ياسو، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.9%
معدل الاختيار
8.6%
معدل الحظر
26.8%

ياسو ضد تريندامير

ياسو فئة Sمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
15,329
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ياسو ضد تريندامير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز تريندامير بنسبة فوز 59.0% (+17.9%) على ياسو بناءً على 78 مباراة. يملك تريندامير الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ياسو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ياسو ضد تريندامير.

تفصيل مواجهات ياسو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ياسو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ياسو
ياسو
38.2%
VS
تريندامير
61.8%
تريندامير

من يفوز في ياسو ضد تريندامير؟

أفضلية طفيفة لـ ترينداميرثقة منخفضة

يفوز ياسو بنسبة 38.2% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 26.5% و51.4% (نطاق 95%).

المتوقع
49.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−10.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
55 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
−2.9 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 22 مباراة، وفاز ياسو بنسبة 45.5%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تريندامير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ياسو بنسبة 38.2% من 55 مباراة (نطاق 95%: 26.5–51.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 49.0% لـ ياسو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز تريندامير بالخط عادةً: متقدم بـ 623 ذهب على ياسو عند الدقيقة 15 في المتوسط (55 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ياسو نذير راندوين بوتيرة أعلى بكثير ضد تريندامير: 0.8% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و7.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ياسو وتريندامير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ياسو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ياسو ضد تريندامير

ياسوتريندامير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−623
تريندامير متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −1,118 إلى −128
فارق الخبرة
−449
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −984 إلى +86
فارق CS
−5.5
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −14.5 إلى +3.5
2.38
القتلات قبل الدقيقة 15
3.24
3.47
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.82
1.53
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
2.18
25.5%
أول دم
30.9%

متوسطات المباراة كاملة

7.2
CS / د
7.5
799
الضرر / د
824
12,890
الذهب / مباراة
14,771
212
الشفاء / د
534
1,249
الضرر المُخفَّف / د
1,263
0.8
CC / د
0.5

معدل فوز ياسو ضد تريندامير حسب مدة المباراة

نسبة فوز ياسو ضد تريندامير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
12 مباراة
ياسو ضد ترينداميرنطاق 95%ياسو المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ياسو ضد تريندامير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ياسو ضد تريندامير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)ترينداميرذهب ياسو عند 15: −623
  2. العنصر الأولترينداميرياسو: 13.9 دقيقة · تريندامير: 12.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ياسو ضد تريندامير

خيارات يتخذها لاعبو ياسو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • نذير راندوين
    عادةً
    0.8%
    ضد تريندامير
    7.3%
    +6.5 نقطة
  • السيف الضخمقوس دورانترياق صحةترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    السيف الضخم + قوس دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    3.6%
    +3.6 نقطة
  • السيف الضخمقوس دورانترياق صحةترياق صحة
    السيف الضخم + قوس دوران + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    3.6%
    +3.6 نقطة

أفضل بيلد لـ ياسو ضد تريندامير

بيلد ياسو المعتاد (توب)

معدل الفوز 67.4% · 43 مباراة

ضد تريندامير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 32 مباراة لـ ياسو ضد تريندامير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ياسو بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ياسو عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 13.9 (الوسيط في 21 مباراة).
  • يُكمل تريندامير عادةً الهيدرا المفترسة أولًا، عند الدقيقة 12.8 (الوسيط في 23 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ياسو ضد تريندامير

رونات ياسو المعتادة (توب)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
امتصاص الحياةالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
عزم
النمو الزائدالنوبة الثانية
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 47.6% · 907 مباراة

ضد تريندامير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ياسو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ياسو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ياسو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ياسو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ياسو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ياسو ضد تريندامير - الباتش 26.20

من يفوز في ياسو ضد تريندامير؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تريندامير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ياسو بنسبة 38.2% من 55 مباراة (نطاق 95%: 26.5–51.4%).

ما معدل فوز ياسو ضد تريندامير؟

يفوز ياسو بنسبة 38.2% من 55 مباراة في خط توب ضد تريندامير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 26.5–51.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 49.0%.

هل ياسو كاونتر لـ تريندامير؟

ليس بوضوح. يفوز ياسو بنسبة 38.2% من 55 مباراة ضد تريندامير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (26.5–51.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ياسو أم تريندامير؟

يفوز تريندامير بالخط عادةً: متقدم بـ 623 ذهب على ياسو عند الدقيقة 15 في المتوسط (55 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ياسو على تريندامير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تريندامير في أقوى حالاته ضد ياسو؟

تريندامير متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة), العنصر الأول.

ماذا يبني ياسو ضد تريندامير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ياسو في خط توب: القوس المدرع الخالد, قاتل الكراكن, تحية اللورد دومينيك. أكبر تغيير ضد تريندامير: نذير راندوين (0.8% عادةً، و7.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ياسو ضد تريندامير؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ ياسو (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.