فلاديمير، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.4%
معدل الاختيار
0.5%
معدل الحظر
5.3%

فلاديمير كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

فلاديمير فئة Fساحرمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
884
الخط
توب
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب فلاديمير في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات فلاديمير وخسائره.

ترتيب التطوير
Q > E > W
العنصر الأول
المد العاصف12.9 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
−51
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
63.8%
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
33.9%

ذروات قوة فلاديمير (باتش 26.20)

توب

متى يصبح فلاديمير توب أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها فلاديمير أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو فلاديمير الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل فلاديمير إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فلاديمير بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فلاديمير بدءها أو الفوز بها.
  5. 12.9 د
    أول عنصر عند الدقيقة 12.9
    المد العاصفاكتمل المد العاصف — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ فلاديمير.
  6. 20 د
    الأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 20 دقيقة
    يفوز فلاديمير بنسبة 51.6% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
  7. 21.4 د
    عنصران عند الدقيقة 21.4
    المد العاصفقبعة موت رابادونالمد العاصف + قبعة موت رابادون: نافذة التجمع وأخذ الأهداف.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ فلاديمير توب

فلاديمير يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر فلاديمير توب عن خصمه في الخط بـ 51 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 51% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 64%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 34%. يحقق فلاديمير في المتوسط 1.34 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز فلاديمير حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب63.8%
  • متقدم59.4%
  • متأخر37.7%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب33.9%

منتصف ونهاية لعبة فلاديمير

ما يفعله فلاديمير أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • فلاديمير يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 99): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة فلاديمير.
  • فلاديمير مصدر ضرر رئيسي (95/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
  • فلاديمير ممتاز في الفارم (النسبة المئوية 91): واصل أخذ الجنود الجانبيين بين المعارك.

أخطاء يجب تجنبها

  • الرؤية نقطة ضعف (3/100): اشترِ Control Wards وامسح المنطقة قبل أن تدخل الأدغال.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب فلاديمير - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة فلاديمير؟

ذروات قوة فلاديمير في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 12.9.

هل يستطيع فلاديمير العودة من التأخر؟

يفوز فلاديمير بنسبة 38% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 414 لعبة)، مقابل 59% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف فلاديمير ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ فلاديمير؟

يكمل معظم لاعبي فلاديمير العنصر المد العاصف أولًا، بوسيط 12.9 دقيقة.

كيف تلعب فلاديمير في مركز توب؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز فلاديمير بالاعتماد على نقاط القوة التالية: خض المعارك الطويلة والحصارات; ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق; واصل الفارم على الخطوط الجانبية.