إيريليا، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.1%
معدل الاختيار
3.4%
معدل الحظر
13.2%

إيريليا ضد فاين

إيريليا فئة Cمقاتلأساسن
الباتش
26.22
المباريات
6,563
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

إيريليا ضد فاين (توب): يفوز إيريليا بنسبة 61.5% من 26 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين. بيلد المواجهة والرونات وإحصائيات الخط لباتش 26.22.

إيريليا – أيقونة بطل في League of Legendsإيريليا61.5%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 26 مباراة · الباتش 26.21–26.22
38.5%فاينفاين – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيريليا بنسبة 61.5% من 26 مباراة (نطاق 95%: 42.5–77.6%).

تفصيل مواجهات إيريليا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إيريليا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
إيريليا – أيقونة بطل في League of Legends
إيريليا
61.5%
VS
فاين
38.5%
فاين – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في إيريليا ضد فاين؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز إيريليا بنسبة 61.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 42.5% و77.6% (نطاق 95%).

المتوقع
51.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+10.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
26 مباراة
الخط: توب · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · Ranked Solo/Duo · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (26 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (17 مباراة).

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 3 مباراة، وفاز إيريليا بنسبة 33.3%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيريليا بنسبة 61.5% من 26 مباراة (نطاق 95%: 42.5–77.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 51.5% لـ إيريليا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إيريليا وفاين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إيريليا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: إيريليا ضد فاين

إيريليافاين

لا توجد حتى الآن سوى 17 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

8.0
CS / د
6.5
834
الضرر / د
697
13,923
الذهب / مباراة
11,446
431
الشفاء / د
172
1,184
الضرر المُخفَّف / د
523
0.5
CC / د
0.3

معدل فوز إيريليا ضد فاين حسب مدة المباراة

نسبة فوز إيريليا ضد فاين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
3 مباراة
إيريليا ضد فايننطاق 95%إيريليا المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إيريليا ضد فاين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: إيريليا ضد فاين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره إيريليا ضد فاين

17 مباراة فقط حتى الآن — عدد قليل جدًا لمقارنة ما يفعله لاعبو إيريليا في هذه المواجهة بخياراتهم المعتادة (يلزم 20).

أفضل بيلد لـ إيريليا ضد فاين

بيلد إيريليا المعتاد (توب)

معدل الفوز 76.0% · 25 مباراة

ضد فاين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 0 فقط من أصل 17 مباراة لـ إيريليا ضد فاين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إيريليا بدلًا من ذلك.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات إيريليا ضد فاين

رونات إيريليا المعتادة (توب)

Conqueror – رون في League of LegendsConqueror
دقة
الانتصار – رون في League of Legendsالأسطورة: الهمة – رون في League of Legendsالصمود الأخير – رون في League of Legends
إلهام
الترياق الثلاثي – رون في League of Legendsمتعدد المواهب – رون في League of Legends
سرعة الهجوم (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsالصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 52.9% · 711 مباراة

ضد فاين

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت إيريليا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات إيريليا للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إيريليا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إيريليا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ إيريليا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: إيريليا ضد فاين - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في إيريليا ضد فاين؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيريليا بنسبة 61.5% من 26 مباراة (نطاق 95%: 42.5–77.6%).

ما معدل فوز إيريليا ضد فاين؟

يفوز إيريليا بنسبة 61.5% من 26 مباراة في خط توب ضد فاين في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 42.5–77.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 51.5%.

هل إيريليا كاونتر لـ فاين؟

ليس بوضوح. يفوز إيريليا بنسبة 61.5% من 26 مباراة ضد فاين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.5–77.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، إيريليا أم فاين؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (17) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق إيريليا على فاين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فاين في أقوى حالاته ضد إيريليا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها فاين على إيريليا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني إيريليا ضد فاين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إيريليا في خط توب: كاسر الهياكل, فم مالمورتيوس, نصل الملك المحطَم.

ما الرونات التي يستخدمها إيريليا ضد فاين؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ إيريليا (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.