Brand, šampion League of Legends
Winrate
51.1%
Pick rate
3.4%
Ban rate
7.3%

Brand vs Locke

Brand tier AMágSupport
Patch
26.20
Zápasy
4 417
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
13. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Locke je rozhodující matchup v LoL patchi 26.20. Brand vyhrává s winratem 56.7 % (+13.3 %) nad Locke na základě 30 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Locke lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Locke.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
50.0%
VS
Locke
50.0%
Locke

Kdo vyhrává Brand vs Locke?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Brand vyhrává 50.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 32.1 % a 67.9 % (95% rozmezí).

Očekávaný
49.6%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
+0.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 26
Lajna: Mid
vs patch 26.19
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.20 · 10. 10. – 11. 10.

Hlavní poznatky

  • Brand vs Locke je vyrovnaný matchup: Brand vyhrává 50.0 % z 26 her a 95% rozmezí (32.1–67.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Brand 49.6 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Hráči Brand berou Škálování se zdravím (obrana) proti Locke mnohem méně často: 86.3% jejich ostatních her na roli Mid, tady 69.2%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Locke hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Locke

BrandLocke

Snímek v 15. minutě má zatím jen 25 her; čísla z fáze lajny se zobrazí od 30.

Průměry za celou hru

5.6
CS / min
5.3
931
Poškození / min
900
11 108
Zlato / hra
12 890
81
Léčení / min
386
343
Zmírněné poškození / min
633
1.2
CC / min
0.4

Winrate Brand vs Locke podle délky hry

Winrate Brand proti Locke podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 1
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 5
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 7
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 12
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 1
Brand vs Locke95% rozmezíBrand obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Locke v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Locke

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)Nedostatek dat
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Brand mění proti Locke

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

  • Škálování se zdravím (obrana)
    Škálování se zdravím (obrana)Fragment statistik
    Obvykle
    86.3%
    vs Locke
    69.2%
    −17.1 b.
  • Houževnatost a odolnost proti zpomalení (obrana)
    Houževnatost a odolnost proti zpomalení (obrana)Fragment statistik
    Obvykle
    4.3%
    vs Locke
    15.4%
    +11.0 b.
  • Zásah proudem
    Zásah proudemKlíčová runa
    Obvykle
    1.8%
    vs Locke
    11.5%
    +9.8 b.
  • Kaenic Rookern
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Locke
    3.8%
    +3.8 b.
  • Doranův prstenLéčivý lektvarLéčivý lektvarNeviditelný totemVěštecká čočka
    Doranův prsten + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Neviditelný totem + Věštecká čočkaStartovní předměty
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Locke
    3.8%
    +3.8 b.
  • Doranův prstenLéčivý lektvarLéčivý lektvarOvládací totem
    Doranův prsten + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Ovládací totemStartovní předměty
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Locke
    3.8%
    +3.8 b.
  • Poslední vzdor
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Locke
    3.8%
    +3.8 b.

Nejlepší build Brand proti Locke

Proti Locke

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 6 z 15 her Brand proti Locke, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Locke obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 11.3. minutě (medián ze 23 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Locke

Obvyklé runy Brand (Mid)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
Rána z milostiDuchapřítomnost
Zrychlení schopností (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 51.3 % · her: 312

Proti Locke

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.20. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Locke FAQ - patch 26.20

Kdo vyhrává Brand vs Locke?

Brand vs Locke je vyrovnaný matchup: Brand vyhrává 50.0 % z 26 her a 95% rozmezí (32.1–67.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Brand proti Locke?

Brand vyhrává 50.0 % z 26 her na roli Mid proti Locke na patchi 26.20 (95% rozmezí 32.1–67.9 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 49.6 %.

Kontruje Brand šampiona Locke?

Nejednoznačně. Brand vyhrává 50.0 % z 26 her proti Locke a 95% rozmezí (32.1–67.9 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Locke?

Her se snímkem v 15. minutě je zatím málo (25) na to, abychom řekli, kdo vyhrává lajnu.

Je Brand v late game silnější než Locke?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Locke proti Brand nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Locke byl před Brand nad rámec odchylky.

Co by měl Brand stavět proti Locke?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Mid: Liandryho utrpení, Morellonomicon, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Locke: Kaenic Rookern (obvykle pod 0,5 %, zde 3.8%).

Jaké runy by měl Brand používat proti Locke?

Použij obvyklou stránku run Brand s Dotyk smrtícího ohně (Čarodějnictví + Přesnost); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Locke: Škálování se zdravím (obrana) (obvykle 86.3%, zde 69.2%).