
- معدل الفوز
- 51.4%
- معدل الاختيار
- 1.5%
- معدل الحظر
- 1.3%
زاهان ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,008
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات زاهان تنمية الحرب, رمح الداركن, العودة المخيفة, الاندفاع الذهبي, الخلاص الشرس. تعلّم كيف تستخدم قدرات زاهان السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > E > W
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 10/9/8/7/6 s
- تبريد R
- 110/95/80 s
تنمية الحرب
ترتيب قدرات زاهان (باتش 26.20)
1,543 مباراةزاهان في توب يطوّر Q (رمح الداركن) → E (الاندفاع الذهبي) → W (العودة المخيفة): 97% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 50.6% من 1,543 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
زاهان في Jungle يطوّر Q (رمح الداركن) → E (الاندفاع الذهبي) → W (العودة المخيفة): 95% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 55.7% من 273 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي E → Q → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
زاهان في الوسط يطوّر Q (رمح الداركن) → E (الاندفاع الذهبي) → W (العودة المخيفة): 96% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 44.4% من 45 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـزاهان: تنمية الحرب

تمنح هجمات وقدرات زاهان ضد الأبطال المعادين تكدسات من العزيمة، فيكسب ضرر هجوم إضافيًا لكل تكدس. عندما يمتلئ بالعزيمة، يكسب زاهان زيادةً في ضرر الهجوم ويصبح قادرًا على إنعاش نفسه.
زاهان Q: رمح الداركن
التبريد 10/9/8/7/6 ث
يوجه زاهان ضربتي تمزيق في هجومه التالي، فيلحق ضررًا إضافيًا ويعالج نفسه. يستطيع زاهان إعادة إلقاء هذه القدرة ليلحق هجومه التالي ضررًا إضافيًا ويطيح بهدفه في الهواء.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 10 ث | 9 ث | 8 ث | 7 ث | 6 ث |
| التكلفة (المانا) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| المدى | عالمي | ||||
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5 ث | 4.5 ث | 4 ث | 3.5 ث | 3 ث |
زاهان W: العودة المخيفة
التبريد 14/14/13/13/12 ث
يطعن زاهان في اتجاه معين، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين ثم يجذبهم نحوه.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 14 ث | 14 ث | 13 ث | 13 ث | 12 ث |
| التكلفة (المانا) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| المدى | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 7 ث | 7 ث | 6.5 ث | 6.5 ث | 6 ث |
زاهان E: الاندفاع الذهبي
التبريد 10/10/9/9/8 ث
يندفع زاهان إلى موقع معين ويوجّه ضربات قاطعةً من حوله.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 10 ث | 10 ث | 9 ث | 9 ث | 8 ث |
| التكلفة (المانا) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| المدى | عالمي | ||||
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5 ث | 5 ث | 4.5 ث | 4.5 ث | 4 ث |
زاهان R: الخلاص الشرس
التبريد 110/95/80 ث
يرتفع زاهان ثم يطعن نحو الأسفل، فيلحق الضرر بالأعداء ويعالج بمقدار من الضرر الملحق.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 110 ث | 95 ث | 80 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | 600 | 600 | 600 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 55 ث | 47.5 ث | 40 ث |
تبريدات زاهان مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات زاهان في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · رمح الداركن | 6 ث | 4 ث | 3 ث |
| W · العودة المخيفة | 12 ث | 8 ث | 6 ث |
| E · الاندفاع الذهبي | 8 ث | 5.3 ث | 4 ث |
| R · الخلاص الشرس | 80 ث | 53.3 ث | 40 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 14 s | 14 s | 13 s | 13 s | 12 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 110 s | 95 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات زاهان - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع زاهان؟
يطوّر معظم لاعبي زاهان في توب القدرات بترتيب Q (رمح الداركن), E (الاندفاع الذهبي), W (العودة المخيفة) — في 97% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 50.6%.
كم تبريد القدرة النهائية لـزاهان؟
القدرة النهائية لـزاهان، الخلاص الشرس، تبريدها 110 / 95 / 80 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 40 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـزاهان؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـزاهان.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـزاهان؟
قدرة زاهان السلبية هي تنمية الحرب. تمنح هجمات وقدرات زاهان ضد الأبطال المعادين تكدسات من العزيمة، فيكسب ضرر هجوم إضافيًا لكل تكدس. عندما يمتلئ بالعزيمة، يكسب زاهان زيادةً في ضرر الهجوم ويصبح قادرًا على إنعاش نفسه.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات زاهان؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد رمح الداركن لدى زاهان من 6 إلى 3 ثانية، والخلاص الشرس من 80 إلى 40 ثانية في أعلى رتبة.