مواجهة كلوف ضد هاربور في Valorant
معدل الفوز
59.3%
المباريات
27
KDA
1.42

كلوف ضد هاربور المواجهات

متحكم
الباتش
13.06
المباريات
873,870
المنطقة
كل المناطق
الرتبة
جميع الرتب
المنصة
كل المنصات
الوضع
Competitive
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

تفصيل مواجهة كلوف ضد هاربور: يهيمن كلوف بنسبة فوز 59.3% عبر 27 مباراة. ويمنح ضرر أعلى (166 ADR) كلوف أفضلية واضحة. شاهد إحصائيات الهجوم والدفاع وتحليل القتال.

تفصيل مواجهات كلوف

اختر عميلًا منافسًا لعرض إحصائيات المواجهة المباشرة بالتفصيل. قارن أداء كلوف من حيث نسبة الفوز وKDA والضرر ونسبة الرؤوس وفعالية الهجوم والدفاع — كل ذلك بناءً على بيانات مباريات Valorant التنافسية الحقيقية.

قارن مع خصم
كلوف - معدل فوز 59.3% في هذه المواجهة
كلوف
59.3% WR
VS
مواجهة هاربور ضد كلوف - معدل فوز 40.7%
هاربور
40.7% WR

من يفوز في مواجهة كلوف ضد هاربور؟

كلوف يفوز في مواجهة كلوف ضد هاربور
الفائز
كلوف
المباريات: 27
59.3%
معدل الفوز
40.7%
1.42
متوسط KDA
1.47
18.4
متوسط القتلات
15.0
16.9
متوسط الوفيات
15.1
165.7
ضرر/جولة
135.3
35.2%
نسبة HS
29.3%
246
Combat Score
211
53.4%
نسبة الفوز في الهجوم
43.7%
56.3%
نسبة الفوز في الدفاع
46.6%

تحليل أداء كلوف ضد هاربور

مواجهة كلوف ضد هاربور - الفائز بالأداء العام

يكشف تحليل 27 مباراة أن كلوف يملك أفضلية واضحة على هاربور في هذه المواجهة المباشرة، إذ يفوز في 3 من 4 مقاييس أداء حاسمة. ورغم أن هاربور يظهر قوة في فئة واحدة، فإن تفوق كلوف الإحصائي العام في القتل والضرر ونسب الفوز حسب الجانب يمنحه اليد العليا في معظم الاشتباكات.

قوة القتل
1.42كلوف
1.47هاربور
قدرات القتل متقاربة بين كلوف وهاربور، بنسبتي KDA قدرهما 1.42 و1.47 على التوالي. هذا التقارب يعني أن المهارة الميكانيكية والتمركز غالبًا ما يحددان أي عميل يتفوق في المبارزات المباشرة.
الضرر الناتج
165.7كلوف
135.3هاربور
يحقق كلوف ضررًا أعلى بكثير في الجولة (165.7 ADR) مقارنة بـ135.3 ADR لـهاربور. تتراكم هذه الفجوة البالغة 30.4 في الضرر لكل جولة بشكل كبير على مدار المباراة، مما يمنح كلوف أفضلية كبيرة في تبادل القتلات وإمكانية تحقيق قتلات متعددة أثناء اقتحام المواقع أو استعادتها.
جانب الهجوم
53.4%كلوف
43.7%هاربور
في جانب الهجوم، يهيمن كلوف بنسبة فوز 53.4% مقابل 43.7% لـهاربور. تشير هذه الفجوة البالغة 9.7 نقطة مئوية إلى أن كلوف أكثر فعالية بكثير في اقتحام المواقع، سواء عبر أفضل دخول وقتل أولي، أو استخدام أفضل للمهارات في السيطرة على المواقع، أو تمركز أقوى بعد زرع السبايك.
جانب الدفاع
56.3%كلوف
46.6%هاربور
يتفوق كلوف في الشوط الدفاعي بنسبة فوز مهيمنة قدرها 56.3%، متجاوزًا بكثير 46.6% لـهاربور. تبرز هذه الفجوة البالغة 9.7 نقطة مئوية قدرة كلوف الفائقة على تثبيت المواقع وجمع المعلومات ومنع اقتحامات العدو عبر مهارات وتمركز فعالين.

ملخص مواجهة كلوف ضد هاربور

مواجهة كلوف ضد هاربور في Valorant هي مواجهة مهيمنة يتفوق فيها أحد العميلين بوضوح. بناءً على 27 مباراة تنافسية محللة، يفوز كلوف بنسبة 59.3% من المرات مقابل 40.7% لـ هاربور، أي فارق 18.5 نقطة مئوية. أكبر فجوة في الضرر الناتج، حيث يتفوق كلوف باستمرار. في هذه المواجهة بين متحكم وController، يتمتع كلوف بتفوق ساحق في هذه المواجهة بين العميلين. يجب ألا يخوض هاربور أي قتال منفرد ضد كلوف، وعليه الاعتماد كليًا على تنسيق الفريق والمهارات والنيران المتقاطعة للمنافسة بفعالية.

تحليل القتل: كلوف ضد هاربور

كلوف يفوز في إحصاءات الإقصاء على هاربور في Valorant

يتفوق كلوف على هاربور بفارق ضئيل في مقارنة الفراجينغ التنافسية، إذ يفوز بـ 3 من 5 مقاييس مع أفضلية بارزة في kill production, damage output, headshot accuracy. وبفارق 3-2 فقط بناءً على 27 مباراة محللة، تبقى مواجهة كلوف ضد هاربور قابلة للحسم لأي من الطرفين. على هاربور ألا يشعر بالتفوق عليه، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي ليقلب المهارة الفردية واختيارات التمركز واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح هاربور.

متوسط KDA
1.42كلوف
1.47هاربور
تكشف مقارنة KDA بين كلوف وهاربور عن تنافس متقارب للغاية، بمتوسط 1.42 لـ كلوف و1.47 لـ هاربور. هذا الهامش الضئيل البالغ 0.05 فقط يدل على أن أياً من الوكيلين لا يملك أفضلية فراجينغ منتظمة في هذه المواجهة. وعند مواجهة بعضهما في المباريات المصنفة، يعتمد النجاح بالكامل تقريباً على ميكانيكيات اللاعب الفردية ووضع المؤشر واتخاذ القرار في أجزاء من الثانية، لا على أي أفضلية كامنة في عتاد الوكيل. على اللاعبين من الطرفين خوض هذه المبارزات بثقة، فالملعب الإحصائي متكافئ.
متوسط القتلات
18.4كلوف
15.0هاربور
الفارق في القتلات بين كلوف وهاربور هائل: 18.4 مقابل 15.0، أي 3.4 قتلة إضافية في المباراة لصالح كلوف. تُظهر هذه الفجوة الكبيرة أن كلوف يسيطر باستمرار على سجل القتلات عندما يلتقي الوكيلان. بالنسبة للاعبي هاربور، تشير البيانات إلى عدم تكافؤ جوهري في سيناريوهات القتال المباشر. النجاح ضد كلوف يتطلب إعادة تصور دورك، فكن لاعب التجهيز أو جامع المعلومات أو متخصص القدرات، بدلاً من محاولة مجاراة إنتاج كلوف من القتلات وجهاً لوجه.
متوسط الوفيات
16.9كلوف
15.1هاربور
يظهر هاربور قدرة أفضل بوضوح على البقاء حيًا ضد كلوف، مسجلًا 15.1 وفاة في المباراة مقابل 16.9. الموت أقل بنحو 1.9 مرة في المباراة يمنح هاربور إمكانية تأثير أكبر بكثير — فرصًا أكثر لقتلات متعددة، وحضورًا أكبر في جولات الكلاتش، واستقرارًا اقتصاديًا أفضل بفضل البقاء حيًا. يواجه لاعبو كلوف عجزًا في البقاء يتراكم طوال المباراة، مما يجعل التمركز المنضبط والانسحاب الذكي أمرين حاسمين.
ضرر/جولة
165.7كلوف
135.3هاربور
الفارق في الضرر بين كلوف وهاربور استثنائي: 165.7 ADR مقابل 135.3 فقط. يوجه كلوف ضررًا أكثر بمقدار 30.4 في الجولة في المتوسط، مما يدل على هيمنة مطلقة في تبادل الضرر المباشر. يشير هذا الفارق إلى أن عدة كلوف أو أسلوب لعبه المعتاد أو أنماط تمركزه تمنحه أفضليات هائلة في إيقاع الضرر بينما يعاني هاربور حتى في تبادل القتلات بفعالية. على لاعبي هاربور اعتبار كلوف مبارزة يجب تجنبها والتركيز كليًا على المساهمات غير القتالية أو الضرر القائم على المهارات.
نسبة HS
35.2%كلوف
29.3%هاربور
التفاوت في نسبة الرأسيات بين كلوف وهاربور كبير: 35.2% مقابل 29.3%، أي فارق 5.9 نقطة. يُظهر كلوف دقة تصويب أعلى بكثير في هذه المواجهة، فيحوّل التبادلات المحتملة إلى قتلات نظيفة وينجو من اشتباكات كانت ستقضي على لاعبين أقل دقة. بالنسبة لـ هاربور، فإن تحدي كلوف في مبارزة تصويب متكافئة قرار غير حكيم إحصائياً. النجاح يتطلب خلق اشتباكات غير متكافئة، كالزوايا غير المتوقعة وتوليفات القدرات وضغط عدة لاعبين، حيث لا تظهر أفضلية تصويب كلوف بالكامل.

أداء كلوف ضد هاربور في الهجوم والدفاع

جانب الهجوم
كلوف
كلوف53.4%
هاربور43.7%
جانب الدفاع
كلوف
كلوف56.3%
هاربور46.6%

تفصيل جانب الهجوم

يتفوق كلوف بوضوح على هاربور في جانب الهجوم، محققًا نسبة فوز بالجولات قدرها 53.4% مقابل 43.7%. تكشف هذه الفجوة البالغة 9.7 نقطة أن كلوف هو العميل الهجومي الأفضل بوضوح في هذه المواجهة، بمزايا يصعب على هاربور تجاوزها بالمهارة الفردية وحدها.

بناءً على تحليل 27 مباراة، يهيمن كلوف على سيناريوهات الهجوم من عدة جوانب. نسبة نجاح الدخول وتحويل ما بعد الزرع والتكيف في منتصف الجولة كلها تصب بقوة في صالح كلوف. على فرق هاربور إجراء تعديلات هيكلية على أسلوب هجومها: الاعتماد أقل على هاربور في أدوار القتل الأساسية، وتصميم اقتحامات تقلل مواجهة هاربور المباشرة مع كلوف، والتفكير في كيفية تغطية تشكيلة الفريق لنقاط ضعف هاربور الهجومية. مجرد «اللعب بشكل أفضل» لا يكفي لتجاوز فجوة 9.7%.

يجب على هاربور تجنب أدوار الدخول ضد كلوف كلما أمكن. تُظهر البيانات بوضوح أن كلوف يفوز بحصة غير متناسبة من الاحتكاكات الأولى في الهجوم. على لاعبي هاربور التطوع لأدوار الدعم — العمى للزملاء، أو تبادل قتلات الدخول، أو التسلل لصنع ضغط على الخريطة دون مواجهة مباشرة مع كلوف. وإذا اضطررتم للدخول، فانتظروا أقصى دعم من المهارات وتأكدوا من ضمان تبادل القتل. أما كلوف فيستطيع، بل يجدر به، الدخول بعدوانية، فالإحصائيات تدعم اللعب الواثق.

سيناريوهات ما بعد الزرع تصب بقوة في صالح كلوف في هذه المواجهة. يعاني هاربور في تحويل زرع السبايك إلى فوز بالجولة بالمعدل نفسه، سواء بسبب ضعف منع فك السبايك أو ضعف مقاومة الاستعادة أو تمركز أقل فعالية بعد الزرع. على فرق هاربور ألا تترك هاربور وحده بعد الزرع — احرصوا دائمًا على وجود زملاء قريبين للنيران المتقاطعة وتبادل القتلات. فكروا في إعطاء السبايك للاعب آخر عند الإمكان. وعلى كلوف إدراك هيمنته بعد الزرع واللعب بعدوانية للحفاظ على السبايك بعد الاقتحام.

تفصيل جانب الدفاع

يتفوق كلوف على هاربور في الدفاع بفارق كبير، محققاً 56.3% من الجولات مقابل 46.6%. هذه الفجوة البالغة 9.7 نقطة مئوية تدل على أن كلوف يتميز في المهام الدفاعية الأساسية، من حماية المواقع وجمع المعلومات وإبطاء الهجمات والمساهمة في الاستعادة، بمستوى لا يستطيع هاربور مجاراته.

على هاربور ألا يدافع منفرداً ضد كلوف أبداً. فالفجوة الدفاعية البالغة 9.7% تجعل حماية الموقع منفرداً أمراً غير مناسب إطلاقاً لـ هاربور. بدلاً من ذلك، اقرنه بزميل، أو امنحه مراكز خارج الموقع تتيح التدوير المبكر، أو اجعله يلعب أدواراً داعمة لا تتطلب تحصيناً طويلاً. وعلى كلوف أن يتولى الدفاع عن المواقع الصعبة بنشاط، فقدراته الدفاعية تتجاوز قدرات هاربور بوضوح.

ديناميكيات الاستعادة (Retake) تميل بقوة لصالح كلوف. عندما يحتاج هاربور إلى الاستعادة ضد كلوف، يتطلب النجاح تفوقاً عددياً كبيراً وتنسيقاً للقدرات، فلا تحاول الاستعادة بأعداد متساوية، وتجنب الاستعادة المنفردة تماماً. وعلى كلوف أن يلعب مراكز ما بعد الزرع بثقة، فـهاربور يعاني في تمشيطها بفعالية. وفي مواقف الكلتش، يملك كلوف أفضلية إحصائية كبيرة لا يستطيع هاربور تجاوزها بالمهارة الفردية وحدها.

تصبح إدارة الاقتصاد حاسمة لـ هاربور في هذه المواجهة. فالشراء الجزئي ضد كلوف غير مجدٍ حسابياً، لأن الفجوة الدفاعية تتفاقم عند محدودية القدرات. على هاربور أن يدعو إلى الادخار الكامل، ليضمن جولات شراء كامل بأقصى قدر من القدرات لتعويض ضعفه الدفاعي. أما كلوف فيمكنه الشراء الجزئي بثقة، فعتاده الدفاعي يمنحه أفضلية تعوّض جزئياً عن ضعف الاقتصاد.

تحليل الجانبين الشامل

يُظهر كلوف تفوقاً ساحقاً في الهجوم (53.4%) والدفاع (56.3%)، متفوقاً على هاربور بشكل شامل في جميع مراحل اللعبة. بناءً على تحليلنا لـ 27 مباراة تنافسية، هذه من أكثر مواجهات الوكلاء ميلاً لطرف واحد في Valorant، حيث يتفوق كلوف في كل مرحلة.

لا يمكن لاختيار الخريطة وتشكيلة الفريق إصلاح ضعف هاربور في هذه المواجهة. يتفوق كلوف في جميع أنواع الخرائط وبنى الفرق. إذا كنت تلعب هاربور ضد كلوف، فيجب أن تعوّض تشكيلة فريقك بقوة: وكلاء فراجينغ أقوياء لحمل عبء هاربور، وداعمون كثيفو القدرات لتغطية تمركزه، وتنسيق لتجنب ترك هاربور في اشتباكات منفردة مع كلوف.

لتسلق الرانك، تجنب لعب هاربور حين تتوقع مواجهة كلوف كثيراً. الضعف البالغ 19.4 نقطة مئوية مجتمعة عبر الجانبين أكبر من أن يُتجاوز بتحسين المهارة الفردية. إذا كان كلوف ميتا في فئة رانكك، ففكر جدياً في إضافته إلى مجموعة وكلائك أو لعب وكلاء ذوي مواجهات أكثر حياداً.

الحكم النهائي: يفوز كلوف بحسم في مواجهة كلوف ضد هاربور. هذا ليس اختباراً للمهارة ولا مسألة «العب أفضل»، فـكلوف يملك أفضلية منتظمة تظهر عبر آلاف المباريات. على لاعبي هاربور الذين يواجهون كلوف تعديل توقعاتهم، واللعب بدور أكثر دعماً، وإدراك أن المواجهات المباشرة غير مواتية إحصائياً في كل مراحل اللعبة.

ديناميكيات متحكم ضد Controller

تخلق ديناميكية متحكم (كلوف) ضد Controller (هاربور) اشتباكات غير متماثلة، حيث يحمل كل وكيل أدوات مختلفة جذرياً إلى المواجهة. قدرات متحكم لدى كلوف تخدم أغراضاً مختلفة عن عتاد Controller لدى هاربور، مما يعني أن القتال المباشر غالباً ما يتضمن تبادل قدرات غير متكافئة.

فهم كيفية تفاعل قدرات متحكم مع المواجهة المضادة من Controller أمر أساسي لتحقيق أقصى إمكانات وكيلك. قد يتميز عتاد متحكم لدى كلوف في جوانب معينة بينما يتصدى عتاد Controller لدى هاربور لجوانب أخرى. تشير أفضلية كلوف إلى أن إمكانات دوره تُترجم إلى فوز أفضل في هذه الاشتباكات بين الأدوار المختلفة في المتوسط.

MetaBot Desktop

ابنِ تشكيلة الفريق المثالية

كوّن الفريقين في Comp Lab واختر خريطة وشاهد توازن الأدوار وملاءمة الخريطة لكل وكيل وأفضلية المواجهات، وكل ذلك محسوب من مباريات تنافسية حقيقية قبل بدء الجولة.

  • منشئ تشكيلات كامل 5 ضد 5
  • ملاءمة الخريطة ومعدلات الفوز لكل وكيل
  • أفضلية المواجهات ضد اختيارات الخصم
Comp Lab في تطبيق MetaBot Desktop يحلل تشكيلة فريق Valorant على خريطة Haven

لدى كلوف مواجهات مواتية ضد 17 عميلاً ومواجهات غير مواتية ضد 11 عميلاً في Valorant. أقوى مواجهات كلوف هي ضد هاربور بنسبة فوز 59.3%. أصعب مواجهة هي فايس بنسبة فوز 41.7%. استخدم الجدول أدناه للاطلاع على تفاصيل المواجهات ومقاييس الأداء.

نسب الفوز والإحصائيات القتالية لمواجهات كلوف في Valorant (الباتش 13.06)
الخصم
معدل الفوز
المباريات
KDA
ضرر/​جولة
نسبة HS
نسبة الفوز هجومًا
نسبة الفوز دفاعًا
50.45%1,8771.39153.331.7%47.7%52.7%
50.64%1,6431.38154.131.6%48.6%52.3%
50.50%1,2021.38152.632.3%48.7%51.8%
48.42%1,1071.37152.331.2%47.3%51.7%
49.62%1,0521.41152.931.1%48.1%52.4%
48.42%8551.39154.630.9%49.1%50.2%
53.48%8471.41152.131.6%49.2%53.3%
53.59%8361.42154.431.5%49.1%53.8%
48.07%5181.37153.030.5%46.6%53.1%
50.85%4721.42153.230.5%48.5%53.5%
52.88%4521.41154.030.1%47.5%53.3%
48.87%3971.40158.432.0%47.1%52.5%
49.57%3471.31146.131.7%48.5%52.0%
54.37%3091.39150.031.9%46.6%54.3%
47.46%2761.28145.831.1%47.0%51.6%
55.22%2301.45157.032.2%49.3%54.3%
41.74%2301.33148.831.6%45.5%49.7%
55.73%1921.35148.431.1%49.7%53.5%
50.60%1681.35150.530.6%50.9%50.1%
52.99%1341.41153.232.6%49.3%53.2%
53.78%1191.40154.730.2%50.4%50.8%
48.11%1061.38152.731.3%46.1%52.3%
55.29%851.38148.430.1%49.5%54.1%
48.39%621.45161.132.9%51.3%51.9%
50.00%561.51166.430.7%47.8%50.2%
54.05%371.33145.927.7%50.0%53.7%
59.26%271.42165.735.2%53.4%56.3%
47.06%171.16139.533.2%52.5%47.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

ما أفضل مواجهة لـ كلوف في Valorant؟

أفضل مواجهة لـ كلوف هي ضد هاربور، بنسبة فوز 59.3%. يتفوق كلوف في هذه المواجهة بفضل قدرته الأعلى على الـ fragging وتفاعلات الأدوات المواتية.

ما هي أصعب مواجهة لـ كلوف؟

أصعب مواجهة لـ كلوف هي ضد فايس، بنسبة فوز 41.7% فقط. وضد هذا الخصم، ينبغي لـ كلوف التركيز على تنسيق الفريق واستخدام الأدوات للتعويض.

كم عدد المواجهات المناسبة لـ كلوف؟

لدى كلوف عدد 17 من المواجهات المواتية (نسبة فوز 50%+) و11 من المواجهات غير المواتية في Valorant. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار عملاء أفضل وتكييف أسلوب لعبك.

كيف ألعب بـ كلوف في المواجهات الصعبة؟

عند لعب كلوف في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية لتنسيق الفريق واستخدام الأدوات والنيران المتقاطعة. تجنب مواجهات 1v1 المعزولة ضد الخصوم غير المواتين، وابحث عن فرص لاستخدام قدرات كلوف لصنع الأفضلية. عدّل تموضعك بحسب ما إذا كنت في الهجوم أو الدفاع.

ما الإحصائيات الأهم في مواجهات كلوف؟

تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات كلوف نسبة الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر في الجولة ونسب الفوز في الهجوم والدفاع. تناسب المواجهات عالية الضرر اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بدور داعم أكثر والاعتماد على تبادل القتلات مع الفريق.

انظر أيضًا: أدوار متحكم أخرى