
- معدل الفوز
- 49.2%
- معدل الاختيار
- 10.8%
الصعقة الكهربائية تأثير الرونة وأرقامها
- الباتش
- 26.21
- المباريات مع الرون
- 108,269
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 3 نوفمبر 2026 UTC
- الكاتب
- Dakota Chinnick
- المنهجية
- منهجية البيانات
الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث
'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'
- شجرة الرونات
- سيطرة · الرونة الأساسية
- فترة التهدئة
- 20 ث
- معدل الفوز
- 49.2%−0.1 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 10.8%
- أفضل بطل
- فيدل ستيكس · 53.1%
- الأكثر لعباً بواسطة
- أكالي
كيف تعمل الصعقة الكهربائية
سيطرة · الرونة الأساسيةElectrocute تسبب 70–240 ضرراً تكيفياً إضافياً (+10% AD إضافي، +5% AP) عند إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة خلال 3ث؛ تبريد 20ث.
- يجب أن تكون الضربات الثلاث منفصلة: القدرة التي تصيب عدة مرات تُحتسب مرة واحدة، بينما الهجوم التلقائي وقدرتان مختلفتان تكملانها.
- وقت التهدئة 20 ثانية يعني أنها تنطلق تقريبًا مرة في كل مناوشة، لذا تكافئ المبادلات الشاملة القصيرة لا القتالات الطويلة.
- الأفضل مع السحرة الانفجاريين والاغتيال ذوي الكومبو السريع، مثل قدرة سريعة تتبعها إعادة تعيين الهجوم، إذ يمكنهم توجيه الضربات الثلاث قبل هروب الهدف.
رونز سيطرة الأساسية الأخرى:
حصاد الظلام
وابل النصال
أرقام الصعقة الكهربائية حسب المستوى
الباتش 26.21القيم الأساسية لـ الصعقة الكهربائية عند مستويات البطل 1 و5 و9 و13 و18. تزايد AP وAD والصحة مذكور في العمود الأخير.
| القيمة | مستوى 1 | مستوى 5 | مستوى 9 | مستوى 13 | مستوى 18 | التقوي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ضرر متكيف | 70 | 110 | 150 | 190 | 240 | +10% AD إضافي, +5% AP |
| فترة التهدئة | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | — |
القيم بين المستوى 1 والمستوى 18 تُحسب بالاستيفاء الخطي من نطاق التلميح.
حاسبة الصعقة الكهربائية
حدد مستواك وإحصائياتك لترى بالضبط ما تمنحه لك الصعقة الكهربائية.
بطلك
| ضرر متكيف | 150 |
| فترة التهدئة | 20s |
القيم المتدرجة حسب المستوى تُحسب بالاستيفاء الخطي بين قيمتي المستوى 1 والمستوى 18.
هل الصعقة الكهربائية جيد في الباتش 26.21؟
الباتش 26.21الصعقة الكهربائية ظرفية في هذا الباتش: نسبة فوز 49.2% في 108,269 مباراة، لذا اخترها مع الأبطال الذين يستفيدون منها أكثر. وهذا أقل بمقدار 0.1 نقطة من متوسط صفّها (49.3%).
- التير
- D
- معدل الفوز
- 49.2%مقابل الصف −0.1
- معدل الاختيار
- 10.8%
- المباريات مع الرون
- 108,269عينة كبيرة
أفضل الخطوط لرونة الصعقة الكهربائية
كل الرتبتُلعب الصعقة الكهربائية غالبًا في خط ميد (69% من المباريات). تفوز أكثر في خط توب بنسبة 50.0%.
| الخط | معدل الفوز | معدل الاختيار | النسبة | المباريات |
|---|---|---|---|---|
| ميد | 49.6% | 37.1% | 69% | 74,236 |
| Jungle | 47.8% | 6.2% | 12% | 12,446 |
| سابورت | 48.3% | 5.7% | 11% | 11,444 |
| توب | 50.0% | 3.9% | 7% | 7,723 |
| ADC | 44.6% | 1.2% | 2% | 2,370 |
أفضل الأبطال لـ الصعقة الكهربائية
كل الرتبيتصدر فيدل ستيكس بنسبة فوز 53.1% مع الصعقة الكهربائية؛ ويختارها 72 أبطال في هذا التحديث.
فيدل ستيكسJungle53.1% 1,345 مبارياتS
زايراJungle54.7% 316 مبارياتS
أوروراتوب55.0% 271 مبارياتS
إيفلينJungle52.1% 2,242 مبارياتS
زايراسابورت52.6% 806 مبارياتS
كاتاريناميد51.9% 2,565 مبارياتS
شاهد جميع خيارات الأبطال والخطوط الـ 162 لرونة الصعقة الكهربائية ←
معدل فوز الصعقة الكهربائية حسب مدة المباراة
الصعقة الكهربائية أقوى مبكرًا: 50.7% في المباريات التي تنتهي خلال 25 دقيقة أو أقل مقابل 48.7% بعد الدقيقة 35.
رونات تُجمع مع الصعقة الكهربائية
في أفضل صفحات الرونات التي تضم الصعقة الكهربائية، يظهر تذكارات مروّعة أكثر من غيره (78% من الصفحات).
من يختار الصعقة الكهربائية
يمثل أبطال أساسن نسبة 46% من مباريات الصعقة الكهربائية.
- أساسن · 46%
- ساحر · 38%
- مقاتل · 8%
- سابورت · 4%
- تانك · 2%
- رامي · 2%
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.
الأسئلة الشائعة عن الصعقة الكهربائية – الباتش 26.21
ماذا يفعل الصعقة الكهربائية في League of Legends؟
Electrocute تسبب 70–240 ضرراً تكيفياً إضافياً (+10% AD إضافي، +5% AP) عند إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة خلال 3ث؛ تبريد 20ث. توجد في شجرة سيطرة (الرونة الأساسية).
ما أرقام الصعقة الكهربائية ووقت تهدئتها؟
الصعقة الكهربائية: 70–240 ضرر متكيف. وقت التهدئة: 20 ث.
هل الصعقة الكهربائية جيد في الباتش 26.21؟
تعتمد على الموقف: نسبة فوز 49.18% في 108,269 مباراة ضمن التحديث 26.21، لذا تفيد أساسًا مع الأبطال الذين يستفيدون منها أكثر. هي من الفئة D في قائمة مستويات الرونز. وهذا أقل بمقدار 0.1 نقطة من متوسط صفها البالغ 49.3%.
أي الأبطال يجب أن يختار الصعقة الكهربائية؟
حسب نسبة الفوز مع الرونة: فيدل ستيكس (Jungle), زايرا (Jungle), أورورا (توب). يتصدر فيدل ستيكس بنسبة 53.1% في 1,345 مباراة. الأكثر لعبًا بها: أكالي (ميد), آري (ميد), فيز (ميد). يمثل أبطال أساسن نسبة 46% من مبارياتها.
الصعقة الكهربائية مقابل Conqueror: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز Conqueror بفارق 0.5 نقطة أكثر من الصعقة الكهربائية (عبر 48 زوج بطل-خط). في جميع المباريات: الصعقة الكهربائية 49.2%، Conqueror 49.6%.
هل الصعقة الكهربائية أفضل مبكرًا أم متأخرًا؟
مبكرًا: تفوز الصعقة الكهربائية في 50.7% من المباريات التي تنتهي قبل الدقيقة 25، لكن في 48.7% من المباريات التي تتجاوز الدقيقة 35.