عناصر لعبة SPAM

لدى SPAM عدد 7 من العناصر. ستة منها يضم كل منها 21 بطاقة، ويضم Ether بطاقة واحدة. عنصر البطاقة يحدد إطارها وHeart Tox الخاص بها، لكن المحرك الحقيقي هو نقاط العناصر: كل نقطة تكدّسها ترفع كل قدرة من ذلك العنصر بنسبة 10% لبقية المباراة.

العناصر
7
البطاقات لكل عنصر
21Ether لديه 1
لكل نقطة عنصر
+10%الضرر والعلاج
تضاريس الساحة
+5نقاط للاعبين
عنصر نادر
Etherيتجاهل المقاومات
MetaBot Desktop

كل أدوات SPAM في تطبيق واحد

يجمع MetaBot Desktop كل بطاقات SPAM وDeck Builder وقوائم التير وTox والمواهب وسجل مبارياتك في نافذة واحدة بجانب اللعبة.

  • Deck Builder مع درجة مباشرة
  • قوائم تير للبطاقات والديكات
  • سجل مبارياتك ومعدل الفوز
نظرة عامة على SPAM في MetaBot Desktop

كيف تعمل نقاط العناصر

نقاط العناصر هي نظام التناغم في SPAM. وهي ملك اللاعب وليست ملك البطاقة، لذا يمكن لبطاقة أن تعزّز أخرى.

  1. لكل لاعب مجموعة نقاط منفصلة لكل عنصر. تبدأ المجموعتان من 0.
  2. كل نقطة في عنصر ترفع ضرر وعلاج قدرات ذلك العنصر بنسبة 10%. 5 نقاط Fire تحوّل هجمة Fire بقوة 30 إلى 45.
  3. تأتي النقاط من القدرات (Spirits تضيف +1 كل دور، وMultiboost تضيف +3 لكل عنصر)، ومن Heart Tox (من +1 إلى +8 كل دور)، ومن تضاريس الساحة التي تمنح اللاعبين +5 في عنصرها.
  4. تبقى النقاط لبقية المباراة، لذا تستمر بطاقة المحرك التي بدأت في الدور 1 في العطاء كل دور بعدها.
  5. بعض القدرات تنفق النقاط كتكلفة لها، ويضاعف Tox Multiplier المكافأة للبطاقة التي تحمله.
لماذا تتطور الديكات أحادية العنصربطاقتان تضيف كل منهما نقطة Fire واحدة في الدور تكدّسان 20 نقطة بحلول الدور 10، فتصيب كل هجمة Fire بعدها بثلاثة أضعاف القوة. الديكات المختلطة توزّع النقاط نفسها على عدة عناصر.

من يقاوم ماذا

محسوب

متوسط مقاومة بطاقات كل عنصر ضد كل عنصر ضرر، من بيانات اللعبة. الأعلى يعني ضررًا أقل يُتلقى.

من يقاوم ماذا
البطاقات ↓ / الضرر →FireWaterEarthNatureShadowLight
بطاقات Fire11.6%5.6%11.3%10.5%11.8%6.9%
بطاقات Water9.9%9.9%10.7%10.5%8.1%10.5%
بطاقات Earth9.6%10.7%12.7%11.8%9.4%11.6%
بطاقات Nature10%7.2%8.5%7.4%11.4%9.9%
بطاقات Shadow10.6%12.6%8.3%13.1%9.5%4.9%
بطاقات Light4.3%4.8%7.1%6.9%5%7.5%

لا يوجد جدول أنواع ثابت: المقاومات تُحدد لكل بطاقة وتقع عادةً بين 5% و13%. في المجموعة كلها، تقاوم بطاقات Shadow ضرر Nature أكثر (13.1% في المتوسط) وتتلقى بطاقات Light الأكثر من Fire (4.3%). ضرر Ether يتجاهل المقاومات.

يوزّع SPAM v1.20 بطاقاته الـ 127 على 7 عناصر. يتزايد الضرر مع نقاط العناصر (+10% لكل نقطة)، لذا تتفوق الديكات التي تكدّس عنصرًا أو اثنين على الديكات الموزعة. تختلف المقاومات من بطاقة لأخرى وليس عبر جدول أنواع؛ وأكبر فجوة في المجموعة هي بطاقات Light ضد ضرر Fire بنسبة 4.3%.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

أسئلة شائعة عن عناصر SPAM — v1.20

كم عنصرًا في SPAM؟

هناك 7: Fire, Water, Earth, Nature, Shadow, Light, Ether. لكل من العناصر الستة الرئيسية 21 بطاقة؛ أما Ether فله بطاقة واحدة.

ما نقاط العناصر في SPAM؟

لكل لاعب مجموعة نقاط لكل عنصر. كل نقطة تضيف 10% إلى ضرر وعلاج قدرات ذلك العنصر لبقية المباراة. تأتي النقاط من قدرات البطاقات وHeart Tox وتضاريس الساحة.

هل في SPAM جدول أنواع؟

لا. لكل بطاقة نسبة مقاومة خاصة بها ضد كل عنصر، عادةً من 5 إلى 13%. لبعض البطاقات مقاومات سالبة فتتلقى ضررًا إضافيًا من عنصر ما.

ما أفضل عنصر في SPAM؟

لا يوجد عنصر هو الأفضل بمفرده؛ المهم هو تكديس النقاط. أقوى الديكات النموذجية تكدّس عنصرًا أو اثنين ببطاقات مثل Spirits وHeart Tox وMultiboost. راجع قائمة تصنيف الديكات لأحدث الاختيارات.

ما Ether (Aether) في SPAM؟

Ether هو العنصر السابع وله بطاقة واحدة، Aeltheria, Primordial Mother، من ندرة Divine. ليس لـ Ether مقاومة، لذلك لا تقلّل المقاومات ضرره أبدًا.