
- معدل الفوز
- 48.4%
- معدل الاختيار
- 0.5%
- معدل الحظر
- 5.3%
فلاديمير كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 884
- الخط
- توب
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب فلاديمير في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات فلاديمير وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- العنصر الأول
- المد العاصف12.9 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −51
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 63.8%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 33.9%
ذروات قوة فلاديمير (باتش 26.20)
توبمتى يصبح فلاديمير توب أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها فلاديمير أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو فلاديمير الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل فلاديمير إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فلاديمير بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فلاديمير بدءها أو الفوز بها.
- 12.9 د
- 20 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 20 دقيقةيفوز فلاديمير بنسبة 51.6% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
- 21.4 د
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ فلاديمير توب
فلاديمير يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر فلاديمير توب عن خصمه في الخط بـ 51 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 51% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 64%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 34%. يحقق فلاديمير في المتوسط 1.34 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
نسبة فوز فلاديمير حسب الذهب عند الدقيقة 15
منتصف ونهاية لعبة فلاديمير
ما يفعله فلاديمير أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- فلاديمير يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 99): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة فلاديمير.
- فلاديمير مصدر ضرر رئيسي (95/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
- فلاديمير ممتاز في الفارم (النسبة المئوية 91): واصل أخذ الجنود الجانبيين بين المعارك.
أخطاء يجب تجنبها
- الرؤية نقطة ضعف (3/100): اشترِ Control Wards وامسح المنطقة قبل أن تدخل الأدغال.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب فلاديمير - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة فلاديمير؟
ذروات قوة فلاديمير في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 12.9.
هل يستطيع فلاديمير العودة من التأخر؟
يفوز فلاديمير بنسبة 38% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 414 لعبة)، مقابل 59% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف فلاديمير ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ فلاديمير؟
يكمل معظم لاعبي فلاديمير العنصر المد العاصف أولًا، بوسيط 12.9 دقيقة.
كيف تلعب فلاديمير في مركز توب؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز فلاديمير بالاعتماد على نقاط القوة التالية: خض المعارك الطويلة والحصارات; ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق; واصل الفارم على الخطوط الجانبية.