زيد، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.3%
معدل الاختيار
4.4%
معدل الحظر
19.6%

زيد الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

زيد فئة Cأساسن
الباتش
26.20
المباريات
5,810
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـزيد ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
654#115 من 173
ضرر الهجوم
63#51 من 173
الدرع
32#54 من 173
مقاومة السحر
29#77 من 173
مدى الهجوم
125#129 من 173
سرعة الحركة
345#9 من 173

الإحصائيات الأساسية لـزيد (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ زيد بـ654 صحة و63 ضرر هجوم ويصل إلى 2,337 صحة و121 ضرر هجوم عند المستوى 18. زيد بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى زيد هي الطاقة، بمرتبة #2 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط أساسن، يملك زيد أقل بـ 99 من الصحة وأكثر بـ 7 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط أساسن
الصحة654+99.001,0451,5232,337#115 من 1732,436
ضرر الهجوم63.0+3.4076.492.8120.8#51 من 173112.0
الدرع32.0+4.7050.673.2111.9#54 من 173104.9
مقاومة السحر29.0+2.0537.147.063.8#77 من 17363.9
سرعة الهجوم0.651+3.3%0.7360.8401.016#34 من 1730.969
سرعة الحركة345—345345345#9 من 173339
مدى الهجوم125—125125125#129 من 173203
الطاقة200—200200200#2 من 173—
تجديد الصحة (5 ث)7.00+0.659.5712.7018.05#63 من 17319.32
تجديد الطاقة (5 ث)50.00—50.0050.0050.00#1 من 173—

حاسبة إحصائيات مستويات زيد

18
الصحة
2,337+99.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
120.8+3.40 لكل مستوى
الدرع
111.9+4.70 لكل مستوى
مقاومة السحر
63.8+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
1.016+3.3% لكل مستوى
الطاقة
200
تجديد الصحة (5 ث)
18.05+0.65 لكل مستوى
تجديد الطاقة (5 ث)
50.00

سجل نسبة فوز زيد حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز زيد في مركز الوسط من 50.0% في باتش 26.9 إلى 50.3% في باتش 26.20 (+0.2 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.20 بنسبة 50.3%، وأسوأها 26.14 بنسبة 47.9%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 1.9 نقطة من 48.4%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2049.3%+1.34.4%19.6%C
26.1948.0%−1.05.1%19.7%F
26.1849.0%+0.95.0%21.3%D
26.1748.1%−0.55.5%19.0%F
26.1648.6%−0.65.0%18.3%F
26.1549.2%+1.54.4%16.9%D
26.1447.8%−0.43.9%—F
26.1348.2%−1.43.8%—F
26.1249.6%+1.64.0%—C
26.1148.0%−0.93.7%—F
26.1048.9%−0.84.0%—D
26.949.7%—4.3%—D

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.3%+1.93.5%19.6%B
26.1948.4%−1.03.9%19.7%F
26.1849.4%+1.13.8%21.3%C
26.1748.2%−1.34.3%19.0%D
26.1649.5%−0.15.0%18.3%C
26.1549.6%+1.84.4%16.9%C
26.1447.9%−0.23.9%—F
26.1348.1%−1.93.8%—A
26.1250.0%+2.04.0%—S
26.1148.0%−1.63.7%—A
26.1049.5%−0.54.0%—A
26.950.0%—4.3%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2046.5%−0.60.7%19.6%F
26.1947.0%+0.10.9%19.7%F
26.1846.9%−0.50.9%21.3%F
26.1747.4%+2.81.0%19.0%F
26.1644.6%−1.55.0%18.3%F
26.1546.2%−1.04.4%16.9%F
26.1447.1%−0.63.9%—F
26.1347.7%−0.13.8%—A
26.1247.8%−6.14.0%—A
26.1153.9%+8.53.9%—S
26.1045.3%−2.14.0%—A
26.747.5%—3.2%—B

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر زيد حسب الرتبة

يفوز زيد أكثر في Diamond (54.7%) وأقل في Bronze (47.1%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 7.1 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ زيد الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 24.0% وأدناها في Iron (8.6%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (الوسط)

—
47.1%
47.9%
51.4%
48.9%
50.8%
54.7%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

8.6%
9.2%
11.9%
13.7%
16.7%
19.3%
21.6%
24.0%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز زيد حسب مدة اللعبة

الوسط

يفوز زيد (الوسط) أكثر في الألعاب التي تدوم <20د: 52.8%. تنخفض نسبة الفوز 1.6 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج زيد إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

52.8%
47.8%
49.4%
49.6%
51.2%

ملف أسلوب لعب زيد

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز زيد في الضرر للأبطال وسرقة الأهداف، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • الضرر للأبطال94
  • سرقة الأهداف73
  • السيطرة على الأهداف66
  • الضرر للمباني65
  • تدمير الأبراج60
  • CS52
  • الضرر المتجنَّب40
  • الشفاء31
  • قوة الدعم25
  • نقاط الرؤية20
  • التحكم بالحشود10

توزيع الضرر

ضرر سحري: 4%ضرر جسدي وحقيقي: 96%4%
  • ضرر سحري · 4%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 96%

4% من ضرر زيد على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد زيد.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات زيد - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـزيد؟

في باتش 26.20، يبدأ زيد بـ654 صحة و63 ضرر هجوم و32 درع و29 مقاومة سحر و0.651 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و345 سرعة حركة.

كم صحة يملك زيد عند المستوى 18؟

يملك زيد 2,337 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 99 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #115 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم زيد؟

مدى هجوم زيد هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 345.

هل زيد أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز زيد في الوسط هي 50.3% في باتش 26.20، بارتفاع 1.9 نقطة عن 48.4% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي زيد بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـزيد في Diamond (54.7%) وأدناها في Bronze (47.1%).

هل زيد بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز زيد في 52.8% من أقصر المباريات لكن في 51.2% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.