Brand, šampion League of Legends
Winrate
50.3%
Pick rate
3.3%
Ban rate
7.5%

Brand vs Pyke

Brand tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
2 980
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Pyke je střední matchup v LoL patchi 26.19. Pyke vyhrává s winratem 51.9 % (+3.8 %) nad Brand na základě 52 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Pyke lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Pyke.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
54.0%
VS
Pyke
46.0%
Pyke

Kdo vyhrává Brand vs Pyke?

Mírná výhoda pro BrandNízká jistota

Brand vyhrává 54.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 45.3 % a 62.6 % (95% rozmezí).

Očekávaný
52.5%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+1.6 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 124
Lajna: Support
vs patch 26.18
+13.4 b.
Skutečná změna od minulého patche

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 54.0 % z 124 her (95% rozmezí 45.3–62.6 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 52.5 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 11, v rámci odchylky (her: 124).
  • Hráči Brand berou Kouzelníkovy boty proti Pyke mnohem častěji: 77.6% jejich ostatních her na roli Support, tady 85.5%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Pyke hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Pyke

BrandPyke

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−11
V rámci odchylky
95% rozmezí od −200 do +178
Rozdíl v XP
+383
Brand vede
95% rozmezí od +232 do +535
Rozdíl v CS
+6.9
Brand vede
95% rozmezí od +4.7 do +9.2
2.25
Zabití před 15. min
2.99
4.10
Smrti před 15. min
3.56
0.19
Sólo zabití před 15. min
0.16
3.2%
First blood
18.5%

Průměry za celou hru

1.9
CS / min
1.1
875
Poškození / min
488
11 636
Zlato / hra
11 510
78
Léčení / min
196
330
Zmírněné poškození / min
468
1.1
CC / min
1.0

Winrate Brand vs Pyke podle délky hry

Winrate Brand proti Pyke podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 6
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 8
63.0%
25–30 min
Počet her: 27
55.8%
30–35 min
Počet her: 43
50.0%
35+ min
Počet her: 40
Brand vs Pyke95% rozmezíBrand obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Pyke v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Pyke

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Brand v 15. minutě: −11
  2. První předmětBrandBrand: 12.0 min · Pyke: 12.9 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minVyrovnanéBrand vyhrává 53.0 % z 83 her

Co Brand mění proti Pyke

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Nejlepší build Brand proti Pyke

Obvyklý build Brand (Support)

Winrate 62.0 % · her: 158

Proti Pyke

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 11 z 67 her Brand proti Pyke, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.0. minutě (medián ze 49 her).
  • Pyke obvykle dokončuje Polostínová gléva jako první, v 12.9. minutě (medián ze 88 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Pyke

Obvyklé runy Brand (Support)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
DuchapřítomnostPodseknutí
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.4 % · her: 352

Proti Pyke

Temné žněTemné žně
Dominance
Chuť krveStrašlivá upomínkaLovec pokladů
Čarodějnictví
Prsten manového prouduSežehnutí
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 62.5 % · her: 24

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Pyke FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Brand vs Pyke?

Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 54.0 % z 124 her (95% rozmezí 45.3–62.6 %).

Jaký je winrate Brand proti Pyke?

Brand vyhrává 54.0 % z 124 her na roli Support proti Pyke na patchi 26.19 (95% rozmezí 45.3–62.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 52.5 %.

Kontruje Brand šampiona Pyke?

Nejednoznačně. Brand vyhrává 54.0 % z 124 her proti Pyke a 95% rozmezí (45.3–62.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Pyke?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 11, v rámci odchylky (her: 124).

Je Brand v late game silnější než Pyke?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Pyke proti Brand nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Pyke byl před Brand nad rámec odchylky.

Co by měl Brand stavět proti Pyke?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Pyke: Kouzelníkovy boty (obvykle 77.6%, zde 85.5%).

Jaké runy by měl Brand používat proti Pyke?

Temné žně s Dominance a Čarodějnictví: 62.5 % z 24 her proti Pyke. Největší změna proti Pyke: Kosmické porozumění (obvykle 8.3%, zde 3.2%).