فيكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.5%
معدل الاختيار
2.0%
معدل الحظر
5.3%

فيكس الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

فيكس فئة Aساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,689
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـفيكس ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
590#105 من 173
ضرر الهجوم
54#147 من 173
الدرع
23#134 من 173
مقاومة السحر
28#169 من 173
مدى الهجوم
550#9 من 173
سرعة الحركة
335#74 من 173

الإحصائيات الأساسية لـفيكس (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ فيكس بـ590 صحة و54 ضرر هجوم ويصل إلى 2,358 صحة و101 ضرر هجوم عند المستوى 18. فيكس بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى فيكس هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي مقاومة السحر بمرتبة #169 من 173. مقارنةً بمتوسط ساحر، يملك فيكس أقل بـ 10 من الصحة وأقل بـ 2 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط ساحر
الصحة590+104.001,0011,5032,358#105 من 1732,368
ضرر الهجوم54.0+2.7564.978.1100.8#147 من 173104.7
الدرع23.0+4.4540.662.098.7#134 من 173100.8
مقاومة السحر28.0+1.3033.139.450.1#169 من 17353.0
سرعة الهجوم0.669+1.0%0.6950.7280.783#164 من 1730.889
سرعة الحركة335—335335335#74 من 173334
مدى الهجوم550—550550550#9 من 173528
المانا490+32.006167711,034#79 من 173991
تجديد الصحة (5 ث)6.50+0.608.8711.7716.70#82 من 17316.28
تجديد المانا (5 ث)6.00+0.809.1613.0219.60#80 من 17321.46

حاسبة إحصائيات مستويات فيكس

18
الصحة
2,358+104.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
100.8+2.75 لكل مستوى
الدرع
98.7+4.45 لكل مستوى
مقاومة السحر
50.1+1.30 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.783+1.0% لكل مستوى
المانا
1,034+32.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
16.70+0.60 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
19.60+0.80 لكل مستوى

سجل نسبة فوز فيكس حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز فيكس في مركز الوسط من 50.4% في باتش 26.9 إلى 51.4% في باتش 26.20 (+0.9 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.15 بنسبة 53.9%، وأسوأها 26.10 بنسبة 48.6%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 51.8%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.5%+0.22.1%5.3%A
26.1951.3%−0.52.2%5.1%A
26.1851.8%−0.52.1%4.7%S
26.1752.3%+2.02.2%4.7%S
26.1650.3%−3.02.3%4.1%B
26.1553.3%+3.12.2%3.9%S
26.1450.2%−2.22.0%—B
26.1352.4%+1.72.1%—S
26.1250.7%+1.02.0%—B
26.1149.7%+0.91.9%—C
26.1048.9%−1.52.0%—D
26.950.4%—2.0%—B

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.4%−0.41.9%5.3%A
26.1951.8%−0.22.1%5.1%S
26.1852.0%−0.32.0%4.7%S
26.1752.3%+1.72.1%4.7%S
26.1650.6%−3.42.3%4.1%B
26.1553.9%+3.12.2%3.9%S
26.1450.8%−1.62.0%—B
26.1352.4%+1.32.1%—S
26.1251.1%+1.52.0%—S
26.1149.6%+1.01.9%—A
26.1048.6%−1.92.0%—A
26.950.4%—2.0%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر فيكس حسب الرتبة

يفوز فيكس أكثر في Platinum (55.1%) وأقل في ذهبي (47.1%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Iron عند 7.8% وأدناها في ماستر (2.7%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (الوسط)

—
48.7%
52.1%
47.1%
55.1%
50.0%
—
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

7.8%
7.0%
6.5%
6.2%
6.3%
4.5%
3.3%
2.7%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز فيكس حسب مدة اللعبة

الوسط

يفوز فيكس (الوسط) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 55.5%. تبقى نسبة الفوز ضمن نقطة ونصف من الألعاب القصيرة إلى الطويلة — ليس لدى فيكس تفضيل زمني قوي.

48.1%
55.5%
53.8%
49.8%
49.6%

ملف أسلوب لعب فيكس

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز فيكس في الضرر للأبطال والتحكم بالحشود، ويأتي في أدنى مستوى في الشفاء.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • الضرر للأبطال90
  • التحكم بالحشود67
  • CS65
  • سرقة الأهداف56
  • الضرر للمباني53
  • السيطرة على الأهداف53
  • تدمير الأبراج50
  • نقاط الرؤية46
  • قوة الدعم40
  • الضرر المتجنَّب36
  • الشفاء9

توزيع الضرر

ضرر سحري: 91%ضرر جسدي وحقيقي: 9%91%
  • ضرر سحري · 91%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 9%

91% من ضرر فيكس على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد فيكس.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات فيكس - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـفيكس؟

في باتش 26.20، يبدأ فيكس بـ590 صحة و54 ضرر هجوم و23 درع و28 مقاومة سحر و0.669 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و335 سرعة حركة.

كم صحة يملك فيكس عند المستوى 18؟

يملك فيكس 2,358 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 104 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #105 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم فيكس؟

مدى هجوم فيكس هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 335.

هل فيكس أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز فيكس في الوسط هي 51.4% في باتش 26.20، بانخفاض 0.4 نقطة عن 51.8% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي فيكس بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـفيكس في Platinum (55.1%) وأدناها في ذهبي (47.1%).

هل فيكس بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

لا هذا ولا ذاك: يفوز فيكس في 48.1% من أقصر المباريات وفي 49.6% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة، فمدة المباراة قليلة التأثير.