
- معدل الفوز
- 51.5%
- معدل الاختيار
- 2.0%
- معدل الحظر
- 5.3%
فيكس الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,689
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـفيكس ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 590#105 من 173
- ضرر الهجوم
- 54#147 من 173
- الدرع
- 23#134 من 173
- مقاومة السحر
- 28#169 من 173
- مدى الهجوم
- 550#9 من 173
- سرعة الحركة
- 335#74 من 173
الإحصائيات الأساسية لـفيكس (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ فيكس بـ590 صحة و54 ضرر هجوم ويصل إلى 2,358 صحة و101 ضرر هجوم عند المستوى 18. فيكس بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى فيكس هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي مقاومة السحر بمرتبة #169 من 173. مقارنةً بمتوسط ساحر، يملك فيكس أقل بـ 10 من الصحة وأقل بـ 2 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط ساحر |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 590 | +104.00 | 1,001 | 1,503 | 2,358 | #105 من 173 | 2,368 |
| ضرر الهجوم | 54.0 | +2.75 | 64.9 | 78.1 | 100.8 | #147 من 173 | 104.7 |
| الدرع | 23.0 | +4.45 | 40.6 | 62.0 | 98.7 | #134 من 173 | 100.8 |
| مقاومة السحر | 28.0 | +1.30 | 33.1 | 39.4 | 50.1 | #169 من 173 | 53.0 |
| سرعة الهجوم | 0.669 | +1.0% | 0.695 | 0.728 | 0.783 | #164 من 173 | 0.889 |
| سرعة الحركة | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 من 173 | 334 |
| مدى الهجوم | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 من 173 | 528 |
| المانا | 490 | +32.00 | 616 | 771 | 1,034 | #79 من 173 | 991 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 6.50 | +0.60 | 8.87 | 11.77 | 16.70 | #82 من 173 | 16.28 |
| تجديد المانا (5 ث) | 6.00 | +0.80 | 9.16 | 13.02 | 19.60 | #80 من 173 | 21.46 |
حاسبة إحصائيات مستويات فيكس
- الصحة
- 2,358+104.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 100.8+2.75 لكل مستوى
- الدرع
- 98.7+4.45 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 50.1+1.30 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.783+1.0% لكل مستوى
- المانا
- 1,034+32.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 16.70+0.60 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 19.60+0.80 لكل مستوى
سجل نسبة فوز فيكس حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز فيكس في مركز الوسط من 50.4% في باتش 26.9 إلى 51.4% في باتش 26.20 (+0.9 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.15 بنسبة 53.9%، وأسوأها 26.10 بنسبة 48.6%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 51.8%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.5% | +0.2 | 2.1% | 5.3% | A |
| 26.19 | 51.3% | −0.5 | 2.2% | 5.1% | A |
| 26.18 | 51.8% | −0.5 | 2.1% | 4.7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +2.0 | 2.2% | 4.7% | S |
| 26.16 | 50.3% | −3.0 | 2.3% | 4.1% | B |
| 26.15 | 53.3% | +3.1 | 2.2% | 3.9% | S |
| 26.14 | 50.2% | −2.2 | 2.0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.7 | 2.1% | — | S |
| 26.12 | 50.7% | +1.0 | 2.0% | — | B |
| 26.11 | 49.7% | +0.9 | 1.9% | — | C |
| 26.10 | 48.9% | −1.5 | 2.0% | — | D |
| 26.9 | 50.4% | — | 2.0% | — | B |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.4% | −0.4 | 1.9% | 5.3% | A |
| 26.19 | 51.8% | −0.2 | 2.1% | 5.1% | S |
| 26.18 | 52.0% | −0.3 | 2.0% | 4.7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +1.7 | 2.1% | 4.7% | S |
| 26.16 | 50.6% | −3.4 | 2.3% | 4.1% | B |
| 26.15 | 53.9% | +3.1 | 2.2% | 3.9% | S |
| 26.14 | 50.8% | −1.6 | 2.0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.3 | 2.1% | — | S |
| 26.12 | 51.1% | +1.5 | 2.0% | — | S |
| 26.11 | 49.6% | +1.0 | 1.9% | — | A |
| 26.10 | 48.6% | −1.9 | 2.0% | — | A |
| 26.9 | 50.4% | — | 2.0% | — | S |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر فيكس حسب الرتبة
يفوز فيكس أكثر في Platinum (55.1%) وأقل في ذهبي (47.1%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Iron عند 7.8% وأدناها في ماستر (2.7%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (الوسط)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز فيكس حسب مدة اللعبة
الوسطيفوز فيكس (الوسط) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 55.5%. تبقى نسبة الفوز ضمن نقطة ونصف من الألعاب القصيرة إلى الطويلة — ليس لدى فيكس تفضيل زمني قوي.
ملف أسلوب لعب فيكس
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز فيكس في الضرر للأبطال والتحكم بالحشود، ويأتي في أدنى مستوى في الشفاء.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 91%
- ضرر جسدي وحقيقي · 9%
91% من ضرر فيكس على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد فيكس.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات فيكس - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـفيكس؟
في باتش 26.20، يبدأ فيكس بـ590 صحة و54 ضرر هجوم و23 درع و28 مقاومة سحر و0.669 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و335 سرعة حركة.
كم صحة يملك فيكس عند المستوى 18؟
يملك فيكس 2,358 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 104 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #105 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم فيكس؟
مدى هجوم فيكس هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 335.
هل فيكس أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز فيكس في الوسط هي 51.4% في باتش 26.20، بانخفاض 0.4 نقطة عن 51.8% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي فيكس بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـفيكس في Platinum (55.1%) وأدناها في ذهبي (47.1%).
هل فيكس بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
لا هذا ولا ذاك: يفوز فيكس في 48.1% من أقصر المباريات وفي 49.6% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة، فمدة المباراة قليلة التأثير.