إيكو، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.0%
معدل الاختيار
5.0%
معدل الحظر
3.1%

إيكو ضد زاك

إيكو فئة Sأساسنساحر
الباتش
26.20
المباريات
6,516
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة إيكو ضد زاك هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز إيكو بنسبة فوز 63.6% (+27.3%) على زاك بناءً على 33 مباراة. يملك إيكو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ إيكو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة إيكو ضد زاك.

تفصيل مواجهات إيكو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إيكو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
إيكو
إيكو
69.0%
VS
زاك
31.0%
زاك

من يفوز في إيكو ضد زاك؟

الأفضلية لـ إيكوثقة منخفضة

يفوز إيكو بنسبة 69.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 50.8% و82.7% (نطاق 95%).

المتوقع
50.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+19.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
29 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • إيكو هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز إيكو بنسبة 69.0% من 29 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (50.8–82.7%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أفضل لـ إيكو بمقدار 19.0 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط Jungle (50.0%)، أي أن المواجهة نفسها تصب في صالح هذا الاختيار وليس قوة البطل وحدها.
  • يختار لاعبو إيكو فرخ محارب الرياح + ترياق صحة + كاشف التخفي بوتيرة أعلى بكثير ضد زاك: 14.6% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و31.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إيكو وزاك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إيكو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: إيكو ضد زاك

إيكوزاك

لا توجد حتى الآن سوى 29 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.4
CS / د
1.1
786
الضرر / د
552
13,970
الذهب / مباراة
12,197
506
الشفاء / د
1,652
875
الضرر المُخفَّف / د
1,536
0.7
CC / د
1.3

معدل فوز إيكو ضد زاك حسب مدة المباراة

نسبة فوز إيكو ضد زاك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
إيكو ضد زاكنطاق 95%إيكو المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إيكو ضد زاك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: إيكو ضد زاك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره إيكو ضد زاك

خيارات يتخذها لاعبو إيكو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • فرخ محارب الرياحترياق صحةكاشف التخفي
    فرخ محارب الرياح + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    14.6%
    ضد زاك
    31.0%
    +16.4 نقطة
  • موريلونوميكون
    عادةً
    1.8%
    ضد زاك
    6.9%
    +5.1 نقطة
  • عذاب لياندري
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زاك
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • نذير راندوين
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زاك
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • درع الساق الشره
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زاك
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • جرو المخلب الحارقترياق صحةترياق صحة
    جرو المخلب الحارق + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زاك
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • صاعقة السماءالإشعال
    صاعقة السماء + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زاك
    3.4%
    +3.4 نقطة

أفضل بيلد لـ إيكو ضد زاك

بيلد إيكو المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 94.1% · 17 مباراة

ضد زاك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 22 مباراة لـ إيكو ضد زاك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إيكو بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات إيكو ضد زاك

رونات إيكو المعتادة (Jungle)

حصاد الظلامحصاد الظلام
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.2% · 859 مباراة

ضد زاك

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت إيكو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات إيكو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إيكو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إيكو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ إيكو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: إيكو ضد زاك - الباتش 26.20

من يفوز في إيكو ضد زاك؟

إيكو هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز إيكو بنسبة 69.0% من 29 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (50.8–82.7%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز إيكو ضد زاك؟

يفوز إيكو بنسبة 69.0% من 29 مباراة في خط Jungle ضد زاك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 50.8–82.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.0%.

هل إيكو كاونتر لـ زاك؟

نعم. يفوز إيكو بنسبة 69.0% من 29 مباراة ضد زاك في الباتش 26.20، والنطاق بنسبة 95% كله أعلى من 50%.

من يفوز بالخط، إيكو أم زاك؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (29) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق إيكو على زاك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زاك في أقوى حالاته ضد إيكو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زاك على إيكو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني إيكو ضد زاك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إيكو في خط Jungle: لهيب الأشباح, ساعة زونيا الرملية, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد زاك: فرخ محارب الرياح + ترياق صحة + كاشف التخفي (14.6% عادةً، و31.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها إيكو ضد زاك؟

استخدم صفحة حصاد الظلام المعتادة لـ إيكو (سيطرة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد زاك: صاعقة السماء + الإشعال (أقل من 0.5% عادةً، و3.4% هنا).