
- معدل الفوز
- 47.2%
- معدل الاختيار
- 2.1%
- معدل الحظر
- 2.8%
يومي الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,703
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـيومي ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 500#173 من 173
- ضرر الهجوم
- 49#141 من 173
- الدرع
- 25#150 من 173
- مقاومة السحر
- 25#173 من 173
- مدى الهجوم
- 425#79 من 173
- سرعة الحركة
- 330#117 من 173
الإحصائيات الأساسية لـيومي (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ يومي بـ500 صحة و49 ضرر هجوم ويصل إلى 1,673 صحة و102 ضرر هجوم عند المستوى 18. يومي بطل قتال بعيد بمدى هجوم 425. الأضعف هي الصحة بمرتبة #173 من 173. مقارنةً بمتوسط سابورت، يملك يومي أقل بـ 533 من الصحة وأقل بـ 6 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط سابورت |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 500 | +69.00 | 773 | 1,105 | 1,673 | #173 من 173 | 2,206 |
| ضرر الهجوم | 49.0 | +3.10 | 61.2 | 76.2 | 101.7 | #141 من 173 | 99.5 |
| الدرع | 25.0 | +4.20 | 41.6 | 61.9 | 96.4 | #150 من 173 | 102.2 |
| مقاومة السحر | 25.0 | +1.10 | 29.3 | 34.7 | 43.7 | #173 من 173 | 54.1 |
| سرعة الهجوم | 0.625 | +1.0% | 0.650 | 0.680 | 0.731 | #167 من 173 | 0.896 |
| سرعة الحركة | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 من 173 | 331 |
| مدى الهجوم | 425 | — | 425 | 425 | 425 | #79 من 173 | 467 |
| المانا | 440 | +45.00 | 618 | 835 | 1,205 | #38 من 173 | 1,198 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 5.00 | +0.55 | 7.17 | 9.83 | 14.35 | #141 من 173 | 14.80 |
| تجديد المانا (5 ث) | 10.00 | +0.40 | 11.58 | 13.51 | 16.80 | #121 من 173 | 19.98 |
حاسبة إحصائيات مستويات يومي
- الصحة
- 1,673+69.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 101.7+3.10 لكل مستوى
- الدرع
- 96.4+4.20 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 43.7+1.10 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.731+1.0% لكل مستوى
- المانا
- 1,205+45.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 14.35+0.55 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 16.80+0.40 لكل مستوى
سجل نسبة فوز يومي حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز يومي في مركز سابورت من 46.2% في باتش 26.9 إلى 47.5% في باتش 26.20 (+1.3 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.17 بنسبة 50.0%، وأسوأها 26.11 بنسبة 43.5%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 1.2 نقطة من 48.8%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 47.2% | −1.2 | 2.1% | 2.8% | F |
| 26.19 | 48.5% | ±0.0 | 1.9% | 2.7% | F |
| 26.18 | 48.5% | −1.3 | 1.9% | 2.3% | F |
| 26.17 | 49.8% | +1.3 | 1.4% | 2.5% | C |
| 26.16 | 48.5% | +3.1 | 1.4% | 2.3% | F |
| 26.15 | 45.4% | −1.4 | 1.2% | 2.0% | F |
| 26.14 | 46.8% | −0.5 | 1.8% | — | F |
| 26.13 | 47.2% | +0.5 | 1.9% | — | F |
| 26.12 | 46.7% | +3.4 | 2.1% | — | F |
| 26.11 | 43.3% | −1.9 | 2.1% | — | F |
| 26.10 | 45.2% | −0.9 | 2.1% | — | F |
| 26.9 | 46.0% | — | 2.3% | — | F |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 47.5% | −1.2 | 2.0% | 2.8% | F |
| 26.19 | 48.8% | +0.1 | 1.9% | 2.7% | F |
| 26.18 | 48.6% | −1.4 | 1.9% | 2.3% | F |
| 26.17 | 50.0% | +1.2 | 1.4% | 2.5% | C |
| 26.16 | 48.8% | +3.1 | 1.4% | 2.3% | D |
| 26.15 | 45.7% | −1.1 | 1.2% | 2.0% | F |
| 26.14 | 46.8% | −0.4 | 1.8% | — | F |
| 26.13 | 47.2% | +0.4 | 1.9% | — | A |
| 26.12 | 46.9% | +3.4 | 2.1% | — | A |
| 26.11 | 43.5% | −1.8 | 2.1% | — | A |
| 26.10 | 45.2% | −1.0 | 2.1% | — | A |
| 26.9 | 46.2% | — | 2.3% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر يومي حسب الرتبة
يفوز يومي أكثر في Diamond (50.5%) وأقل في Emerald (44.2%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 2.0 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ يومي الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Diamond عند 6.5% وأدناها في Bronze (2.2%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز يومي حسب مدة اللعبة
سابورتيفوز يومي (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 53.3%. ترتفع نسبة الفوز 10.6 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق يومي مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب يومي
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز يومي في نقاط الرؤية والشفاء، ويأتي في أدنى مستوى في سرقة الأهداف.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 92%
- ضرر جسدي وحقيقي · 8%
92% من ضرر يومي على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد يومي.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات يومي - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـيومي؟
في باتش 26.20، يبدأ يومي بـ500 صحة و49 ضرر هجوم و25 درع و25 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و425 مدى هجوم و330 سرعة حركة.
كم صحة يملك يومي عند المستوى 18؟
يملك يومي 1,673 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 69 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #173 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم يومي؟
مدى هجوم يومي هو 425 (#79 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 330.
هل يومي أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز يومي في سابورت هي 47.5% في باتش 26.20، بانخفاض 1.2 نقطة عن 48.8% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي يومي بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـيومي في Diamond (50.5%) وأدناها في Emerald (44.2%).
هل يومي بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز يومي في 42.7% من أقصر المباريات وفي 53.3% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.