
- معدل الفوز
- 49.2%
- معدل الاختيار
- 16.3%
الصدمة المفاجئة تأثير الرونة وأرقامها
- الباتش
- 26.22
- المباريات مع الرون
- 12,587
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 5 نوفمبر 2026 UTC
- الكاتب
- Dakota Chinnick
- المنهجية
- منهجية البيانات
فترة التبريد: 10ث
- شجرة الرونات
- سيطرة · الصف 1
- فترة التهدئة
- 10 ث
- معدل الفوز
- 49.2%+0.2 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 16.3%
- أفضل بطل
- فيز · 53.5%
- الأكثر لعباً بواسطة
- أكالي
كيف تعمل الصدمة المفاجئة
سيطرة · الصف 1Sudden Impact تضيف 20–80 ضرراً حقيقياً (حسب المستوى) إلى ضرباتك لمدة 4ث بعد اندفاع أو قفزة أو وميض أو انتقال أو مغادرة التخفي؛ تبريد 10ث.
- يمكن للهجمات الأساسية والقدرات تقديم المكافأة، ما دامت تصيب خلال 4 ثوانٍ من الحركة أو الخروج من التخفي.
- يُحتسب Flash وتعويذات المستدعي الشبيهة بالانتقال كانتقال، لذا حتى الأبطال عديمو الحركة يمكنهم تفعيلها بعد استخدام Flash للدخول.
- الأفضل مع القتلة والمناوشين الذين لديهم اندفاعات أو تخفٍّ في قدراتهم، إذ تنطلق في بداية كل مبادلة تقريبًا.
أرقام الصدمة المفاجئة حسب المستوى
الباتش 26.22القيم الأساسية لـ الصدمة المفاجئة عند مستويات البطل 1 و5 و9 و13 و18. تزايد AP وAD والصحة مذكور في العمود الأخير.
| القيمة | مستوى 1 | مستوى 5 | مستوى 9 | مستوى 13 | مستوى 18 | التقوي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ضرر حقيقي | 20 | 34.1 | 48.2 | 62.4 | 80 | — |
| فترة التهدئة | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | — |
القيم بين المستوى 1 والمستوى 18 تُحسب بالاستيفاء الخطي من نطاق التلميح.
حاسبة الصدمة المفاجئة
حدد مستواك وإحصائياتك لترى بالضبط ما تمنحه لك الصدمة المفاجئة.
بطلك
| ضرر حقيقي | 48.2 |
| فترة التهدئة | 10s |
القيم المتدرجة حسب المستوى تُحسب بالاستيفاء الخطي بين قيمتي المستوى 1 والمستوى 18.
هل الصدمة المفاجئة جيد في الباتش 26.22؟
الباتش 26.22الصدمة المفاجئة ظرفية في هذا الباتش: نسبة فوز 49.2% في 12,587 مباراة، لذا اخترها مع الأبطال الذين يستفيدون منها أكثر. وهذا أعلى بمقدار 0.2 نقطة من متوسط صفّها (49.0%).
- التير
- C
- معدل الفوز
- 49.2%مقابل الصف +0.2
- معدل الاختيار
- 16.3%
- المباريات مع الرون
- 12,587عينة كبيرة
أفضل الخطوط لرونة الصدمة المفاجئة
كل الرتبتُلعب الصدمة المفاجئة غالبًا في خط Jungle (46% من المباريات). تفوز أكثر في خط توب بنسبة 51.8%.
| الخط | معدل الفوز | معدل الاختيار | النسبة | المباريات |
|---|---|---|---|---|
| Jungle | 48.6% | 37.7% | 46% | 5,830 |
| ميد | 49.8% | 27.4% | 34% | 4,227 |
| توب | 51.8% | 7.4% | 9% | 1,140 |
| سابورت | 47.4% | 4.7% | 6% | 723 |
| ADC | 48.6% | 4.3% | 5% | 663 |
أفضل الأبطال لـ الصدمة المفاجئة
كل الرتبيتصدر فيز بنسبة فوز 53.5% مع الصدمة المفاجئة؛ ويختارها 52 أبطال في هذا التحديث.
فيزميد53.5% 501 مبارياتS
إيكوJungle52.6% 268 مبارياتS
برايرJungle52.2% 347 مبارياتA
غرايفزJungle52.4% 212 مبارياتA
ماستر ييJungle51.2% 391 مبارياتA
أكاليميد50.9% 639 مبارياتA
شاهد جميع خيارات الأبطال والخطوط الـ 66 لرونة الصدمة المفاجئة ←
معدل فوز الصدمة المفاجئة حسب مدة المباراة
الصدمة المفاجئة أقوى مبكرًا: 50.9% في المباريات التي تنتهي خلال 25 دقيقة أو أقل مقابل 48.8% بعد الدقيقة 35.
رونات تُجمع مع الصدمة المفاجئة
في أفضل صفحات الرونات التي تضم الصدمة المفاجئة، يظهر صياد الكنوز أكثر من غيره (61% من الصفحات).
من يختار الصدمة المفاجئة
يمثل أبطال أساسن نسبة 50% من مباريات الصدمة المفاجئة.
- أساسن · 50%
- مقاتل · 34%
- رامي · 8%
- ساحر · 5%
- سابورت · 2%
- تانك · 1%
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.
الأسئلة الشائعة عن الصدمة المفاجئة – الباتش 26.22
ماذا يفعل الصدمة المفاجئة في League of Legends؟
Sudden Impact تضيف 20–80 ضرراً حقيقياً (حسب المستوى) إلى ضرباتك لمدة 4ث بعد اندفاع أو قفزة أو وميض أو انتقال أو مغادرة التخفي؛ تبريد 10ث. توجد في شجرة سيطرة (الصف 1).
ما أرقام الصدمة المفاجئة ووقت تهدئتها؟
الصدمة المفاجئة: 20–80 ضرر حقيقي. وقت التهدئة: 10 ث.
هل الصدمة المفاجئة جيد في الباتش 26.22؟
تعتمد على الموقف: نسبة فوز 49.22% في 12,587 مباراة ضمن التحديث 26.22، لذا تفيد أساسًا مع الأبطال الذين يستفيدون منها أكثر. هي من الفئة C في قائمة مستويات الرونز. وهذا أعلى بمقدار 0.2 نقطة من متوسط صفها البالغ 49.0%.
أي الأبطال يجب أن يختار الصدمة المفاجئة؟
حسب نسبة الفوز مع الرونة: فيز (ميد), إيكو (Jungle), براير (Jungle). يتصدر فيز بنسبة 53.5% في 501 مباراة. الأكثر لعبًا بها: أكالي (ميد), فيز (ميد), كاين (Jungle). يمثل أبطال أساسن نسبة 50% من مبارياتها.
الصدمة المفاجئة مقابل مذاق الدم: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز الصدمة المفاجئة بفارق 8.5 نقطة أكثر من مذاق الدم (عبر 6 زوج بطل-خط). في جميع المباريات: الصدمة المفاجئة 49.2%، مذاق الدم 48.0%.
هل الصدمة المفاجئة أفضل مبكرًا أم متأخرًا؟
مبكرًا: تفوز الصدمة المفاجئة في 50.9% من المباريات التي تنتهي قبل الدقيقة 25، لكن في 48.8% من المباريات التي تتجاوز الدقيقة 35.