
- معدل الفوز
- 50.5%
- معدل الاختيار
- 8.2%
تجديد الحيوية مقابل النمو الزائد vs الراسخ
- الباتش
- 26.20
- المباريات مع الرون
- 53,402
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.
- شجرة الرونات
- عزم · الصف 3
- معدل الفوز
- 50.5%+0.2 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 8.2%
- أفضل بطل
- زاك · 57.7%
- الأكثر لعباً بواسطة
- نامي
- الخط الرئيسي
- سابورت · 57%
تجديد الحيوية مقابل البدائل
الباتش 26.20 · كل الرتبيمكنك اختيار رونة واحدة فقط في كل صف. إليك تجديد الحيوية مقابل بدائلها الـ 2 في الصف، مع الأبطال أنفسهم وبشكل عام.
المواجهة المباشرة مع الأبطال المشتركين متقاربة: يفصل بين تجديد الحيوية والنمو الزائد 0.3 نقطة عبر 67 بطل-خط. تجديد الحيوية والنمو الزائد في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
تجديد الحيوية مقابل النمو الزائد مع الأبطال أنفسهم
| البطل | تجديد الحيوية | النمو الزائد | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.4% 890 | 52.6% 1,253 | −2.1 | |
| 50.5% 1,793 | 51.4% 381 | −0.9 | |
| 47.9% 1,657 | 56.8% 301 | −8.9 | |
| 53.4% 513 | 53.3% 347 | +0.1 | |
| 57.0% 207 | 50.5% 5,161 | +6.5 | |
| 50.5% 3,579 | 50.6% 172 | ±0.0 | |
| 51.6% 161 | 51.2% 4,703 | +0.4 | |
| 48.0% 617 | 47.3% 207 | +0.6 | |
| 54.0% 161 | 51.5% 1,734 | +2.5 | |
| 50.4% 1,073 | 55.6% 169 | −5.2 | |
| 56.8% 148 | 49.7% 3,580 | +7.1 | |
| 50.2% 2,566 | 39.6% 144 | +10.7 |
حسب الخط
| الخط | تجديد الحيوية | النمو الزائد |
|---|---|---|
| توب | 50.4% 15,340 | 50.7% 40,553 |
| Jungle | 51.2% 2,769 | 52.0% 5,303 |
| ميد | 48.9% 3,337 | 50.1% 22,501 |
| ADC | 47.4% 1,297 | 50.8% 6,946 |
| سابورت | 50.9% 30,637 | 51.0% 9,977 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | تجديد الحيوية | النمو الزائد |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 526 | 798 |
| الشفاء | 433 | 260 |
| الضرر المتجنَّب | 847 | 1,211 |
| ضرر الأهداف | 249 | 398 |
| الكيلز | 0.132 | 0.202 |
| الوفيات | 0.206 | 0.216 |
المواجهة المباشرة مع الأبطال المشتركين متقاربة: يفصل بين تجديد الحيوية والراسخ 0.3 نقطة عبر 53 بطل-خط. تجديد الحيوية والراسخ في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
تجديد الحيوية مقابل الراسخ مع الأبطال أنفسهم
| البطل | تجديد الحيوية | الراسخ | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.5% 1,793 | 49.3% 3,664 | +1.2 | |
| 48.0% 617 | 49.3% 1,671 | −1.3 | |
| 47.9% 595 | 52.1% 881 | −4.2 | |
| 53.4% 513 | 50.0% 1,049 | +3.5 | |
| 52.4% 397 | 48.9% 405 | +3.5 | |
| 47.6% 185 | 50.4% 1,948 | −2.8 | |
| 54.5% 165 | 51.9% 2,163 | +2.6 | |
| 46.7% 152 | 51.1% 6,159 | −4.4 | |
| 53.6% 153 | 50.0% 2,792 | +3.6 | |
| 49.0% 151 | 50.4% 793 | −1.4 | |
| 57.0% 207 | 51.4% 257 | +5.6 | |
| 47.9% 1,657 | 47.9% 117 | +0.1 |
حسب الخط
| الخط | تجديد الحيوية | الراسخ |
|---|---|---|
| توب | 50.4% 15,340 | 49.4% 19,177 |
| Jungle | 51.2% 2,769 | 50.8% 4,370 |
| ميد | 48.9% 3,337 | 49.4% 5,944 |
| ADC | 47.4% 1,297 | 49.3% 806 |
| سابورت | 50.9% 30,637 | 50.1% 27,425 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | تجديد الحيوية | الراسخ |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 526 | 594 |
| الشفاء | 433 | 254 |
| الضرر المتجنَّب | 847 | 1,227 |
| ضرر الأهداف | 249 | 297 |
| الكيلز | 0.132 | 0.153 |
| الوفيات | 0.206 | 0.222 |
الفارق مع البطل نفسه: لكل بطل وخط لديه 30 مباراة أو أكثر على كلتا الرونتين، يُحسب فارق نسبة الفوز مرجَّحًا بحجم العينة الأصغر. وهذا يزيل انحياز تشكيلة الأبطال لكل رونة.
تجديد الحيوية وبدائلها
جميع المرشحين في لمحة. يوضح عمود البطل نفسه أداء كل بديل مقابل تجديد الحيوية مع الأبطال الذين يختارون الاثنتين.
| الرون | معدل الفوز | معدل الاختيار | مقابل هذه الرونة (الأبطال أنفسهم) | الأبطال المشتركون |
|---|---|---|---|---|
| 50.5% | 8.2% | — | — | |
| 50.6% | 13.0% | +0.3 | 67 | |
| 49.8% | 8.8% | −0.3 | 53 |
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
تجديد الحيوية مقابل رونز أخرى – التحديث 26.20
تجديد الحيوية مقابل النمو الزائد: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين تجديد الحيوية والنمو الزائد أقل من 0.3 نقطة (67 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. في جميع المباريات: تجديد الحيوية 50.5%، النمو الزائد 50.6%. تجديد الحيوية والنمو الزائد في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
تجديد الحيوية مقابل الراسخ: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين تجديد الحيوية والراسخ أقل من 0.3 نقطة (53 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. في جميع المباريات: تجديد الحيوية 50.5%، الراسخ 49.8%. تجديد الحيوية والراسخ في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.