فيلكوز، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.5%
معدل الاختيار
2.3%
معدل الحظر
2.0%

فيلكوز الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

فيلكوز فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
3,050
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـفيلكوز ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
590#124 من 173
ضرر الهجوم
55#106 من 173
الدرع
22#115 من 173
مقاومة السحر
30#97 من 173
مدى الهجوم
525#46 من 173
سرعة الحركة
340#37 من 173

الإحصائيات الأساسية لـفيلكوز (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ فيلكوز بـ590 صحة و55 ضرر هجوم ويصل إلى 2,324 صحة و108 ضرر هجوم عند المستوى 18. فيلكوز بطل قتال بعيد بمدى هجوم 525. مقارنةً بمتوسط ساحر، يملك فيلكوز أقل بـ 44 من الصحة وأكثر بـ 1 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط ساحر
الصحة590+102.009931,4852,324#124 من 1732,368
ضرر الهجوم55.0+3.1467.482.6108.4#106 من 173104.7
الدرع22.0+4.7040.663.2101.9#115 من 173100.8
مقاومة السحر30.0+1.3035.141.452.1#97 من 17353.0
سرعة الهجوم0.643+1.6%0.6830.7330.817#151 من 1730.889
سرعة الحركة340—340340340#37 من 173334
مدى الهجوم525—525525525#46 من 173528
المانا469+21.00552653826#139 من 173991
تجديد الصحة (5 ث)5.50+0.557.6710.3314.85#118 من 17316.28
تجديد المانا (5 ث)8.00+0.8011.1615.0221.60#21 من 17321.46

حاسبة إحصائيات مستويات فيلكوز

18
الصحة
2,324+102.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
108.4+3.14 لكل مستوى
الدرع
101.9+4.70 لكل مستوى
مقاومة السحر
52.1+1.30 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.817+1.6% لكل مستوى
المانا
826+21.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
14.85+0.55 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
21.60+0.80 لكل مستوى

سجل نسبة فوز فيلكوز حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز فيلكوز في مركز سابورت من 51.3% في باتش 26.9 إلى 50.1% في باتش 26.20 (−1.2 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.18 بنسبة 52.2%، وأسوأها 26.16 بنسبة 48.5%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 50.0%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.5%+0.62.3%2.0%B
26.1949.9%−1.22.2%2.2%C
26.1851.1%−0.52.3%2.2%A
26.1751.6%+2.62.4%2.3%A
26.1649.0%+0.22.4%2.6%D
26.1548.8%−2.02.6%2.6%D
26.1450.8%+0.62.5%—A
26.1350.2%±0.03.0%—B
26.1250.2%−1.03.2%—B
26.1151.2%+0.43.7%—A
26.1050.8%−0.73.0%—A
26.951.5%—2.9%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.1%+0.11.7%2.0%D
26.1950.0%−2.11.6%2.2%C
26.1852.2%+0.11.7%2.2%S
26.1752.0%+3.61.8%2.3%S
26.1648.5%−0.22.4%2.6%F
26.1548.7%−1.42.6%2.6%F
26.1450.1%−0.22.5%—C
26.1350.3%−0.13.0%—S
26.1250.3%−1.23.2%—S
26.1151.6%+1.83.7%—S
26.1049.8%−1.53.0%—A
26.951.3%—2.9%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.9%+1.30.4%2.0%D
26.1949.6%+1.30.4%2.2%D
26.1848.3%−3.10.4%2.2%F
26.1751.4%+4.90.4%2.3%A
26.1546.5%−6.12.6%2.6%F
26.1452.6%+3.62.5%—S
26.1349.0%+0.93.0%—A
26.1248.1%−1.13.2%—A
26.1149.2%−5.43.7%—A
26.1054.7%+7.03.0%—S
26.947.6%−0.82.9%—A
26.848.4%—2.8%—A

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر فيلكوز حسب الرتبة

يفوز فيلكوز أكثر في ذهبي (55.0%) وأقل في Emerald (48.4%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في فضي عند 3.2% وأدناها في ماستر (0.9%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)

—
51.8%
49.7%
55.0%
50.7%
48.4%
—
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

2.9%
2.8%
3.2%
2.6%
2.3%
2.0%
1.5%
0.9%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز فيلكوز حسب مدة اللعبة

سابورت

يفوز فيلكوز (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 54.1%. تنخفض نسبة الفوز 3.4 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج فيلكوز إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

52.3%
54.1%
49.2%
49.7%
48.8%

ملف أسلوب لعب فيلكوز

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز فيلكوز في نقاط الرؤية والضرر للأبطال، ويأتي في أدنى مستوى في الضرر المتجنَّب.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • نقاط الرؤية86
  • الضرر للأبطال78
  • سرقة الأهداف63
  • التحكم بالحشود58
  • السيطرة على الأهداف40
  • قوة الدعم38
  • CS38
  • الضرر للمباني31
  • تدمير الأبراج25
  • الشفاء6
  • الضرر المتجنَّب1

توزيع الضرر

ضرر سحري: 73%ضرر جسدي وحقيقي: 27%73%
  • ضرر سحري · 73%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 27%

73% من ضرر فيلكوز على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد فيلكوز.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات فيلكوز - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـفيلكوز؟

في باتش 26.20، يبدأ فيلكوز بـ590 صحة و55 ضرر هجوم و22 درع و30 مقاومة سحر و0.643 سرعة هجوم و525 مدى هجوم و340 سرعة حركة.

كم صحة يملك فيلكوز عند المستوى 18؟

يملك فيلكوز 2,324 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 102 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #124 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم فيلكوز؟

مدى هجوم فيلكوز هو 525 (#46 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 340.

هل فيلكوز أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز فيلكوز في سابورت هي 50.1% في باتش 26.20، بارتفاع 0.1 نقطة عن 50.0% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي فيلكوز بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـفيلكوز في ذهبي (55.0%) وأدناها في Emerald (48.4%).

هل فيلكوز بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز فيلكوز في 52.3% من أقصر المباريات لكن في 48.8% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.