
- معدل الفوز
- 49.6%
- معدل الاختيار
- 4.5%
- معدل الحظر
- 5.2%
يونارا ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 8,004
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات يونارا تنمية الروح, درب الحساب | درب الخراب, خطوات كانمي | ظل لا يمس, تسامي الذات, عهد الأراضي الأولى. تعلّم كيف تستخدم قدرات يونارا السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > W > E
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد R
- 100/90/80 s
عهد الأراضي الأولى
ترتيب قدرات يونارا (باتش 26.20)
7,600 مباراةيونارا في السفلي يطوّر Q (تنمية الروح) → E (خطوات كانمي | ظل لا يمس) → W (درب الحساب | درب الخراب): 61% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 49.5% من 4,643 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 60.7% | 49.5% | 4,643 |
| Q > W > E | 38.7% | 49.9% | 2,957 |
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـيونارا: عهد الأراضي الأولى

تلحق ضربات يونارا الحرجة ضرر سحر إضافيًا.
يونارا Q: تنمية الروح

تكسب يونارا سرعة هجوم وضررًا إضافيًا عند الإصابة، وتنتشر هجماتها لتصيب الأعداء في الجوار.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| التكلفة (المانا) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| المدى | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
يونارا W: درب الحساب | درب الخراب
التبريد 10 ث
تُطلق يونارا خرزة دوّارة تُلحق الضرر بالأعداء وتبطئهم. عندما تكون في حالة التسامي، تُطلق بدلًا من ذلك شعاعًا يُلحق الضرر ويُبطئ الأعداء.
تُرفع عند المستويات 2, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 10 ث | 10 ث | 10 ث | 10 ث | 10 ث |
| التكلفة (المانا) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| المدى | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5 ث | 5 ث | 5 ث | 5 ث | 5 ث |
يونارا E: خطوات كانمي | ظل لا يمس
التبريد 9 ث
تكسب يونارا سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا. عندما تكون في حالة التسامي، تندفع بدلًا من ذلك في اتجاه معين.
تُرفع عند المستويات 3, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 9 ث | 9 ث | 9 ث | 9 ث | 9 ث |
| التكلفة (المانا) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| المدى | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 4.5 ث | 4.5 ث | 4.5 ث | 4.5 ث | 4.5 ث |
يونارا R: تسامي الذات
التبريد 100/90/80 ث
تدخل يونارا في حالة تسامٍ تعمل على ترقية قدراتها الأساسية.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 100 ث | 90 ث | 80 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | 0 | 0 | 0 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 50 ث | 45 ث | 40 ث |
تبريدات يونارا مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات يونارا في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| W · درب الحساب | درب الخراب | 10 ث | 6.7 ث | 5 ث |
| E · خطوات كانمي | ظل لا يمس | 9 ث | 6 ث | 4.5 ث |
| R · تسامي الذات | 80 ث | 53.3 ث | 40 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات يونارا - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع يونارا؟
يطوّر معظم لاعبي يونارا في السفلي القدرات بترتيب Q (تنمية الروح), E (خطوات كانمي | ظل لا يمس), W (درب الحساب | درب الخراب) — في 61% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 49.5%.
كم تبريد القدرة النهائية لـيونارا؟
القدرة النهائية لـيونارا، تسامي الذات، تبريدها 100 / 90 / 80 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 40 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـيونارا؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـيونارا.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـيونارا؟
قدرة يونارا السلبية هي عهد الأراضي الأولى. تلحق ضربات يونارا الحرجة ضرر سحر إضافيًا.