
- معدل الفوز
- 50.2%
- معدل الاختيار
- 34.5%
الانتصار تأثير الرونة وأرقامها
- الباتش
- 26.20
- المباريات مع الرون
- 308,487
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس
- شجرة الرونات
- دقة · الصف 1
- معدل الفوز
- 50.2%+0.3 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 34.5%
- أفضل بطل
- جينكس · 57.0%
- الأكثر لعباً بواسطة
- تريستانا
- الخط الرئيسي
- Jungle · 39%
كيف تعمل الانتصار
دقة · الصف 1Triumph: قتل الأبطال يستعيد 5% من صحتك المفقودة و2.5% من أقصى صحتك، ويمنح 20 ذهباً إضافياً.
- القتل يشمل المساعدات، فتُفعَّل في كل تيم فايت تقريباً يشارك فيه بطلك.
- لأن جزءاً من الشفاء مبني على الصحة المفقودة، فأعلى قيمة لها حين تنهي القتال بصحة منخفضة.
- تساعد الأبطال الذين ينقضون على القتال على البقاء أحياء بما يكفي لإنهاء بقية فريق العدو.
الصف نفسه في دقة:
امتصاص الحياة
البداهة الحاضرة
هل الانتصار جيد في الباتش 26.20؟
الباتش 26.20الانتصار ظرفية في هذا الباتش: نسبة فوز 50.2% في 308,487 مباراة، لذا اخترها مع الأبطال الذين يستفيدون منها أكثر. وهذا أعلى بمقدار 0.3 نقطة من متوسط صفّها (49.8%).
- التير
- B
- معدل الفوز
- 50.2%مقابل الصف +0.3
- معدل الاختيار
- 34.5%
- المباريات مع الرون
- 308,487عينة كبيرة
أفضل الخطوط لرونة الانتصار
كل الرتبتُلعب الانتصار غالبًا في خط Jungle (39% من المباريات).
| الخط | معدل الفوز | معدل الاختيار | النسبة | المباريات |
|---|---|---|---|---|
| Jungle | 50.4% | 66.9% | 39% | 119,482 |
| توب | 50.0% | 49.9% | 29% | 89,103 |
| ADC | 50.3% | 30.9% | 18% | 55,227 |
| ميد | 49.9% | 14.4% | 8% | 25,625 |
| سابورت | 49.4% | 10.6% | 6% | 18,938 |
أفضل الأبطال لـ الانتصار
كل الرتبيتصدر جينكس بنسبة فوز 57.0% مع الانتصار؛ ويختارها 137 أبطال في هذا التحديث.
معدل فوز الانتصار حسب مدة المباراة
الانتصار أقوى مبكرًا: 50.4% في المباريات التي تنتهي خلال 25 دقيقة أو أقل مقابل 50.1% بعد الدقيقة 35.
رونات تُجمع مع الانتصار
في أفضل صفحات الرونات التي تضم الانتصار، يظهر الأسطورة: الهمة أكثر من غيره (59% من الصفحات).
من يختار الانتصار
يمثل أبطال مقاتل نسبة 59% من مباريات الانتصار.
- مقاتل · 59%
- رامي · 22%
- تانك · 10%
- أساسن · 7%
- ساحر · 1%
- سابورت · 0%
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن الانتصار – الباتش 26.20
ماذا يفعل الانتصار في League of Legends؟
Triumph: قتل الأبطال يستعيد 5% من صحتك المفقودة و2.5% من أقصى صحتك، ويمنح 20 ذهباً إضافياً. توجد في شجرة دقة (الصف 1).
هل الانتصار جيد في الباتش 26.20؟
تعتمد على الموقف: نسبة فوز 50.16% في 308,487 مباراة ضمن التحديث 26.20، لذا تفيد أساسًا مع الأبطال الذين يستفيدون منها أكثر. هي من الفئة B في قائمة مستويات الرونز. وهذا أعلى بمقدار 0.3 نقطة من متوسط صفها البالغ 49.8%.
أي الأبطال يجب أن يختار الانتصار؟
حسب نسبة الفوز مع الرونة: جينكس (ADC), كارثوس (Jungle), غوين (Jungle). يتصدر جينكس بنسبة 57.0% في 719 مباراة. الأكثر لعبًا بها: تريستانا (ADC), ماستر يي (Jungle), سيت (توب). يمثل أبطال مقاتل نسبة 59% من مبارياتها.
الانتصار مقابل البداهة الحاضرة: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز الانتصار بفارق 1.4 نقطة أكثر من البداهة الحاضرة (عبر 108 زوج بطل-خط). في جميع المباريات: الانتصار 50.2%، البداهة الحاضرة 49.2%.
هل الانتصار أفضل مبكرًا أم متأخرًا؟
مبكرًا: تفوز الانتصار في 50.4% من المباريات التي تنتهي قبل الدقيقة 25، لكن في 50.1% من المباريات التي تتجاوز الدقيقة 35.