
- معدل الفوز
- 51.1%
- معدل الاختيار
- 8.6%
- معدل الحظر
- 26.8%
ياسو ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 11,220
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات ياسو عاصفة الفولاذ, جدار الرياح, النصل الكاسح, النفس الأخير, طريق الهائم. تعلّم كيف تستخدم قدرات ياسو السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > E > W
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 4/4/4/4/4 s
- تبريد R
- 70/50/30 s
طريق الهائم
ترتيب قدرات ياسو (باتش 26.20)
7,050 مباراةياسو في الوسط يطوّر Q (عاصفة الفولاذ) → E (النصل الكاسح) → W (جدار الرياح): 97% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 52.4% من 6,813 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 96.6% | 52.4% | 6,813 |
| E > Q > W | 2.1% | 43.6% | 149 |
| Q > W > E | 1.2% | 45.5% | 88 |
ياسو في توب يطوّر Q (عاصفة الفولاذ) → E (النصل الكاسح) → W (جدار الرياح): 97% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 49.3% من 1,926 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 96.8% | 49.3% | 1,926 |
| E > Q > W | 2.4% | 53.2% | 47 |
ياسو في السفلي يطوّر Q (عاصفة الفولاذ) → E (النصل الكاسح) → W (جدار الرياح): 96% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 50.5% من 1,627 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 95.8% | 50.5% | 1,627 |
| Q > W > E | 3.2% | 55.6% | 54 |
ياسو في سابورت يطوّر Q (عاصفة الفولاذ) → E (النصل الكاسح) → W (جدار الرياح): 86% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 39% من 59 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـياسو: طريق الهائم

تزيد فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو. وبالإضافة إلى ذلك، يشحن ياسو للحصول على درع في أي وقت يتحرك فيه. يتم تفعيل الدرع عندما يتلقى الضرر من بطل أو وحش.
ياسو Q: عاصفة الفولاذ
التبريد 4 ث
يندفع إلى الأمام؛ مما يلحق ضررًا بكل الأعداء ضمن خط مستقيم.
عند الإصابة، يمنح تكدسًا من بوادر العاصفة لبضع ثوان. عند تكدُّسَين، تطلق عاصفة الفولاذ بعد ذلك زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.
تتم معاملة عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي وتتزايد مع كل مثيلاتها من الهجمات.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 4 ث | 4 ث | 4 ث | 4 ث | 4 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 2 ث | 2 ث | 2 ث | 2 ث | 2 ث |
ياسو W: جدار الرياح
التبريد 25/23/21/19/17 ث
تنصب جدارًا متحركًا يصد كل مقذوفات العدو لمدة 4 ثوان.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 25 ث | 23 ث | 21 ث | 19 ث | 17 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 12.5 ث | 11.5 ث | 10.5 ث | 9.5 ث | 8.5 ث |
ياسو E: النصل الكاسح
التبريد 1/0/0/0/0 ث
يندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق ضرر السحر. ويزيد كل إلقاء الضرر للإلقاء التالي، حتى حد أقصى.
لا يمكن إعادة إلقائه على ذات العدو خلال بضع ثوان.
إن تم إلقاء عاصفة الفولاذ أثناء الاندفاع، تضرب على شكل دائرة.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 1 ث | 0 ث | 0 ث | 0 ث | 0 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
ياسو R: النفس الأخير
التبريد 70/50/30 ث
ينتقل بلمح البصر إلى بطل معاد في الهواء، مما يلحق ضررًا ماديًا ويُبقي كل الأعداء في الهواء في المنطقة في نفس الوضع. تمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل تكدسات بوادر العاصفة.
ولمدة متوسطةٍ بعدها، تكسب ضربات ياسو الحرجة اختراق دروع إضافي كبير.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 70 ث | 50 ث | 30 ث |
| التكلفة | بدون تكلفة | ||
| المدى | 1,400 | 1,400 | 1,400 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 35 ث | 25 ث | 15 ث |
تبريدات ياسو مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات ياسو في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · عاصفة الفولاذ | 4 ث | 2.7 ث | 2 ث |
| W · جدار الرياح | 17 ث | 11.3 ث | 8.5 ث |
| R · النفس الأخير | 30 ث | 20 ث | 15 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 25 s | 23 s | 21 s | 19 s | 17 s | |
| 1 s | 0 s | 0 s | 0 s | 0 s | |
| 70 s | 50 s | 30 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات ياسو - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع ياسو؟
يطوّر معظم لاعبي ياسو في الوسط القدرات بترتيب Q (عاصفة الفولاذ), E (النصل الكاسح), W (جدار الرياح) — في 97% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 52.4%.
كم تبريد القدرة النهائية لـياسو؟
القدرة النهائية لـياسو، النفس الأخير، تبريدها 70 / 50 / 30 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 15 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـياسو؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـياسو.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـياسو؟
قدرة ياسو السلبية هي طريق الهائم. تزيد فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو. وبالإضافة إلى ذلك، يشحن ياسو للحصول على درع في أي وقت يتحرك فيه. يتم تفعيل الدرع عندما يتلقى الضرر من بطل أو وحش.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات ياسو؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد عاصفة الفولاذ لدى ياسو من 4 إلى 2 ثانية، والنفس الأخير من 30 إلى 15 ثانية في أعلى رتبة.