بطاقة Radiant Shinobi في SPAM

تشكيلة Mono Light Burst (Radiant Shinobi) — SPAM

ضرر المنطقةالتير DLight
مؤشر القوة
40.9
إجمالي HP
3,700
Spamtons لكل دور
38
الكاتب
Dakota Chinnick

تشغّل تشكيلة Mono Light Burst (Radiant Shinobi) البطاقات Radiant Shinobi, Ephial, Light King وAstry؛ ونمطها ضرر المنطقة. لديها 3,700 إجمالي HP وتكسب 38 Spamtons في الدور مضافًا إليها رقم الدور، ويمنحها نموذجنا مؤشر قوة 40.9 (المستوى D).

مؤشر القوة
40.9 · D0 = ديك عشوائي، 100 = الأفضل
النمط
ضرر المنطقة
إجمالي HP
3,700
Spamtons لكل دور
38+ رقم الدور
خطة Tox
Berserk

البطاقات الأربع

نموذجي

المواهب هي اختيارات النموذج؛ وحيث لا يرى النموذج فرقًا بين مواهب بطاقة ما، تُعرض الثلاث جميعها.

لا يتوفر نص في SPAM بهذه اللغة، لذا تبقى أسماء البطاقات والقدرات وTox والمواهب بصيغتها الإنجليزية الرسمية.

بطاقة Radiant Shinobi في SPAMRadiant ShinobiYellow Lightning5Kung‑Fu5600/6006
الموهبةلا فرق مقدَّر — اختر من:Crit SphereMulticolorBrutal
بطاقة Ephial في SPAMEphialAstral Tackle4Planet Heal5Reset1500/150012
الموهبةCavalryIncreases the max HP of all other allied cards by (+150)
بطاقة Light King في SPAMLight KingBlade-L5Solar Choice5Punching Bag1000/100010
الموهبةلا فرق مقدَّر — اختر من:FocusEvolutionUltimate Reset
بطاقة Astry في SPAMAstryMisunderstood Genius4Chiaroscuro3600/60010
الموهبةBlue WhaleIncreases this card’s HP by (+200)

خطة اللعب

تُلقى Yellow Lightning (50 ضوء لكل عدو) وKung-Fu (40 أرض بضرر منطقة) كل دور خامس، لذا تضرب هذه التشكيلة على دفعات وليس في كل دور. يحمي Ephial (1,500 HP) وLight King اللوحة، وتُبقيها Planet Heal وChiaroscuro بصحة جيدة، وتدّخر Solar Choice لدى Light King مكافأة ضوء لـ Blade-L.

يصنّف نموذجنا هذه الأضعف بين تشكيلات العنصر الواحد؛ العبها إذا كنت تملك بطاقات الضوء وتريد لوحة متينة غنية بالشفاء.

نقاط القوة

  • ضرر منطقة يصيب عدة بطاقات عدو دفعة واحدة
  • علاج للصمود في تبادل الضربات
  • إجمالي HP هو 3,700 — أعلى بكثير من متوسط الديكات (2,895)
  • 38 من Spamtons في الدور من البطاقات: Tox أندر في وقت أبكر
  • يبني 10.5 من نقاط العناصر في الدور بنفسه
  • الأكثر مقاومة لضرر Light (متوسط الفريق 11.3%)

نقاط الضعف

  • الأضعف ضد ضرر Water (متوسط مقاومة الفريق 10.5%)
  • معظم ضرره يأتي متأخرًا: 70% يقع في الأدوار 8–10
MetaBot Desktop

عدّل تشكيلة Mono Light Burst (Radiant Shinobi) في Deck Builder لسطح المكتب

اختر أربع بطاقات ومواهبها وراقب تحديث الدرجة المُنمذَجة ومنحنى الضرر والمقاومات وأفضل خطة Tox أثناء التعديل. تنتقل الديكات المحفوظة مع حساب MetaBot إلى كل جهاز.

  • درجة الديك المُنمذَجة مباشرة
  • نقاط الضعف وأفضل خطة Tox
  • الديكات محفوظة في حسابك
أداة SPAM Deck Builder في MetaBot Desktop

منحنى الضرر ومشتريات Tox

نموذجي

الضرر المتوقع في كل دور ضد بطاقة عدو متوسطة مع خطة Tox أدناه. أدوار المتجر هي الأدوار الزوجية؛ والندرة المعروضة هي الأرجح ظهورًا والأسهل شراءً عند Luck ذلك الدور.

ضرر متوقع 3,194 خلال 10 أدوار · أُنفق 280 من Spamtons

  1. الدور 2: Berserk (Common) مقابل 30 Spamtonsفرصة 100% لكل عرض عند Luck 2
  2. الدور 4: Berserk (Common) مقابل 30 Spamtonsفرصة 80% لكل عرض عند Luck 4
  3. الدور 6: Berserk (Rare) مقابل 60 Spamtonsفرصة 45% لكل عرض عند Luck 6
  4. الدور 8: Berserk (Rare) مقابل 60 Spamtonsفرصة 53% لكل عرض عند Luck 8
  5. الدور 10: Berserk (Epic) مقابل 100 Spamtonsفرصة 40% لكل عرض عند Luck 10

Berserk

من يقوم بالعمل

البطاقةالضررالشفاء
Radiant Shinobi — SPAMRadiant Shinobi2,038—
Ephial — SPAMEphial3402,064
Light King — SPAMLight King558—
Astry — SPAMAstry258303

مُنمذج من بيانات عميل لعبة SPAM v1.20 · حُدّث في 7 أكتوبر 2026 · ليست نسب فوز · كيف نحسب هذا

نقاط العناصر والمقاومات

محسوب

النقاط التي يولّدها الديك بنفسه كل دور، ومتوسط مقاومة الفريق لكل عنصر.

النقاط في كل دور

+8.8 عنصر عشوائي / جولةLight +1.8

مقاومة الفريق

10.8%Fire
10.5%Water
10.8%Earth
11%Nature
10.5%Shadow
11.3%Light

تكلفة الجمع

محسوب

مدى صعوبة سحب كل بطاقة. الاحتمالات لكل خانة بطاقة في أورب كلاسيكي (4 بطاقات مقابل 1,000 كريستالة).

البطاقةالندرةلكل خانة≈ كريستالاتسعر المتجر اليومي
Radiant Shinobi — SPAMRadiant ShinobiRare0.533%46,875500
Ephial — SPAMEphialLegendary0.15%166,6672,000
Light King — SPAMLight KingEpic0.289%86,5381,000
Astry — SPAMAstryRare0.533%46,875500

الكريستالات المتوقعة لسحب بطاقة محددة من الأورب الكلاسيكي؛ والنسخ المكررة تفتح مواهبها.

البدائل

تفتقد بطاقة؟ هذه تؤدي دورًا مشابهًا.

تشكيلة الضوء: تضرب Yellow Lightning لدى Radiant Shinobi كل بطاقة عدو بـ 50، ويشفي Ephial وAstry، ويمكن لـ Misunderstood Genius لدى Astry إضافة +35 إلى عنصر. تُلقى Yellow Lightning (50 ضوء لكل عدو) وKung-Fu (40 أرض بضرر منطقة) كل دور خامس، لذا تضرب هذه التشكيلة على دفعات وليس في كل دور. يحمي Ephial (1,500 HP) وLight King اللوحة، وتُبقيها Planet Heal وChiaroscuro بصحة جيدة، وتدّخر Solar Choice لدى Light King مكافأة ضوء لـ Blade-L. تشغّل تشكيلة Mono Light Burst (Radiant Shinobi) البطاقات Radiant Shinobi, Ephial, Light King وAstry؛ ونمطها ضرر المنطقة. لديها 3,700 إجمالي HP وتكسب 38 Spamtons في الدور مضافًا إليها رقم الدور، ويمنحها نموذجنا مؤشر قوة 40.9 (المستوى D).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

أسئلة شائعة عن تشكيلة Mono Light Burst (Radiant Shinobi) — SPAM v1.20

هل تشكيلة Mono Light Burst (Radiant Shinobi) جيد؟

يمنح نموذجنا تشكيلة Mono Light Burst (Radiant Shinobi) مؤشر قوة 40.9 (فئة D)، حيث 0 ديك عشوائي متوسط و100 أفضل ديك تم العثور عليه. التقدير مبني على بيانات اللعبة خلال أول 10 أدوار، وليس على نسب الفوز.

أي Tox يجب أن يشتري تشكيلة Mono Light Burst (Radiant Shinobi)؟

Berserk في كل دور زوجي: الدور 2: Berserk (Common) مقابل 30 Spamtons; الدور 4: Berserk (Common) مقابل 30 Spamtons; الدور 6: Berserk (Rare) مقابل 60 Spamtons; الدور 8: Berserk (Rare) مقابل 60 Spamtons; الدور 10: Berserk (Epic) مقابل 100 Spamtons.

ما الذي يهزم تشكيلة Mono Light Burst (Radiant Shinobi)؟

مقاومة فريقه أقل ما تكون ضد ضرر Water (10.5%).

ماذا ألعب بدلًا من Radiant Shinobi؟

Lums وFlower of Life تؤدي دورًا مشابهًا. جرّبها في أداة بناء الديك لمقارنة مؤشر القوة.