فلاديمير، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.5%
معدل الاختيار
2.4%
معدل الحظر
4.4%

فلاديمير ضد هايمردينغر

فلاديمير فئة Bساحرمقاتل
الباتش
26.22
المباريات
4,595
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

فلاديمير ضد هايمردينغر (توب): يفوز فلاديمير بنسبة 56.5% من 23 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين. بيلد المواجهة والرونات وإحصائيات الخط لباتش 26.22.

فلاديمير – أيقونة بطل في League of Legendsفلاديمير56.5%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 23 مباراة · الباتش 26.21–26.22
43.5%هايمردينغرهايمردينغر – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فلاديمير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فلاديمير بنسبة 56.5% من 23 مباراة (نطاق 95%: 36.8–74.4%).

تفصيل مواجهات فلاديمير

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فلاديمير ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فلاديمير – أيقونة بطل في League of Legends
فلاديمير
56.5%
VS
هايمردينغر
43.5%
هايمردينغر – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في فلاديمير ضد هايمردينغر؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز فلاديمير بنسبة 56.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 36.8% و74.4% (نطاق 95%).

المتوقع
51.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+5.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
23 مباراة
الخط: توب · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 29 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (23 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (16 مباراة).

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 6 مباراة، وفاز فلاديمير بنسبة 66.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فلاديمير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فلاديمير بنسبة 56.5% من 23 مباراة (نطاق 95%: 36.8–74.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 51.0% لـ فلاديمير؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فلاديمير وهايمردينغر في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فلاديمير في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فلاديمير ضد هايمردينغر

فلاديميرهايمردينغر

لا توجد حتى الآن سوى 16 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

7.2
CS / د
6.5
961
الضرر / د
919
13,345
الذهب / مباراة
11,628
1,135
الشفاء / د
107
635
الضرر المُخفَّف / د
305
0.1
CC / د
0.7

معدل فوز فلاديمير ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة

نسبة فوز فلاديمير ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
2 مباراة
فلاديمير ضد هايمردينغرنطاق 95%فلاديمير المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فلاديمير ضد هايمردينغر في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فلاديمير ضد هايمردينغر

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره فلاديمير ضد هايمردينغر

16 مباراة فقط حتى الآن — عدد قليل جدًا لمقارنة ما يفعله لاعبو فلاديمير في هذه المواجهة بخياراتهم المعتادة (يلزم 20).

أفضل بيلد لـ فلاديمير ضد هايمردينغر

بيلد فلاديمير المعتاد (توب)

معدل الفوز 78.6% · 14 مباراة

ضد هايمردينغر

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 0 فقط من أصل 16 مباراة لـ فلاديمير ضد هايمردينغر احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فلاديمير بدلًا من ذلك.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فلاديمير ضد هايمردينغر

رونات فلاديمير المعتادة (توب)

استدعاء آوري – رون في League of Legendsاستدعاء آوري
شعوذة
عباءة السحاب القاتم – رون في League of Legendsالتسامي – رون في League of Legendsالإحراق – رون في League of Legends
دقة
الأسطورة: تسارع – رون في League of Legendsالصمود الأخير – رون في League of Legends
تسارع القدرات (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsالصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 72.7% · 22 مباراة

ضد هايمردينغر

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فلاديمير في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فلاديمير للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فلاديمير وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فلاديمير والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فلاديمير

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: فلاديمير ضد هايمردينغر - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في فلاديمير ضد هايمردينغر؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فلاديمير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فلاديمير بنسبة 56.5% من 23 مباراة (نطاق 95%: 36.8–74.4%).

ما معدل فوز فلاديمير ضد هايمردينغر؟

يفوز فلاديمير بنسبة 56.5% من 23 مباراة في خط توب ضد هايمردينغر في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 36.8–74.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 51.0%.

هل فلاديمير كاونتر لـ هايمردينغر؟

ليس بوضوح. يفوز فلاديمير بنسبة 56.5% من 23 مباراة ضد هايمردينغر، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.8–74.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، فلاديمير أم هايمردينغر؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (16) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق فلاديمير على هايمردينغر في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون هايمردينغر في أقوى حالاته ضد فلاديمير؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها هايمردينغر على فلاديمير خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني فلاديمير ضد هايمردينغر؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فلاديمير في خط توب: الحافز الكوني, صولجان الفويد, قبعة موت رابادون.

ما الرونات التي يستخدمها فلاديمير ضد هايمردينغر؟

استخدم صفحة استدعاء آوري المعتادة لـ فلاديمير (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.