زاك، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.1%
معدل الاختيار
1.7%
معدل الحظر
0.9%

زاك ضد إيكو

زاك فئة Bتانكمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
2,211
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زاك ضد إيكو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز إيكو بنسبة فوز 63.6% (+27.3%) على زاك بناءً على 33 مباراة. يملك إيكو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زاك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زاك ضد إيكو.

تفصيل مواجهات زاك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زاك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زاك
زاك
31.0%
VS
إيكو
69.0%
إيكو

من يفوز في زاك ضد إيكو؟

الأفضلية لـ إيكوثقة منخفضة

يفوز زاك بنسبة 31.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 17.3% و49.2% (نطاق 95%).

المتوقع
50.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−19.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
29 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • إيكو هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز زاك بنسبة 31.0% من 29 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (17.3–49.2%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أسوأ لـ زاك بمقدار 19.0 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط Jungle (50.0%)، أي أن المواجهة نفسها تعمل ضد هذا الاختيار.
  • يختار لاعبو زاك الدرع الشمسي بوتيرة أقل بكثير ضد إيكو: 78.4% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و55.2% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زاك وإيكو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زاك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زاك ضد إيكو

زاكإيكو

لا توجد حتى الآن سوى 29 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
1.4
552
الضرر / د
786
12,197
الذهب / مباراة
13,970
1,652
الشفاء / د
506
1,536
الضرر المُخفَّف / د
875
1.3
CC / د
0.7

معدل فوز زاك ضد إيكو حسب مدة المباراة

نسبة فوز زاك ضد إيكو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
زاك ضد إيكونطاق 95%زاك المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زاك ضد إيكو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زاك ضد إيكو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زاك ضد إيكو

خيارات يتخذها لاعبو زاك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • الدرع الشمسي
    عادةً
    78.4%
    ضد إيكو
    55.2%
    −23.2 نقطة
  • القوة التكيفية (مرن)
    القوة التكيفية (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    91.0%
    ضد إيكو
    79.3%
    −11.7 نقطةنسبة فوز 34.8% هنا
  • تسارع القدرات (الهجوم)
    تسارع القدرات (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    93.9%
    ضد إيكو
    82.8%
    −11.2 نقطةنسبة فوز 37.5% هنا
  • التألق الأجوف
    عادةً
    6.6%
    ضد إيكو
    17.2%
    +10.7 نقطة
  • القوة التكيفية (الهجوم)
    القوة التكيفية (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    3.7%
    ضد إيكو
    13.8%
    +10.1 نقطة
  • استرداد النقود
    عادةً
    2.4%
    ضد إيكو
    10.3%
    +8.0 نقطة
  • قوة الطبيعة
    عادةً
    0.7%
    ضد إيكو
    6.9%
    +6.2 نقطة
  • الأسطورة: الهمة
    عادةً
    1.1%
    ضد إيكو
    6.9%
    +5.8 نقطة

أفضل بيلد لـ زاك ضد إيكو

بيلد زاك المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 67.1% · 70 مباراة

ضد إيكو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 16 مباراة لـ زاك ضد إيكو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زاك بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: E > W > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زاك ضد إيكو

رونات زاك المعتادة (Jungle)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةالتكييفتجديد الحيوية
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 55.1% · 474 مباراة

ضد إيكو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زاك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زاك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زاك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زاك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زاك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زاك ضد إيكو - الباتش 26.20

من يفوز في زاك ضد إيكو؟

إيكو هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز زاك بنسبة 31.0% من 29 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (17.3–49.2%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز زاك ضد إيكو؟

يفوز زاك بنسبة 31.0% من 29 مباراة في خط Jungle ضد إيكو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 17.3–49.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.0%.

هل زاك كاونتر لـ إيكو؟

لا، بل العكس: يفوز زاك بنسبة 31.0% فقط من 29 مباراة ضد إيكو، والنطاق بنسبة 95% كله أقل من 50%.

من يفوز بالخط، زاك أم إيكو؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (29) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق زاك على إيكو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون إيكو في أقوى حالاته ضد زاك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها إيكو على زاك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زاك ضد إيكو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زاك في خط Jungle: حزام صواريخ الهيكستيك, الدرع الشوكي, الدرع الشمسي. أكبر تغيير ضد إيكو: الدرع الشمسي (78.4% عادةً، و55.2% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زاك ضد إيكو؟

استخدم صفحة الصدمة الارتدادية المعتادة لـ زاك (عزم + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد إيكو: القوة التكيفية (مرن) (91.0% عادةً، و79.3% هنا).