فلاديمير، بطل League of Legends
معدل الفوز
0%
معدل الاختيار
0%
معدل الحظر
5.3%

فلاديمير كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

ساحرمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
4,021,950
الخط
السفلي
التير
كل التيرات
آخر تحديث
19 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب فلاديمير في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات فلاديمير وخسائره.

ترتيب التطوير
Q > E > W
العنصر الأول
المد العاصف11.9 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
−265
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
64.7%
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
29.6%

ذروات قوة فلاديمير (باتش 26.20)

السفلي

متى يصبح فلاديمير السفلي أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها فلاديمير أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو فلاديمير الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل فلاديمير إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فلاديمير بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فلاديمير بدءها أو الفوز بها.
  5. 11.9 د
    أول عنصر عند الدقيقة 11.9
    المد العاصفاكتمل المد العاصف — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ فلاديمير.
  6. 19.3 د
    عنصران عند الدقيقة 19.3
    المد العاصفعذاب لياندريالمد العاصف + عذاب لياندري: نافذة التجمع وأخذ الأهداف.
  7. 30 د
    الأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 30 دقيقة
    يفوز فلاديمير بنسبة 58.3% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ فلاديمير السفلي

فلاديمير يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر فلاديمير السفلي عن خصمه في الخط بـ 265 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 44% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 65%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 30%. يحقق فلاديمير في المتوسط 0.21 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز فلاديمير حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب64.7%
  • متقدم58.2%
  • متأخر39.2%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب29.6%

منتصف ونهاية لعبة فلاديمير

ما يفعله فلاديمير أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • فلاديمير يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 99): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة فلاديمير.
  • فلاديمير مصدر ضرر رئيسي (96/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
  • فلاديمير ممتاز في الفارم (النسبة المئوية 88): واصل أخذ الجنود الجانبيين بين المعارك.
  • يفوز فلاديمير بـ 7.4 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.

أخطاء يجب تجنبها

  • الرؤية نقطة ضعف (1/100): اشترِ Control Wards وامسح المنطقة قبل أن تدخل الأدغال.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب فلاديمير - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة فلاديمير؟

ذروات قوة فلاديمير في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 11.9.

هل يستطيع فلاديمير العودة من التأخر؟

يفوز فلاديمير بنسبة 39% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 102 لعبة)، مقابل 58% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف فلاديمير ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ فلاديمير؟

يكمل معظم لاعبي فلاديمير العنصر المد العاصف أولًا، بوسيط 11.9 دقيقة.

كيف تلعب فلاديمير في مركز السفلي؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز فلاديمير بالاعتماد على نقاط القوة التالية: خض المعارك الطويلة والحصارات; ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق; واصل الفارم على الخطوط الجانبية.