
- معدل الفوز
- 49.8%
- معدل الاختيار
- 4.5%
- معدل الحظر
- 5.4%
يونارا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 5,868
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـيونارا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 590#52 من 173
- ضرر الهجوم
- 55#116 من 173
- الدرع
- 25#129 من 173
- مقاومة السحر
- 33#141 من 173
- مدى الهجوم
- 575#6 من 173
- سرعة الحركة
- 325#154 من 173
الإحصائيات الأساسية لـيونارا (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ يونارا بـ590 صحة و55 ضرر هجوم ويصل إلى 2,460 صحة و106 ضرر هجوم عند المستوى 18. يونارا بطل قتال بعيد بمدى هجوم 575. أبرز إحصائية لدى يونارا هي مدى الهجوم، بمرتبة #6 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط رامي، يملك يونارا أكثر بـ 84 من الصحة وأقل بـ 1 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط رامي |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 590 | +110.00 | 1,025 | 1,555 | 2,460 | #52 من 173 | 2,376 |
| ضرر الهجوم | 55.0 | +3.00 | 66.9 | 81.3 | 106.0 | #116 من 173 | 110.9 |
| الدرع | 25.0 | +4.40 | 42.4 | 63.6 | 99.8 | #129 من 173 | 100.7 |
| مقاومة السحر | 33.0 | +1.10 | 37.3 | 42.7 | 51.7 | #141 من 173 | 51.5 |
| سرعة الهجوم | 0.650 | +2.0% | 0.701 | 0.764 | 0.871 | #119 من 173 | 0.946 |
| سرعة الحركة | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 من 173 | 329 |
| مدى الهجوم | 575 | — | 575 | 575 | 575 | #6 من 173 | 523 |
| المانا | 275 | +45.00 | 453 | 670 | 1,040 | #77 من 173 | 1,016 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 4.00 | +0.55 | 6.17 | 8.83 | 13.35 | #152 من 173 | 14.25 |
| تجديد المانا (5 ث) | 7.50 | +0.75 | 10.46 | 14.08 | 20.25 | #64 من 173 | 19.25 |
حاسبة إحصائيات مستويات يونارا
- الصحة
- 2,460+110.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 106.0+3.00 لكل مستوى
- الدرع
- 99.8+4.40 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 51.7+1.10 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.871+2.0% لكل مستوى
- المانا
- 1,040+45.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 13.35+0.55 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 20.25+0.75 لكل مستوى
سجل نسبة فوز يونارا حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز يونارا في مركز السفلي من 48.1% في باتش 26.9 إلى 49.8% في باتش 26.20 (+1.8 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.19 بنسبة 50.8%، وأسوأها 26.10 بنسبة 47.3%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 1.0 نقطة من 50.8%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.8% | −1.0 | 4.5% | 5.4% | C |
| 26.19 | 50.8% | +0.4 | 5.0% | 4.2% | A |
| 26.18 | 50.3% | +0.1 | 4.3% | 2.0% | B |
| 26.17 | 50.3% | +0.3 | 2.8% | 1.3% | C |
| 26.16 | 50.0% | +1.1 | 2.5% | 1.0% | C |
| 26.15 | 48.9% | +0.2 | 2.1% | 1.2% | D |
| 26.14 | 48.7% | +1.4 | 3.8% | — | F |
| 26.13 | 47.4% | −1.4 | 2.0% | — | F |
| 26.12 | 48.8% | +1.2 | 2.0% | — | D |
| 26.11 | 47.6% | +0.5 | 2.1% | — | F |
| 26.10 | 47.1% | −0.6 | 2.2% | — | F |
| 26.9 | 47.7% | — | 2.3% | — | F |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.8% | −1.0 | 4.4% | 5.4% | B |
| 26.19 | 50.8% | +0.3 | 5.0% | 4.2% | A |
| 26.18 | 50.5% | +0.1 | 4.2% | 2.0% | B |
| 26.17 | 50.4% | +0.2 | 2.8% | 1.3% | C |
| 26.16 | 50.2% | +0.9 | 2.5% | 1.0% | C |
| 26.15 | 49.3% | +0.5 | 2.1% | 1.2% | D |
| 26.14 | 48.8% | +1.4 | 3.8% | — | F |
| 26.13 | 47.4% | −1.8 | 2.0% | — | A |
| 26.12 | 49.1% | +1.5 | 2.0% | — | S |
| 26.11 | 47.6% | +0.3 | 2.1% | — | A |
| 26.10 | 47.3% | −0.8 | 2.2% | — | S |
| 26.9 | 48.1% | — | 2.3% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر يونارا حسب الرتبة
يفوز يونارا أكثر في Bronze (52.3%) وأقل في فضي (47.8%). ألعاب Iron إلى Silver تفوز بمعدل أعلى بـ 1.5 نقطة من Diamond فما فوق — يونارا أقوى حيث يعاقب الخصوم الأخطاء بدرجة أقل. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Diamond عند 8.8% وأدناها في Iron (1.8%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (السفلي)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز يونارا حسب مدة اللعبة
السفلييفوز يونارا (السفلي) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 52.7%. ترتفع نسبة الفوز 7.3 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق يونارا مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب يونارا
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز يونارا في CS والضرر للأبطال، ويأتي في أدنى مستوى في نقاط الرؤية.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 33%
- ضرر جسدي وحقيقي · 67%
33% من ضرر يونارا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد يونارا.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات يونارا - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـيونارا؟
في باتش 26.20، يبدأ يونارا بـ590 صحة و55 ضرر هجوم و25 درع و33 مقاومة سحر و0.650 سرعة هجوم و575 مدى هجوم و325 سرعة حركة.
كم صحة يملك يونارا عند المستوى 18؟
يملك يونارا 2,460 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 110 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #52 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم يونارا؟
مدى هجوم يونارا هو 575 (#6 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.
هل يونارا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز يونارا في السفلي هي 49.8% في باتش 26.20، بانخفاض 1.0 نقطة عن 50.8% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي يونارا بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـيونارا في Bronze (52.3%) وأدناها في فضي (47.8%).
هل يونارا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز يونارا في 45.4% من أقصر المباريات وفي 52.7% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.