاين ضد إيريليا (توب): يفوز فاين بنسبة 38.5% من 26 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين. بيلد المواجهة والرونات وإحصائيات الخط لباتش 26.22.

فاين – أيقونة بطل في League of Legendsفاين38.5%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 26 مباراة · الباتش 26.21–26.22
61.5%إيريلياإيريليا – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فاين بنسبة 38.5% من 26 مباراة (نطاق 95%: 22.4–57.5%).

تفصيل مواجهات فاين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فاين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فاين – أيقونة بطل في League of Legends
فاين
38.5%
VS
إيريليا
61.5%
إيريليا – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في فاين ضد إيريليا؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز فاين بنسبة 38.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 22.4% و57.5% (نطاق 95%).

المتوقع
48.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−10.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
26 مباراة
الخط: توب · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · Ranked Solo/Duo · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (26 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (17 مباراة).

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 3 مباراة، وفاز فاين بنسبة 66.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فاين بنسبة 38.5% من 26 مباراة (نطاق 95%: 22.4–57.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 48.5% لـ فاين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فاين وإيريليا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فاين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فاين ضد إيريليا

فاينإيريليا

لا توجد حتى الآن سوى 17 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.5
CS / د
8.0
697
الضرر / د
834
11,446
الذهب / مباراة
13,923
172
الشفاء / د
431
523
الضرر المُخفَّف / د
1,184
0.3
CC / د
0.5

معدل فوز فاين ضد إيريليا حسب مدة المباراة

نسبة فوز فاين ضد إيريليا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
3 مباراة
فاين ضد إيريليانطاق 95%فاين المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فاين ضد إيريليا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فاين ضد إيريليا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره فاين ضد إيريليا

17 مباراة فقط حتى الآن — عدد قليل جدًا لمقارنة ما يفعله لاعبو فاين في هذه المواجهة بخياراتهم المعتادة (يلزم 20).

أفضل بيلد لـ فاين ضد إيريليا

بيلد فاين المعتاد (توب)

معدل الفوز 78.9% · 19 مباراة

ضد إيريليا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 0 فقط من أصل 17 مباراة لـ فاين ضد إيريليا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فاين بدلًا من ذلك.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فاين ضد إيريليا

رونات فاين المعتادة (توب)

الإيقاع الفتاك – رون في League of Legendsالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصار – رون في League of Legendsالأسطورة: الهمة – رون في League of Legendsرصاصة الرحمة – رون في League of Legends
عزم
التكييف – رون في League of Legendsالنمو الزائد – رون في League of Legends
سرعة الهجوم (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsالصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 62.5% · 24 مباراة

ضد إيريليا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فاين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فاين للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فاين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فاين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فاين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: فاين ضد إيريليا - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في فاين ضد إيريليا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فاين بنسبة 38.5% من 26 مباراة (نطاق 95%: 22.4–57.5%).

ما معدل فوز فاين ضد إيريليا؟

يفوز فاين بنسبة 38.5% من 26 مباراة في خط توب ضد إيريليا في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 22.4–57.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 48.5%.

هل فاين كاونتر لـ إيريليا؟

ليس بوضوح. يفوز فاين بنسبة 38.5% من 26 مباراة ضد إيريليا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (22.4–57.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، فاين أم إيريليا؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (17) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق فاين على إيريليا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون إيريليا في أقوى حالاته ضد فاين؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها إيريليا على فاين خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني فاين ضد إيريليا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فاين في خط توب: قاتل الكراكن, محطة النهاية, نصل الملك المحطَم.

ما الرونات التي يستخدمها فاين ضد إيريليا؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ فاين (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.