زاك، بطل League of Legends
معدل الفوز
0%
معدل الاختيار
0%
معدل الحظر
0.9%

زاك كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

تانكمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
893,080
الخط
سابورت
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب زاك في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات زاك وخسائره.

ترتيب التطوير
E > W > Q
العنصر الأول
الدرع الشمسي13.6 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
−17
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
75.0%
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
34.8%

ذروات قوة زاك (باتش 26.20)

سابورت

متى يصبح زاك سابورت أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها زاك أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو زاك الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل زاك إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع زاك بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع زاك بدءها أو الفوز بها.
  5. 13.6 د
    أول عنصر عند الدقيقة 13.6
    الدرع الشمسياكتمل الدرع الشمسي — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ زاك.
  6. 22.4 د
    عنصران عند الدقيقة 22.4
    الدرع الشمسيوجه الروحالدرع الشمسي + وجه الروح: نافذة التجمع وأخذ الأهداف.
  7. 40 د
    الأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 40 دقيقة
    يفوز زاك بنسبة 53.8% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ زاك سابورت

زاك يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر زاك سابورت عن خصمه في الخط بـ 17 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 51% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 75%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 35%. يحقق زاك في المتوسط 0.09 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز زاك حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب75.0%
  • متقدم64.5%
  • متأخر37.4%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب34.8%

منتصف ونهاية لعبة زاك

ما يفعله زاك أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • زاك يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 99): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة زاك.
  • زاك يمتص الضرر جيدًا (النسبة المئوية 94): قف بين العدو وأبطال الضرر في فريقك.
  • زاك يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 88): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.

أخطاء يجب تجنبها

  • زاك ليس بطل ضرر رئيسي (16/100): لا تدخل المعارك متوقعًا أن يفوز بها زاك وحده.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب زاك - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة زاك؟

ذروات قوة زاك في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 13.6.

هل يستطيع زاك العودة من التأخر؟

يفوز زاك بنسبة 37% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 115 لعبة)، مقابل 65% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف زاك ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ زاك؟

يكمل معظم لاعبي زاك العنصر الدرع الشمسي أولًا، بوسيط 13.6 دقيقة.

كيف تلعب زاك في مركز سابورت؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز زاك بالاعتماد على نقاط القوة التالية: خض المعارك الطويلة والحصارات; كن خط المواجهة لحماية أبطال الضرر; ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود.