مواجهة كلوف ضد ريينا في Valorant
معدل الفوز
48.4%
المباريات
1,107
KDA
1.37

كلوف ضد ريينا المواجهات

متحكم
الباتش
13.06
المباريات
873,870
المنطقة
كل المناطق
الرتبة
جميع الرتب
المنصة
كل المنصات
الوضع
Competitive
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كلوف ضد ريينا مواجهة مهارية بنسب فوز متقاربة (48.4% مقابل 50.6%). استناداً إلى 1,107 مباراة، اعرف أي العميلين يفوز في KDA والضرر وجولات الهجوم وجولات الدفاع لتجد أفضليتك.

تفصيل مواجهات كلوف

اختر عميلًا منافسًا لعرض إحصائيات المواجهة المباشرة بالتفصيل. قارن أداء كلوف من حيث نسبة الفوز وKDA والضرر ونسبة الرؤوس وفعالية الهجوم والدفاع — كل ذلك بناءً على بيانات مباريات Valorant التنافسية الحقيقية.

قارن مع خصم
كلوف - معدل فوز 48.4% في هذه المواجهة
كلوف
48.4% WR
VS
مواجهة ريينا ضد كلوف - معدل فوز 50.6%
ريينا
50.6% WR

من يفوز في مواجهة كلوف ضد ريينا؟

ريينا يفوز في مواجهة كلوف ضد ريينا
الفائز
ريينا
المباريات: 1,107
48.4%
معدل الفوز
50.6%
1.37
متوسط KDA
1.34
17.0
متوسط القتلات
17.0
17.9
متوسط الوفيات
15.8
152.3
ضرر/جولة
150.9
31.2%
نسبة HS
31.7%
231
Combat Score
228
47.3%
نسبة الفوز في الهجوم
48.3%
51.7%
نسبة الفوز في الدفاع
52.7%

تحليل أداء كلوف ضد ريينا

مواجهة كلوف ضد ريينا - الفائز بالأداء العام

مواجهة كلوف ضد ريينا متقاربة، إذ يفوز كل عميل في مقياسين من أصل 4 مقاييس رئيسية عبر 1,107 مباراة محللة. يملك العميلان نقاط قوة تنافسية في هذه المبارزة، مما يجعل المهارة الفردية وتشكيلة الفريق عاملين حاسمين في تحديد نتائج الجولات.

قوة القتل
1.37كلوف
1.34ريينا
قدرات القتل متقاربة بين كلوف وريينا، بنسبتي KDA قدرهما 1.37 و1.34 على التوالي. هذا التقارب يعني أن المهارة الميكانيكية والتمركز غالبًا ما يحددان أي عميل يتفوق في المبارزات المباشرة.
الضرر الناتج
152.3كلوف
150.9ريينا
توزيع الضرر متساوٍ في هذه المواجهة، إذ يبلغ متوسط كلوف ما قدره 152.3 ADR وريينا ما قدره 150.9 ADR. لا يملك أي عميل أفضلية حاسمة في القوة النارية، لذا يصبح استخدام المهارات وتنسيق الفريق العاملين الفارقين.
جانب الهجوم
47.3%كلوف
48.3%ريينا
الأداء في الهجوم متوازن بين هذين العميلين، إذ تبلغ نسبة فوز كلوف 47.3% وريينا 48.3%. سيعتمد النجاح في الهجوم على استراتيجية الفريق والتحكم بالخريطة أكثر من اختيار العميل.
جانب الدفاع
51.7%كلوف
52.7%ريينا
يؤدي العميلان بشكل متقارب في الدفاع، إذ يسجل كلوف نسبة فوز 51.7% وريينا 52.7%. النجاح الدفاعي في هذه المواجهة يعتمد على وضع المؤشر وتوقيت المهارات وتواصل الفريق أكثر من مزايا خاصة بكل عميل.

ملخص مواجهة كلوف ضد ريينا

مواجهة كلوف ضد ريينا في Valorant هي مواجهة متقاربة مع أفضلية إحصائية طفيفة. بناءً على 1,107 مباراة تنافسية محللة، يفوز ريينا بنسبة 50.6% من المرات مقابل 48.4% لـ كلوف، أي فارق 2.2 نقطة مئوية. في هذه المواجهة بين متحكم وDuelist، يملك ريينا أفضلية طفيفة، لكن بإمكان كلوف حسم الجولات بالتمركز الجيد وتوقيت المهارات. الفارق ضئيل بما يكفي ليقلب المواجهة اللعب الجماعي المنسق والفوز بمبارزات التصويب الحاسمة.

تحليل القتل: كلوف ضد ريينا

كلوف يفوز في إحصاءات الإقصاء على ريينا في Valorant

يتفوق كلوف على ريينا بفارق ضئيل في مقارنة الفراجينغ التنافسية، إذ يفوز بـ 3 من 5 مقاييس مع أفضلية بارزة في KDA efficiency, kill production, damage output. وبفارق 3-2 فقط بناءً على 1,107 مباراة محللة، تبقى مواجهة كلوف ضد ريينا قابلة للحسم لأي من الطرفين. على ريينا ألا يشعر بالتفوق عليه، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي ليقلب المهارة الفردية واختيارات التمركز واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح ريينا.

متوسط KDA
1.37كلوف
1.34ريينا
تكشف مقارنة KDA بين كلوف وريينا عن تنافس متقارب للغاية، بمتوسط 1.37 لـ كلوف و1.34 لـ ريينا. هذا الهامش الضئيل البالغ 0.03 فقط يدل على أن أياً من الوكيلين لا يملك أفضلية فراجينغ منتظمة في هذه المواجهة. وعند مواجهة بعضهما في المباريات المصنفة، يعتمد النجاح بالكامل تقريباً على ميكانيكيات اللاعب الفردية ووضع المؤشر واتخاذ القرار في أجزاء من الثانية، لا على أي أفضلية كامنة في عتاد الوكيل. على اللاعبين من الطرفين خوض هذه المبارزات بثقة، فالملعب الإحصائي متكافئ.
متوسط القتلات
17.0كلوف
17.0ريينا
إنتاج القتلات بين كلوف وريينا متطابق تقريباً، بمتوسط 17.0 قتلة في المباراة لـ كلوف و17.0 لـ ريينا. يدل هذا التكافؤ على أن الوكيلين قادران بالقدر نفسه على إيجاد القتلات في هذه المواجهة، وأن نتائج الجولات تعتمد على اللعب نحو الهدف واستخدام القدرات وتنسيق الفريق أكثر من أعداد القتلات المجردة. ينبغي للاعبين التركيز على القتلات المؤثرة، كالاقتحام ومواقف الكلتش والتبادل، بدلاً من مجرد رفع عدد قتلاتهم.
متوسط الوفيات
17.9كلوف
15.8ريينا
فجوة الوفيات بين ريينا وكلوف صارخة: 15.8 مقابل 17.9 وفاة في المباراة. يموت كلوف أكثر بمقدار 2.2 مرة في المباراة في المتوسط، مما يؤثر جذريًا على قدرته على التأثير في الجولات. يوحي ذلك بأن كلوف إما يخوض قتالات غير مواتية ضد ريينا أو يفتقر إلى الأدوات للانسحاب بأمان. على لاعبي كلوف إعادة التفكير كليًا في أنماط عدوانيتهم — قدّموا المعلومات والمهارات على القتلات، وامتلكوا دائمًا خطة انسحاب، ولا تخوضوا مبارزات متكافئة الحظ ضد ريينا.
ضرر/جولة
152.3كلوف
150.9ريينا
الضرر في الجولة متساوٍ تقريبًا بين كلوف (152.3 ADR) وريينا (150.9 ADR). يشير هذا التكافؤ إلى أن العميلين يمارسان ضغطًا متشابهًا في الاشتباكات ويسهمان بشكل متقارب في استنزاف صحة الأعداء. عندما يتواجه هذان العميلان، لا يستطيع أي منهما الاعتماد على ضرر متفوق لقلب الجولات — بل تصبح العوامل الحاسمة ثبات إصابات الرأس وتوقيت الاشتباكات والتنسيق مع مهارات الزملاء وضررهم.
نسبة HS
31.2%كلوف
31.7%ريينا
نسب الرأسيات متقاربة للغاية بين كلوف (31.2%) وريينا (31.7%). هذا يدل على أن لاعبي الوكيلين يُظهرون دقة تصويب متكافئة عند وقوع هذه المواجهات، ولا يملك أي منهما أفضلية دقة منتظمة. تُحسم المبارزات بزمن رد الفعل ووضع المؤشر المسبق والتمركز الدقيق، لا بتسجيل أحد الطرفين رأسيات أكثر باستمرار. يمكن لكلا الوكيلين تحدي الزوايا البعيدة بثقة، حيث تصبح الرأسيات حاسمة.

أداء كلوف ضد ريينا في الهجوم والدفاع

جانب الهجوم
ريينا
كلوف47.3%
ريينا48.3%
جانب الدفاع
ريينا
كلوف51.7%
ريينا52.7%

تفصيل جانب الهجوم

تكشف مقارنة الهجوم بين كلوف وريينا عن تكافؤ شبه تام، إذ يفوز كلوف بنسبة 47.3% من جولات الهجوم مقابل 48.3% لـريينا. هذا الفارق الضئيل البالغ 1.0 نقطة مئوية يشير إلى أن أيًا من العميلين لا يملك أفضلية فطرية عند اقتحام المواقع أو التقدم عبر الممرات الضيقة. عندما يلتقي هذان العميلان في الهجوم، يعتمد النجاح تقريبًا كليًا على تنسيق الفريق وتوقيت الاقتحام والمهارة الميكانيكية الفردية لا على تفوق مهارات العميل.

من الناحية التكتيكية، لا ينبغي لـكلوف ولا لـريينا تعديل أسلوب الهجوم المعتاد بناءً على هذه المواجهة. يستطيع كلاهما تنفيذ أنماط الاقتحام المعتادة والتدويرات الافتراضية وتوقيتات التسلل دون القلق من عيب إحصائي. تشير بيانات 1,107 مباراة إلى أن اللاعب الأفضل في فهم اللعبة وتوقيت المهارات والتصويب الخام سيفوز في مواجهات الهجوم — لا يوجد اختصار قائم على العميل نحو الفوز هنا.

فيما يخص الدخول وتسجيل القتل الأول تحديدًا، يستطيع لاعبو كلوف وريينا خوض المبارزة الأولى بثقة عند اقتحام المواقع. لا تمنح مهارات أي من العميلين أفضلية ملموسة في الاحتكاك الأول، لذا يعتمد نجاح الدخول على وضع المؤشر وجودة التصويب المسبق وتقنية الـjiggle-peek. سواء كنت تلعب كلوف أو ريينا، ادخل المواقع بالثقة نفسها التي تملكها في أي مواجهة أخرى.

حالات ما بعد زرع السبايك في هذه المواجهة متوازنة بالمثل. لا يُظهر أي من العميلين تفوقًا في الدفاع عن السبايك أو منع استعادة الموقع ضد الآخر بحسب بيانات الهجوم لدينا. عندما يكون السبايك مزروعًا، ركز على أساسيات ما بعد الزرع: التمركز للنيران المتقاطعة، واستخدام المهارات لتأخير فك السبايك، وإبلاغ زملائك بمواقع الأعداء. فارق 1.0% صغير بما يكفي ليكون ضجيجًا إحصائيًا لا أفضلية حقيقية.

تفصيل جانب الدفاع

الأداء الدفاعي بين كلوف وريينا متطابق تقريبًا، إذ يحسم كلوف 51.7% من الجولات في جانب CT وريينا 52.7%. يشير هامش 1.0 نقطة هذا إلى أن العميلين يسهمان بالتساوي عند تثبيت المواقع واستعادتها ومنع ما بعد الزرع. لا يملك أي منهما مزايا مهارات دفاعية كافية لقلب نتائج المواجهة.

يستطيع كلوف وريينا كلاهما تثبيت المواقع بالفعالية نفسها في هذه المواجهة. سواء كنت تدافع عن A أو B أو المنتصف في أي خريطة، لا توفر عدة أي من العميلين الدفاعية أفضلية ملموسة على الآخر. يجب أن تستند قرارات تثبيت المواقع إلى معرفة الخريطة واحتياجات تشكيلة الفريق والتفضيل الشخصي لا إلى اعتبارات المواجهة. فارق 1.0% أصغر من أن يؤثر في اختيارات توزيع المواقع.

سيناريوهات استعادة الموقع متوازنة بالمثل بين كلوف وريينا. لا يُظهر أي من العميلين تفوقًا في مهارات الاستعادة أو تطهير ما بعد الزرع أو إمكانية الكلاتش ضد الآخر بحسب بياناتنا الدفاعية من 1,107 مباراة. عند الاستعادة ضد أي من العميلين، ركز على أساسيات الاستعادة: المهارات لتطهير الأماكن الشائعة، والتوقيت المنسق مع الزملاء، وتبادل القتلات بفعالية. لا تعدّل أسلوب استعادتك بناءً على ما إذا كنت تواجه كلوف أو ريينا.

لا ينبغي أن تتغير قرارات الاقتصاد واستخدام المهارات بناءً على هذه المواجهة تحديدًا أثناء الدفاع. يملك العميلان نسب نجاح متقاربة في الشراء الجزئي والشراء الكامل وفعالية المهارات ضد بعضهما. اتخذ قرارات الاقتصاد بناءً على احتياجات الفريق ومبادئ الدفاع العامة لا على اعتبارات خاصة بـكلوف ضد ريينا. توقيت مهاراتك الدفاعية المعتاد ومواضعها سيكونان بالفعالية نفسها أيًا كان العميل الذي تواجهه.

تحليل الجانبين الشامل

يحافظ ريينا على أفضلية ثابتة لكنها ضئيلة في جانبي الخريطة في هذه المواجهة، بنسبة فوز 48.3% في الهجوم و52.7% في الدفاع. ورغم أن ريينا مرجّح إحصائياً بغض النظر عن جانب الخريطة، فإن الهوامش متقاربة بما يكفي ليبقى كلوف منافساً قوياً جداً وقادراً على الفوز بأداء فردي قوي.

لاختيار الخريطة وتشكيلة الفريق تأثير ضئيل على نتيجة هذه المواجهة تحديداً. يؤدي الوكيلان بشكل متقارب في الخرائط المائلة للهجوم والمائلة للدفاع والمتوازنة. اختر بحسب راحتك الشخصية واحتياجات الفريق واعتبارات التشكيلة الأوسع، لا بحسب عوامل خاصة بمواجهة كلوف ضد ريينا. أفضلية ريينا الطفيفة لا تتغير بتغير العوامل الخارجية.

لتسلق الرانك، لا تبالغ في التفكير بهذه المواجهة. الفروق الإحصائية صغيرة بما يكفي لتبقى المهارة الفردية وتنسيق الفريق وحس اللعبة هي العوامل الأساسية التي تحدد النتائج. ركز على تحسين أساسياتك مع أي من الوكيلين بدلاً من محاولة كسب أفضلية عبر معرفة المواجهات. كلاً من كلوف وريينا خيار مناسب في الرانكد بأقل قدر من الضعف في المواجهة.

الخلاصة: هذه من أكثر مواجهات الوكلاء توازناً في Valorant. يملك ريينا أفضلية إحصائية طفيفة، لكن كلوف خيار مجدٍ تماماً ويمكنه الفوز بالمهارة. إذا كنت مرتاحاً مع كلوف، فلا تتحول إلى ريينا لأجل هذه المواجهة فقط، فالفارق أصغر من أن يبرر تغيير مجموعة وكلائك.

ديناميكيات متحكم ضد Duelist

تخلق ديناميكية متحكم (كلوف) ضد Duelist (ريينا) اشتباكات غير متماثلة، حيث يحمل كل وكيل أدوات مختلفة جذرياً إلى المواجهة. قدرات متحكم لدى كلوف تخدم أغراضاً مختلفة عن عتاد Duelist لدى ريينا، مما يعني أن القتال المباشر غالباً ما يتضمن تبادل قدرات غير متكافئة.

فهم كيفية تفاعل قدرات متحكم مع المواجهة المضادة من Duelist أمر أساسي لتحقيق أقصى إمكانات وكيلك. قد يتميز عتاد متحكم لدى كلوف في جوانب معينة بينما يتصدى عتاد Duelist لدى ريينا لجوانب أخرى. تشير أفضلية ريينا إلى أن إمكانات دوره تُترجم إلى فوز أفضل في هذه الاشتباكات بين الأدوار المختلفة في المتوسط.

MetaBot Desktop

ابنِ تشكيلة الفريق المثالية

كوّن الفريقين في Comp Lab واختر خريطة وشاهد توازن الأدوار وملاءمة الخريطة لكل وكيل وأفضلية المواجهات، وكل ذلك محسوب من مباريات تنافسية حقيقية قبل بدء الجولة.

  • منشئ تشكيلات كامل 5 ضد 5
  • ملاءمة الخريطة ومعدلات الفوز لكل وكيل
  • أفضلية المواجهات ضد اختيارات الخصم
Comp Lab في تطبيق MetaBot Desktop يحلل تشكيلة فريق Valorant على خريطة Haven

لدى كلوف مواجهات مواتية ضد 17 عميلاً ومواجهات غير مواتية ضد 11 عميلاً في Valorant. أقوى مواجهات كلوف هي ضد هاربور بنسبة فوز 59.3%. أصعب مواجهة هي فايس بنسبة فوز 41.7%. استخدم الجدول أدناه للاطلاع على تفاصيل المواجهات ومقاييس الأداء.

نسب الفوز والإحصائيات القتالية لمواجهات كلوف في Valorant (الباتش 13.06)
الخصم
معدل الفوز
المباريات
KDA
ضرر/​جولة
نسبة HS
نسبة الفوز هجومًا
نسبة الفوز دفاعًا
50.45%1,8771.39153.331.7%47.7%52.7%
50.64%1,6431.38154.131.6%48.6%52.3%
50.50%1,2021.38152.632.3%48.7%51.8%
48.42%1,1071.37152.331.2%47.3%51.7%
49.62%1,0521.41152.931.1%48.1%52.4%
48.42%8551.39154.630.9%49.1%50.2%
53.48%8471.41152.131.6%49.2%53.3%
53.59%8361.42154.431.5%49.1%53.8%
48.07%5181.37153.030.5%46.6%53.1%
50.85%4721.42153.230.5%48.5%53.5%
52.88%4521.41154.030.1%47.5%53.3%
48.87%3971.40158.432.0%47.1%52.5%
49.57%3471.31146.131.7%48.5%52.0%
54.37%3091.39150.031.9%46.6%54.3%
47.46%2761.28145.831.1%47.0%51.6%
55.22%2301.45157.032.2%49.3%54.3%
41.74%2301.33148.831.6%45.5%49.7%
55.73%1921.35148.431.1%49.7%53.5%
50.60%1681.35150.530.6%50.9%50.1%
52.99%1341.41153.232.6%49.3%53.2%
53.78%1191.40154.730.2%50.4%50.8%
48.11%1061.38152.731.3%46.1%52.3%
55.29%851.38148.430.1%49.5%54.1%
48.39%621.45161.132.9%51.3%51.9%
50.00%561.51166.430.7%47.8%50.2%
54.05%371.33145.927.7%50.0%53.7%
59.26%271.42165.735.2%53.4%56.3%
47.06%171.16139.533.2%52.5%47.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

ما أفضل مواجهة لـ كلوف في Valorant؟

أفضل مواجهة لـ كلوف هي ضد هاربور، بنسبة فوز 59.3%. يتفوق كلوف في هذه المواجهة بفضل قدرته الأعلى على الـ fragging وتفاعلات الأدوات المواتية.

ما هي أصعب مواجهة لـ كلوف؟

أصعب مواجهة لـ كلوف هي ضد فايس، بنسبة فوز 41.7% فقط. وضد هذا الخصم، ينبغي لـ كلوف التركيز على تنسيق الفريق واستخدام الأدوات للتعويض.

كم عدد المواجهات المناسبة لـ كلوف؟

لدى كلوف عدد 17 من المواجهات المواتية (نسبة فوز 50%+) و11 من المواجهات غير المواتية في Valorant. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار عملاء أفضل وتكييف أسلوب لعبك.

كيف ألعب بـ كلوف في المواجهات الصعبة؟

عند لعب كلوف في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية لتنسيق الفريق واستخدام الأدوات والنيران المتقاطعة. تجنب مواجهات 1v1 المعزولة ضد الخصوم غير المواتين، وابحث عن فرص لاستخدام قدرات كلوف لصنع الأفضلية. عدّل تموضعك بحسب ما إذا كنت في الهجوم أو الدفاع.

ما الإحصائيات الأهم في مواجهات كلوف؟

تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات كلوف نسبة الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر في الجولة ونسب الفوز في الهجوم والدفاع. تناسب المواجهات عالية الضرر اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بدور داعم أكثر والاعتماد على تبادل القتلات مع الفريق.

انظر أيضًا: أدوار متحكم أخرى