زيراث، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.2%
معدل الاختيار
3.4%
معدل الحظر
7.1%

زيراث ضد لولو

زيراث فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,449
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيراث ضد لولو هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز زيراث بنسبة فوز 50.8% (+1.6%) على لولو بناءً على 61 مباراة. يملك زيراث الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيراث ضد لولو.

تفصيل مواجهات زيراث

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيراث ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيراث
زيراث
50.0%
VS
لولو
50.0%
لولو

من يفوز في زيراث ضد لولو؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز زيراث بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 37.7% و62.3% (نطاق 95%).

المتوقع
48.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+1.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
60 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+2.9 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • زيراث ضد لولو مواجهة متكافئة: يفوز زيراث بنسبة 50.0% من 60 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (37.7–62.3%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 48.5% لـ زيراث؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز زيراث بالخط عادةً: متقدم بـ 638 ذهب على لولو عند الدقيقة 15 في المتوسط (60 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو زيراث رصاصة الرحمة بوتيرة أعلى بكثير ضد لولو: 42.7% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و58.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيراث ولولو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيراث في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيراث ضد لولو

زيراثلولو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+638
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +441 إلى +836
فارق الخبرة
+288
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +67 إلى +510
فارق CS
+4.8
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +2.5 إلى +7.2
1.75
القتلات قبل الدقيقة 15
0.65
2.47
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.33
0.07
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.05
6.7%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

1.9
CS / د
0.9
790
الضرر / د
205
10,484
الذهب / مباراة
8,790
85
الشفاء / د
149
242
الضرر المُخفَّف / د
370
1.1
CC / د
1.0

معدل فوز زيراث ضد لولو حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيراث ضد لولو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
18 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
22 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
10 مباراة
زيراث ضد لولونطاق 95%زيراث المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيراث ضد لولو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيراث ضد لولو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)زيراثذهب زيراث عند 15: +638
  2. العنصر الأولزيراثزيراث: 13.4 دقيقة · لولو: 14.0 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيراث ضد لولو

خيارات يتخذها لاعبو زيراث بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • رصاصة الرحمة
    عادةً
    42.7%
    ضد لولو
    58.3%
    +15.6 نقطةنسبة فوز 45.7% هنا
  • المذنب الغامض
    المذنب الغامضالرونة الأساسية
    عادةً
    68.6%
    ضد لولو
    81.7%
    +13.1 نقطةنسبة فوز 51.0% هنا
  • شعوذة
    شعوذةالمسار الثانوي
    عادةً
    26.4%
    ضد لولو
    13.3%
    −13.0 نقطة

أفضل بيلد لـ زيراث ضد لولو

بيلد زيراث المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 81.3% · 16 مباراة

ضد لولو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 18 مباراة لـ زيراث ضد لولو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيراث بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيراث عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 13.4 (الوسيط في 56 مباراة).
  • يُكمل لولو عادةً المجس الوهاج أولًا، عند الدقيقة 14.0 (الوسيط في 31 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيراث ضد لولو

رونات زيراث المعتادة (سابورت)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.5% · 540 مباراة

ضد لولو

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.0% · 25 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيراث في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيراث للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيراث وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيراث

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيراث ضد لولو - الباتش 26.20

من يفوز في زيراث ضد لولو؟

زيراث ضد لولو مواجهة متكافئة: يفوز زيراث بنسبة 50.0% من 60 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (37.7–62.3%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز زيراث ضد لولو؟

يفوز زيراث بنسبة 50.0% من 60 مباراة في خط سابورت ضد لولو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 37.7–62.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 48.5%.

هل زيراث كاونتر لـ لولو؟

ليس بوضوح. يفوز زيراث بنسبة 50.0% من 60 مباراة ضد لولو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (37.7–62.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيراث أم لولو؟

يفوز زيراث بالخط عادةً: متقدم بـ 638 ذهب على لولو عند الدقيقة 15 في المتوسط (60 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق زيراث على لولو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لولو في أقوى حالاته ضد زيراث؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها لولو على زيراث خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيراث ضد لولو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيراث في خط سابورت: صدى لودن, لهيب الأشباح, سارق أرواح ميجاي.

ما الرونات التي يستخدمها زيراث ضد لولو؟

المذنب الغامض مع شعوذة ودقة، بمعدل فوز 56.0% في 25 مباراة ضد لولو. أكبر تغيير ضد لولو: رصاصة الرحمة (42.7% عادةً، و58.3% هنا).