
متجر Tox في SPAM — القواعد والحظ واحتمالات الندرة
كل 2 جولات يعرض متجر Tox عدد 3 من Tox مقابل Spamtons. يمكنك شراء واحدة أو إعادة السحب أو التخطي مقابل 10 من Spamtons، ويحدد حظك (يزيد 1 كل جولة) مدى ندرة العروض.
- يفتح
- الجولات الزوجية
- العروض
- 3عملية شراء واحدة
- ريرول
- 10 ⬢+5 في كل مرة
- مكافأة التخطي
- +10 ⬢
- أول ملحمي
- الدور 6
- أول أسطوري
- الدور 12
قواعد المتجر
بيانات اللعبة- الجولات الزوجيةيفتح المتجر في الجولات 2 و4 و6…
- 3من Tox معروضة، ولكل منها رمية ندرة خاصة
- 1عملية شراء لكل متجر؛ الشراء يغلق المتجر
- 10 ⬢لإعادة السحب، و+5 لكل إعادة سحب إضافية في المتجر نفسه
- +10 ⬢من Spamtons مقابل التخطي
- 1حظر لكل لاعب في المباراة، يزيل كل ندرات ذلك Tox لدى اللاعبين
- +1حظ كل جولة — كلما زاد الحظ زادت ندرة العروض
- +50 ⬢من Spamtons عند تدمير إحدى بطاقاتك
البيانات: عميل لعبة SPAM v1.20 · استُخرجت في 7 أكتوبر 2026 · كيف نحسب هذا
احتمالات الندرة بحسب الحظ
بيانات اللعبةنسبة العروض في كل ندرة مع ارتفاع الحظ. يساوي الحظ رقم جولتك ما لم يضف Tox أو موهبة المزيد.
- Common
- Rare
- Epic
- Legendary
حاسبات SPAM تبقى مفتوحة بجانب اللعبة
احسب الضرر الدقيق لأي قدرة ضد أي بطاقة مع نقاط العناصر والضربات الحرجة وBerserk وShield، واطّلع على احتمالات متجر Tox حسب Luck في كل دور، كل ذلك في تطبيق سطح المكتب.
- الضرر الدقيق بعد المقاومات
- احتمالات متجر Tox حسب Luck
- أي بطاقة ضد أي بطاقة

ما تستطيع شراءه، دورًا بعد دور
محسوباحتمال أن يكون واحد على الأقل من العروض الـ3 من كل ندرة، لديك متوسط ادخر كل Spamton (29 دخل بطاقة في الدور زائد رقم الدور). ✕ = لا تكفي Spamtons بعد لأرخص Tox في تلك الندرة.
| الجولة | الحظ | Spamtons المدّخرة | Common | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|---|
| الدور 2 | 2 | 61 | 100% | — | — | — |
| الدور 4 | 4 | 125 | 99% | 49% | — | — |
| الدور 6 | 6 | 194 | 88% | 83% | 14% | — |
| الدور 8 | 8 | 267 | 61% | 90% | 49% | — |
| الدور 10 | 10 | 343 | 27% | 88% | 78% | — |
| الدور 12 | 12 | 424 | 13% | 80% | 89% | 4% |
| الدور 14 | 14 | 508 | — | 73% | 94% | 14% |
| الدور 16 | 16 | 597 | — | 62% | 93% | 35% |
| الدور 18 | 18 | 690 | — | 50% | 91% | 57% |
| الدور 20 | 20 | 786 | — | 38% | 88% | 73% |
الإنفاق المبكر يقلل الرصيد؛ وتخطي المتجر يضيف 10 Spamtons وموت إحدى بطاقاتك يضيف 50.
مجموعات Tox بحسب الندرة
بيانات اللعبةعدد Tox التي يمكن أن تظهر في كل ندرة ونطاق أسعارها وأول جولة يمكن ظهورها فيها.
| الندرة | Tox | الأرخص | الأغلى | أول ظهور ممكن |
|---|---|---|---|---|
| Common | 22 | 5 ⬢ | 100 ⬢ | الدور 2 |
| Rare | 29 | 10 ⬢ | 150 ⬢ | الدور 4 |
| Epic | 27 | 15 ⬢ | 200 ⬢ | الدور 6 |
| Legendary | 23 | 20 ⬢ | 250 ⬢ | الدور 12 |
جدول احتمالات الحظ الكامل
بيانات اللعبةاحتمال أن يكون العرض الواحد من كل ندرة، مقروءًا من منحنيات الندرة في اللعبة نفسها.
| الحظ | Common | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | — | — | — |
| 1 | 100% | — | — | — |
| 2 | 100% | — | — | — |
| 3 | 92.8% | 7.2% | — | — |
| 4 | 80% | 20% | — | — |
| 5 | 64.3% | 34.3% | 1.3% | — |
| 6 | 50% | 45% | 5% | — |
| 7 | 38.9% | 49.9% | 11.2% | — |
| 8 | 27% | 53% | 20% | — |
| 9 | 16.5% | 53.3% | 30.3% | — |
| 10 | 10% | 50% | 40% | — |
| 11 | 6.9% | 45.6% | 47.2% | 0.3% |
| 12 | 4.4% | 41.7% | 52.7% | 1.2% |
| 13 | 1.6% | 38.3% | 57.4% | 2.7% |
| 14 | — | 35% | 60% | 5% |
| 15 | — | 31.5% | 60% | 8.5% |
| 16 | — | 27.8% | 58.9% | 13.3% |
| 17 | — | 24.2% | 56.9% | 18.9% |
| 18 | — | 20.8% | 54.5% | 24.7% |
| 19 | — | 17.7% | 52.1% | 30.2% |
| 20 | — | 14.9% | 50% | 35% |
| 21 | — | 12.4% | 48.3% | 39.3% |
| 22 | — | 10% | 46.5% | 43.5% |
| 23 | — | 7.8% | 44.6% | 47.5% |
| 24 | — | 5.9% | 42.7% | 51.4% |
| 25 | — | 4.2% | 40.8% | 55.1% |
| 26 | — | 2.7% | 38.7% | 58.5% |
| 27 | — | 1.6% | 36.7% | 61.8% |
| 28 | — | 0.7% | 34.5% | 64.8% |
| 29 | — | 0.2% | 32.3% | 67.5% |
| 30 | — | — | 30% | 70% |
| 31 | — | — | 27.7% | 72.3% |
| 32 | — | — | 25.5% | 74.5% |
| 33 | — | — | 23.3% | 76.7% |
| 34 | — | — | 21.2% | 78.8% |
| 35 | — | — | 19.1% | 80.9% |
| 36 | — | — | 17.1% | 82.9% |
| 37 | — | — | 15.1% | 84.9% |
| 38 | — | — | 13.3% | 86.7% |
| 39 | — | — | 11.4% | 88.6% |
| 40 | — | — | 9.7% | 90.3% |
يفتح المتجر في الجولات الزوجية بعدد 3 عروض؛ تشتري واحدة على الأكثر، أو تعيد السحب مقابل 10 من Spamtons (+5 لكل إعادة إضافية)، أو تتخطى مقابل +10 من Spamtons. يرتفع الحظ بمقدار 1 كل جولة ويحوّل العروض من الشائع نحو الأسطوري: يمكن أن تظهر Tox الملحمية أولًا في الجولة 6 والأسطورية في الجولة 12. تكسب التشكيلة المتوسطة نحو 29 من Spamtons من بطاقاتها كل جولة إضافة إلى رقم الجولة، لذا فادخار متجر واحد يشتري عادةً Tox أندر في المتجر التالي.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن متجر Tox في SPAM — v1.20
متى يفتح متجر Tox في SPAM؟
في كل جولة زوجية (كل 2 جولات). يعرض 3 من Tox ويمكنك شراء واحدة منها.
ما فائدة الحظ؟
يحدد الحظ ندرة عروض المتجر. يبدأ من 0 ويزداد بمقدار 1 كل جولة، وتسرّعه Tox الخاصة بالحظ وبعض المواهب. عند الحظ 10 تكون فرصة أن يكون العرض ملحميًا 40%.
متى يمكن أن تظهر Tox الأسطورية؟
قد تظهر أولى العروض الأسطورية في الجولة 12. عند الحظ 20 تبلغ فرصة كل عرض ليكون أسطوريًا 35%.
كم تكلّف إعادة السحب؟
تكلّف أول إعادة سحب في المتجر 10 من Spamtons، وتزيد كل إعادة سحب إضافية في المتجر نفسه بمقدار 5.
كيف يعمل الحظر؟
لكل لاعب 1 حظر في المباراة. حظر Tox يزيله مع كل نسخ ندرته من المتجر لدى اللاعبين حتى نهاية المباراة. وهو مجاني.
هل أتخطى المتجر؟
يمنحك التخطي 10 من Spamtons. تخطَّ عندما لا يناسب أي عرض تشكيلتك وتريد Tox أندر في المرة القادمة، فالحظ يواصل الارتفاع في الحالتين.