زيد، بطل League of Legends
معدل الفوز
0%
معدل الاختيار
0%
معدل الحظر
19.8%

زيد كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

أساسن
الباتش
26.20
المباريات
4,768,330
الخط
السفلي
التير
كل التيرات
آخر تحديث
20 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب زيد في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات زيد وخسائره.

ترتيب التطوير
Q > E > W
العنصر الأول
السيف الدوار الصاعق10.9 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
+144

ذروات قوة زيد (باتش 26.20)

السفلي

متى يصبح زيد السفلي أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها زيد أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو زيد الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل زيد إليها.
  3. Lv 12
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 12
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع زيد بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 17
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 17
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع زيد بدءها أو الفوز بها.
  5. 10.9 د
    أول عنصر عند الدقيقة 10.9
    السيف الدوار الصاعقاكتمل السيف الدوار الصاعق — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ زيد.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ زيد السفلي

زيد يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتقدم زيد السفلي على خصمه في الخط بـ 144 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 54% من الألعاب. يحقق زيد في المتوسط 0.35 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز زيد حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم63.2%
  • متأخر39.4%

منتصف ونهاية لعبة زيد

ما يفعله زيد أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • زيد مصدر ضرر رئيسي (92/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
  • يفوز زيد بـ 10.0 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.

أخطاء يجب تجنبها

  • الرؤية نقطة ضعف (18/100): اشترِ Control Wards وامسح المنطقة قبل أن تدخل الأدغال.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب زيد - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة زيد؟

ذروات قوة زيد في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 12; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 17; أول عنصر عند الدقيقة 10.9.

هل يستطيع زيد العودة من التأخر؟

يفوز زيد بنسبة 39% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 33 لعبة)، مقابل 63% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف زيد ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ زيد؟

يكمل معظم لاعبي زيد العنصر السيف الدوار الصاعق أولًا، بوسيط 10.9 دقيقة.

كيف تلعب زيد في مركز السفلي؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز زيد بالاعتماد على نقاط القوة التالية: ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق; أنهِ اللعبة مبكرًا.