زايا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.9%
معدل الاختيار
2.5%
معدل الحظر
0.8%

زايا ضد كوغ ماو

زايا فئة Cرامي
الباتش
26.20
المباريات
3,226
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زايا ضد كوغ ماو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز كوغ ماو بنسبة فوز 63.2% (+26.3%) على زايا بناءً على 38 مباراة. يفوز زايا في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور كوغ ماو بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زايا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زايا ضد كوغ ماو.

تفصيل مواجهات زايا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زايا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زايا
زايا
35.1%
VS
كوغ ماو
64.9%
كوغ ماو

من يفوز في زايا ضد كوغ ماو؟

أفضلية طفيفة لـ كوغ ماوثقة منخفضة

يفوز زايا بنسبة 35.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 21.8% و51.2% (نطاق 95%).

المتوقع
46.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
−11.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
37 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كوغ ماو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زايا بنسبة 35.1% من 37 مباراة (نطاق 95%: 21.8–51.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 46.2% لـ زايا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 259، ضمن هامش الخطأ (37 مباراة).
  • يختار لاعبو زايا بوادر العاصفة بوتيرة أعلى بكثير ضد كوغ ماو: 2.6% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و8.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زايا وكوغ ماو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زايا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زايا ضد كوغ ماو

زاياكوغ ماو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−259
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −924 إلى +406
فارق الخبرة
−208
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −567 إلى +151
فارق CS
−0.0
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −9.9 إلى +9.8
3.08
القتلات قبل الدقيقة 15
3.68
2.97
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.27
0.22
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.41
8.1%
أول دم
10.8%

متوسطات المباراة كاملة

6.9
CS / د
6.5
873
الضرر / د
1,064
13,594
الذهب / مباراة
14,283
216
الشفاء / د
219
416
الضرر المُخفَّف / د
576
0.6
CC / د
0.4

معدل فوز زايا ضد كوغ ماو حسب مدة المباراة

نسبة فوز زايا ضد كوغ ماو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
زايا ضد كوغ ماونطاق 95%زايا المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زايا ضد كوغ ماو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زايا ضد كوغ ماو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب زايا عند 15: −259
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زايا ضد كوغ ماو

خيارات يتخذها لاعبو زايا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

أفضل بيلد لـ زايا ضد كوغ ماو

بيلد زايا المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 90.0% · 10 مباراة

ضد كوغ ماو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 9 فقط من أصل 27 مباراة لـ زايا ضد كوغ ماو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زايا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زايا عادةً سهام اليون تال البرية أولًا، عند الدقيقة 11.8 (الوسيط في 28 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > W > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زايا ضد كوغ ماو

رونات زايا المعتادة (السفلي)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: السلالةالقاطع
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثي
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 75.0% · 20 مباراة

ضد كوغ ماو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زايا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زايا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زايا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زايا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زايا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زايا ضد كوغ ماو - الباتش 26.20

من يفوز في زايا ضد كوغ ماو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كوغ ماو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زايا بنسبة 35.1% من 37 مباراة (نطاق 95%: 21.8–51.2%).

ما معدل فوز زايا ضد كوغ ماو؟

يفوز زايا بنسبة 35.1% من 37 مباراة في خط السفلي ضد كوغ ماو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 21.8–51.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 46.2%.

هل زايا كاونتر لـ كوغ ماو؟

ليس بوضوح. يفوز زايا بنسبة 35.1% من 37 مباراة ضد كوغ ماو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (21.8–51.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زايا أم كوغ ماو؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 259، ضمن هامش الخطأ (37 مباراة).

هل يتفوق زايا على كوغ ماو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون كوغ ماو في أقوى حالاته ضد زايا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها كوغ ماو على زايا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زايا ضد كوغ ماو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زايا في خط السفلي: نصال نافوري الخاطفة, السيف الزئبقي المعقوف, الذكرى المميتة.

ما الرونات التي يستخدمها زايا ضد كوغ ماو؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ زايا (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد كوغ ماو: بوادر العاصفة (2.6% عادةً، و8.1% هنا).