وارويك، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.6%
معدل الاختيار
4.3%
معدل الحظر
7.1%

وارويك ضد ريكساي

وارويك فئة Sمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
7,630
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة وارويك ضد ريكساي هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز وارويك بنسبة فوز 54.0% (+8.1%) على ريكساي بناءً على 37 مباراة. يفوز ريكساي في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور وارويك بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ وارويك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة وارويك ضد ريكساي.

تفصيل مواجهات وارويك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء وارويك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
وارويك
وارويك
50.0%
VS
ريكساي
50.0%
ريكساي

من يفوز في وارويك ضد ريكساي؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز وارويك بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 34.1% و65.9% (نطاق 95%).

المتوقع
52.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−2.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
34 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • وارويك ضد ريكساي مواجهة متكافئة: يفوز وارويك بنسبة 50.0% من 34 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.1–65.9%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 52.7% لـ وارويك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 19، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).
  • يختار لاعبو وارويك نصل الملك المحطَم بوتيرة أقل بكثير ضد ريكساي: 80.0% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و61.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب وارويك وريكساي في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات وارويك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: وارويك ضد ريكساي

وارويكريكساي

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+19
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −391 إلى +430
فارق الخبرة
−237
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −645 إلى +170
فارق CS
−4.2
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −11.2 إلى +2.8
3.61
القتلات قبل الدقيقة 15
2.94
3.18
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.12
0.24
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.03
8.8%
أول دم
2.9%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
0.7
595
الضرر / د
542
11,769
الذهب / مباراة
11,513
569
الشفاء / د
625
1,122
الضرر المُخفَّف / د
946
1.0
CC / د
0.9

معدل فوز وارويك ضد ريكساي حسب مدة المباراة

نسبة فوز وارويك ضد ريكساي حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
3 مباراة
وارويك ضد ريكساينطاق 95%وارويك المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج وارويك ضد ريكساي في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: وارويك ضد ريكساي

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب وارويك عند 15: +19
  2. العنصر الأولمتوازنوارويك: 0.2 دقيقة · ريكساي: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره وارويك ضد ريكساي

خيارات يتخذها لاعبو وارويك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • نصل الملك المحطَم
    عادةً
    80.0%
    ضد ريكساي
    61.8%
    −18.2 نقطةنسبة فوز 47.6% هنا
  • فرخ محارب الرياحكاشف التخفي
    فرخ محارب الرياح + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    7.5%
    ضد ريكساي
    23.5%
    +16.0 نقطة
  • البصيرة الكونية
    عادةً
    3.1%
    ضد ريكساي
    14.7%
    +11.6 نقطة
  • إلهام
    إلهامالمسار الثانوي
    عادةً
    4.0%
    ضد ريكساي
    14.7%
    +10.8 نقطة
  • حذاء الوعي الأيوني
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريكساي
    8.8%
    +8.8 نقطة
  • استرداد النقود
    عادةً
    0.7%
    ضد ريكساي
    8.8%
    +8.2 نقطة
  • صفيحة الهيكستيك التجريبية
    عادةً
    1.5%
    ضد ريكساي
    8.8%
    +7.4 نقطة
  • شتلة الزاحف الأخضركاشف التخفي
    شتلة الزاحف الأخضر + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    2.0%
    ضد ريكساي
    8.8%
    +6.8 نقطة

أفضل بيلد لـ وارويك ضد ريكساي

بيلد وارويك المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 68.6% · 102 مباراة

ضد ريكساي

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 22 مباراة لـ وارويك ضد ريكساي احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ وارويك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل وارويك عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 23 مباراة).
  • يُكمل ريكساي عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 26 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات وارويك ضد ريكساي

رونات وارويك المعتادة (Jungle)

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
شعوذة
السرعةالسير على الماء
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.1% · 820 مباراة

ضد ريكساي

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت وارويك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات وارويك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز وارويك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ وارويك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ وارويك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: وارويك ضد ريكساي - الباتش 26.20

من يفوز في وارويك ضد ريكساي؟

وارويك ضد ريكساي مواجهة متكافئة: يفوز وارويك بنسبة 50.0% من 34 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.1–65.9%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز وارويك ضد ريكساي؟

يفوز وارويك بنسبة 50.0% من 34 مباراة في خط Jungle ضد ريكساي في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 34.1–65.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 52.7%.

هل وارويك كاونتر لـ ريكساي؟

ليس بوضوح. يفوز وارويك بنسبة 50.0% من 34 مباراة ضد ريكساي، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.1–65.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، وارويك أم ريكساي؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 19، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).

هل يتفوق وارويك على ريكساي في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريكساي في أقوى حالاته ضد وارويك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ريكساي على وارويك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني وارويك ضد ريكساي؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ وارويك في خط Jungle: رقصة الموت, الهيدرا العملاقة, نصل الملك المحطَم. أكبر تغيير ضد ريكساي: نصل الملك المحطَم (80.0% عادةً، و61.8% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها وارويك ضد ريكساي؟

استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ وارويك (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ريكساي: البصيرة الكونية (3.1% عادةً، و14.7% هنا).