
- Winrate
- 50.3%
- Pick rate
- 3.3%
- Ban rate
- 7.5%
Brand vs Fizz
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 2 980
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Brand vs Fizz je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Fizz vyhrává s winratem 58.6 % (+17.2 %) nad Brand na základě 29 her. Fizz vyhrává early fázi na lajně, zatímco Brand lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Fizz.
Rozbor matchupu: Brand
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Brand vs Fizz?
Brand vyhrává 42.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 29.1 % a 57.8 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 47.4% Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
- Efekt matchupu
- −4.5 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 42 Lajna: Mid
- vs patch 26.18
- — Nedostatek her na obou patchích
Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Fizz, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 42.9 % z 42 her (95% rozmezí 29.1–57.8 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Brand 47.4 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Fizz obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 937 zlata před Brand (her se snímkem v 15. minutě: 42).
- Hráči Brand berou Zhonyiny přesýpací hodiny proti Fizz mnohem častěji: 19.6% jejich ostatních her na roli Mid, tady 35.7%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Brand a Fizz hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Brand vs Fizz
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Brand vs Fizz podle délky hry
Winrate Brand proti Fizz podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Fizz v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Brand vs Fizz
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)FizzZlato Brand v 15. minutě: −937
- První předmětBrandBrand: 11.1 min · Fizz: 11.6 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minNedostatek dat
Co Brand mění proti Fizz
Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.
Zhonyiny přesýpací hodinyPředmětObvykle19.6%vs Fizz35.7%+16.1 b.
Zásilka sušenekRunaObvykle1.6%vs Fizz9.5%+8.0 b.
Vyčerpat + SkokKouzla přivolávačeObvykle1.9%vs Fizz7.1%+5.3 b.
Nejlepší build Brand proti Fizz
Obvyklý build Brand (Mid)
Winrate 76.5 % · her: 17
Proti Fizz
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 3 z 20 her Brand proti Fizz, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.
- Brand obvykle dokončuje Černá pochodeň jako první, v 11.1. minutě (medián ze 26 her).
- Fizz obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 11.6. minutě (medián ze 33 her).
- Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Brand proti Fizz
Naplánuj draft za Brand v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Brand
Nejtěžší pro Brand
Nejsnazší pro Brand
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Fizz FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Brand vs Fizz?
Současná data mírně nahrávají Fizz, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 42.9 % z 42 her (95% rozmezí 29.1–57.8 %).
Jaký je winrate Brand proti Fizz?
Brand vyhrává 42.9 % z 42 her na roli Mid proti Fizz na patchi 26.19 (95% rozmezí 29.1–57.8 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 47.4 %.
Kontruje Brand šampiona Fizz?
Nejednoznačně. Brand vyhrává 42.9 % z 42 her proti Fizz a 95% rozmezí (29.1–57.8 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Fizz?
Fizz obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 937 zlata před Brand (her se snímkem v 15. minutě: 42).
Je Brand v late game silnější než Fizz?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Fizz proti Brand nejsilnější?
Fizz je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).
Co by měl Brand stavět proti Fizz?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Mid: Liandryho utrpení, Rylaino křišťálové žezlo, Rabadonův smrtící klobouk. Největší změna proti Fizz: Zhonyiny přesýpací hodiny (obvykle 19.6%, zde 35.7%).
Jaké runy by měl Brand používat proti Fizz?
Použij obvyklou stránku run Brand s Dotyk smrtícího ohně (Čarodějnictví + Přesnost); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Fizz: Zásilka sušenek (obvykle 1.6%, zde 9.5%).
