
- معدل الفوز
- 48.9%
- معدل الاختيار
- 1.3%
- معدل الحظر
- 0.6%
شين جاو ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,689
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات شين جاو ضربة المخالب الثلاثة, تحول الرياح إلى برق, اندفاع جريء, حارس الهلال, العزيمة. تعلّم كيف تستخدم قدرات شين جاو السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- W > E > Q
- المستويات 1-3
- E > W > Q
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 7/7/6/6/5 s
- تبريد R
- 120/110/100 s
العزيمة
ترتيب قدرات شين جاو (باتش 26.20)
1,258 مباراةشين جاو في Jungle يطوّر W (تحول الرياح إلى برق) → E (اندفاع جريء) → Q (ضربة المخالب الثلاثة): 77% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 49.2% من 1,045 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي E → W → Q. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| W > E > Q الأكثر لعبًا | 76.6% | 49.2% | 1,045 |
| W > Q > E | 10.8% | 50.3% | 147 |
| Q > W > E | 4.8% | 40.9% | 66 |
شين جاو في توب يطوّر W (تحول الرياح إلى برق) → E (اندفاع جريء) → Q (ضربة المخالب الثلاثة): 68% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 50% من 80 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي E → W → Q. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
شين جاو في الوسط يطوّر W (تحول الرياح إلى برق) → E (اندفاع جريء) → Q (ضربة المخالب الثلاثة): 73% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 45.9% من 85 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي E → W → Q. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـشين جاو: العزيمة

يلحق كل ثالث هجوم ضررًا إضافيًا ويشفي شين جاو.
شين جاو Q: ضربة المخالب الثلاثة
التبريد 7/7/6/6/5 ث
تلحق هجمات شين جاو العادية الثلاث التالية زيادةً في الضرر ويطيح هجومه الثالث بخصمه في الهواء.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 7 ث | 7 ث | 6 ث | 6 ث | 5 ث |
| التكلفة (المانا) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| المدى | 375 | 375 | 375 | 375 | 375 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 3.5 ث | 3.5 ث | 3 ث | 3 ث | 2.5 ث |
شين جاو W: تحول الرياح إلى برق
التبريد 12/11/10/9/8 ث
يمزق شين جاو كل من يأتي في طريقه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام، مما يبطئ الأعداء المصابين ويدعوهم إلى التحدي.
تُرفع عند المستويات 2, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 12 ث | 11 ث | 10 ث | 9 ث | 8 ث |
| التكلفة (المانا) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| المدى | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 6 ث | 5.5 ث | 5 ث | 4.5 ث | 4 ث |
شين جاو E: اندفاع جريء
التبريد 11 ث
يندفع شين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيكسب سرعة هجوم إضافية ويلحق ضررًا بكل الأعداء في المنطقة ويبطئهم لفترة وجيزة. تكسب هذه القدرة مدى إضافيًا ضد الأهداف التي تم تحديها.
تُرفع عند المستويات 1, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 11 ث | 11 ث | 11 ث | 11 ث | 11 ث |
| التكلفة (المانا) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| المدى | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5.5 ث | 5.5 ث | 5.5 ث | 5.5 ث | 5.5 ث |
شين جاو R: حارس الهلال
التبريد 120/110/100 ث
يتحدى شين جاو بفعل تأثيره الكامن عدوًا ألحق به ضررًا منذ فترة قريبة. عند التفعيل، يلحق شين جاو الضرر بالأعداء القريبين حسب صحتهم الحالية، ويطيح بالأهداف غير الخاضعة للتحدي إلى الخلف، فيصبح عصيًا على الضرر الذي يلحقه الأبطال خارج الحلقة التي تم إنشاؤها.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 120 ث | 110 ث | 100 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | 500 | 500 | 500 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 60 ث | 55 ث | 50 ث |
تبريدات شين جاو مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات شين جاو في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · ضربة المخالب الثلاثة | 5 ث | 3.3 ث | 2.5 ث |
| W · تحول الرياح إلى برق | 8 ث | 5.3 ث | 4 ث |
| E · اندفاع جريء | 11 ث | 7.3 ث | 5.5 ث |
| R · حارس الهلال | 100 ث | 66.7 ث | 50 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | |
| 120 s | 110 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات شين جاو - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع شين جاو؟
يطوّر معظم لاعبي شين جاو في Jungle القدرات بترتيب W (تحول الرياح إلى برق), E (اندفاع جريء), Q (ضربة المخالب الثلاثة) — في 77% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 49.2%.
كم تبريد القدرة النهائية لـشين جاو؟
القدرة النهائية لـشين جاو، حارس الهلال، تبريدها 120 / 110 / 100 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 50 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـشين جاو؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـشين جاو.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـشين جاو؟
قدرة شين جاو السلبية هي العزيمة. يلحق كل ثالث هجوم ضررًا إضافيًا ويشفي شين جاو.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات شين جاو؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد ضربة المخالب الثلاثة لدى شين جاو من 5 إلى 2.5 ثانية، وحارس الهلال من 100 إلى 50 ثانية في أعلى رتبة.