زيراث، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.0%
معدل الاختيار
3.4%
معدل الحظر
6.8%

زيراث ضد جينكس

زيراث فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
6,035
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيراث ضد جينكس هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز جينكس بنسبة فوز 56.8% (+13.6%) على زيراث بناءً على 44 مباراة. يفوز جينكس في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور زيراث بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيراث ضد جينكس.

تفصيل مواجهات زيراث

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيراث ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيراث
زيراث
40.0%
VS
جينكس
60.0%
جينكس

من يفوز في زيراث ضد جينكس؟

أفضلية طفيفة لـ جينكسثقة منخفضة

يفوز زيراث بنسبة 40.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 26.3% و55.4% (نطاق 95%).

المتوقع
52.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
−12.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
40 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 16 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جينكس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيراث بنسبة 40.0% من 40 مباراة (نطاق 95%: 26.3–55.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 52.5% لـ زيراث؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 18، ضمن هامش الخطأ (40 مباراة).
  • يختار لاعبو زيراث الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع) بوتيرة أعلى بكثير ضد جينكس: 2.2% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و10.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيراث وجينكس في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيراث في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيراث ضد جينكس

زيراثجينكس

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+18
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −511 إلى +547
فارق الخبرة
+515
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +185 إلى +844
فارق CS
+2.2
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −4.9 إلى +9.3
3.13
القتلات قبل الدقيقة 15
3.08
2.33
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.63
0.35
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.03
5.0%
أول دم
15.0%

متوسطات المباراة كاملة

6.4
CS / د
6.9
978
الضرر / د
783
13,374
الذهب / مباراة
14,399
53
الشفاء / د
214
280
الضرر المُخفَّف / د
390
1.0
CC / د
0.6

معدل فوز زيراث ضد جينكس حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيراث ضد جينكس حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
12 مباراة
زيراث ضد جينكسنطاق 95%زيراث المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيراث ضد جينكس في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيراث ضد جينكس

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب زيراث عند 15: +18
  2. العنصر الأولمتوازنزيراث: 11.4 دقيقة · جينكس: 11.7 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيراث ضد جينكس

خيارات يتخذها لاعبو زيراث بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

  • الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)
    الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    2.2%
    ضد جينكس
    10.0%
    +7.8 نقطة

أفضل بيلد لـ زيراث ضد جينكس

بيلد زيراث المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 65.2% · 46 مباراة

ضد جينكس

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 10 فقط من أصل 26 مباراة لـ زيراث ضد جينكس احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيراث بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيراث عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 11.4 (الوسيط في 36 مباراة).
  • يُكمل جينكس عادةً منظار الهيكس C44 أولًا، عند الدقيقة 11.7 (الوسيط في 24 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيراث ضد جينكس

رونات زيراث المعتادة (السفلي)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.4% · 125 مباراة

ضد جينكس

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيراث في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيراث للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيراث وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيراث

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيراث ضد جينكس - الباتش 26.20

من يفوز في زيراث ضد جينكس؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جينكس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيراث بنسبة 40.0% من 40 مباراة (نطاق 95%: 26.3–55.4%).

ما معدل فوز زيراث ضد جينكس؟

يفوز زيراث بنسبة 40.0% من 40 مباراة في خط السفلي ضد جينكس في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 26.3–55.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 52.5%.

هل زيراث كاونتر لـ جينكس؟

ليس بوضوح. يفوز زيراث بنسبة 40.0% من 40 مباراة ضد جينكس، ويشمل النطاق بنسبة 95% (26.3–55.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيراث أم جينكس؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 18، ضمن هامش الخطأ (40 مباراة).

هل يتفوق زيراث على جينكس في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون جينكس في أقوى حالاته ضد زيراث؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها جينكس على زيراث خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيراث ضد جينكس؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيراث في خط السفلي: صدى لودن, المد العاصف, لهيب الأشباح.

ما الرونات التي يستخدمها زيراث ضد جينكس؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ زيراث (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد جينكس: الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع) (2.2% عادةً، و10.0% هنا).