يومي، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.2%
معدل الاختيار
2.1%
معدل الحظر
2.8%

يومي ضد ريل

يومي فئة Fسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,703
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة يومي ضد ريل هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ريل بنسبة فوز 51.2% (+2.4%) على يومي بناءً على 41 مباراة. يفوز ريل في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور يومي بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ يومي والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة يومي ضد ريل.

تفصيل مواجهات يومي

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء يومي ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
يومي
يومي
48.8%
VS
ريل
51.2%
ريل

من يفوز في يومي ضد ريل؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز يومي بنسبة 48.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 34.3% و63.5% (نطاق 95%).

المتوقع
46.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+2.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
41 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • يومي ضد ريل مواجهة متكافئة: يفوز يومي بنسبة 48.8% من 41 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.3–63.5%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 46.1% لـ يومي؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز ريل بالخط عادةً: متقدم بـ 327 ذهب على يومي عند الدقيقة 15 في المتوسط (39 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو يومي ترياق صحة + ترياق صحة بوتيرة أقل بكثير ضد ريل: 10.5% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، وأقل من 2% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب يومي وريل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات يومي في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: يومي ضد ريل

يوميريل

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−327
ريل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −589 إلى −66
فارق الخبرة
+239
يومي متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +17 إلى +462
فارق CS
−10.1
ريل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −13.1 إلى −7.1
0.85
القتلات قبل الدقيقة 15
1.44
1.90
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.28
0.02
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.05
9.8%
أول دم
2.4%

متوسطات المباراة كاملة

0.5
CS / د
1.1
272
الضرر / د
332
8,688
الذهب / مباراة
8,981
319
الشفاء / د
119
156
الضرر المُخفَّف / د
1,359
0.7
CC / د
1.3

معدل فوز يومي ضد ريل حسب مدة المباراة

نسبة فوز يومي ضد ريل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
يومي ضد ريلنطاق 95%يومي المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج يومي ضد ريل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: يومي ضد ريل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)ريلذهب يومي عند 15: −327
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره يومي ضد ريل

خيارات يتخذها لاعبو يومي بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • ترياق صحةترياق صحة
    ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    10.5%
    ضد ريل
    أقل من 2%
    −10.5 نقطة

أفضل بيلد لـ يومي ضد ريل

بيلد يومي المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 81.0% · 21 مباراة

ضد ريل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 8 فقط من أصل 24 مباراة لـ يومي ضد ريل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ يومي بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ريل عادةً تحالف زيكي أولًا، عند الدقيقة 13.2 (الوسيط في 24 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات يومي ضد ريل

رونات يومي المعتادة (سابورت)

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
سحر الأسرار المبدئيالتساميالإحراق
عزم
بئر الحياةتجديد الحيوية
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 64.3% · 28 مباراة

ضد ريل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت يومي في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات يومي للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز يومي وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ يومي والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ يومي

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: يومي ضد ريل - الباتش 26.20

من يفوز في يومي ضد ريل؟

يومي ضد ريل مواجهة متكافئة: يفوز يومي بنسبة 48.8% من 41 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.3–63.5%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز يومي ضد ريل؟

يفوز يومي بنسبة 48.8% من 41 مباراة في خط سابورت ضد ريل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 34.3–63.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 46.1%.

هل يومي كاونتر لـ ريل؟

ليس بوضوح. يفوز يومي بنسبة 48.8% من 41 مباراة ضد ريل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.3–63.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، يومي أم ريل؟

يفوز ريل بالخط عادةً: متقدم بـ 327 ذهب على يومي عند الدقيقة 15 في المتوسط (39 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق يومي على ريل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريل في أقوى حالاته ضد يومي؟

ريل متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني يومي ضد ريل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ يومي في خط سابورت: أصداء هيليا, المجس الوهاج, بركة مايكل. أكبر تغيير ضد ريل: ترياق صحة + ترياق صحة (10.5% عادةً، وأقل من 2% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها يومي ضد ريل؟

استخدم صفحة استدعاء آوري المعتادة لـ يومي (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.