
- معدل الفوز
- 50.3%
- معدل الاختيار
- 3.5%
- معدل الحظر
- 19.6%
زيد كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 4,525
- الخط
- الوسط
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب زيد في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات زيد وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- العنصر الأول
- السيف الدوار الصاعق10.8 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- +383
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 67.5%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 27.6%
ذروات قوة زيد (باتش 26.20)
الوسطمتى يصبح زيد الوسط أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها زيد أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو زيد الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل زيد إليها.
- Lv 12القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 12كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع زيد بدءها أو الفوز بها.
- Lv 17القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 17كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع زيد بدءها أو الفوز بها.
- 10.8 د
- 18.4 د
- 20 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 20 دقيقةيفوز زيد بنسبة 52.8% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
- 23.1 د
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ زيد الوسط
زيد متنمر في الخط: بادل الضربات مبكرًا وكثيرًا، واضغط على تقدمك، وحوّل ميزة الذهب إلى ذروة العنصر الأول. في المتوسط يتقدم زيد الوسط على خصمه في الخط بـ 383 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 61% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 68%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 28%. يحقق زيد في المتوسط 1.17 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
نسبة فوز زيد حسب الذهب عند الدقيقة 15
منتصف ونهاية لعبة زيد
ما يفعله زيد أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- زيد مصدر ضرر رئيسي (94/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
أخطاء يجب تجنبها
- الرؤية نقطة ضعف (20/100): اشترِ Control Wards وامسح المنطقة قبل أن تدخل الأدغال.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب زيد - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة زيد؟
ذروات قوة زيد في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 12; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 17; أول عنصر عند الدقيقة 10.8.
هل يستطيع زيد العودة من التأخر؟
يفوز زيد بنسبة 34% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 1,681 لعبة)، مقابل 60% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف زيد ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ زيد؟
يكمل معظم لاعبي زيد العنصر السيف الدوار الصاعق أولًا، بوسيط 10.8 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على زيد؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر زيد أكثر ضد إيريليا. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب زيد في مركز الوسط؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز زيد بالاعتماد على نقاط القوة التالية: ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق.