
- Winrate
- 50.3%
- Pick rate
- 3.3%
- Ban rate
- 7.5%
Brand vs Pyke
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 2 980
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Brand vs Pyke je střední matchup v LoL patchi 26.19. Pyke vyhrává s winratem 51.9 % (+3.8 %) nad Brand na základě 52 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Pyke lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Pyke.
Rozbor matchupu: Brand
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Brand vs Pyke?
Brand vyhrává 54.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 45.3 % a 62.6 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 52.5% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +1.6 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 124 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- +13.4 b. Skutečná změna od minulého patche
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 54.0 % z 124 her (95% rozmezí 45.3–62.6 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 52.5 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 11, v rámci odchylky (her: 124).
- Hráči Brand berou Kouzelníkovy boty proti Pyke mnohem častěji: 77.6% jejich ostatních her na roli Support, tady 85.5%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Brand a Pyke hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Brand vs Pyke
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Brand vs Pyke podle délky hry
Winrate Brand proti Pyke podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Pyke v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Brand vs Pyke
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Brand v 15. minutě: −11
- První předmětBrandBrand: 12.0 min · Pyke: 12.9 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minVyrovnanéBrand vyhrává 53.0 % z 83 her
Co Brand mění proti Pyke
Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
Obvykle77.6%vs Pyke85.5%+7.8 b.WR zde 54.7 %
Zhonyiny přesýpací hodinyPředmětObvykle9.1%vs Pyke15.3%+6.3 b.
Obvykle8.3%vs Pyke3.2%−5.1 b.
Nejlepší build Brand proti Pyke
Obvyklý build Brand (Support)
Winrate 62.0 % · her: 158
Proti Pyke
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 11 z 67 her Brand proti Pyke, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.
- Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.0. minutě (medián ze 49 her).
- Pyke obvykle dokončuje Polostínová gléva jako první, v 12.9. minutě (medián ze 88 her).
- Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Brand proti Pyke
Naplánuj draft za Brand v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Brand
Nejtěžší pro Brand
Nejsnazší pro Brand
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Pyke FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Brand vs Pyke?
Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 54.0 % z 124 her (95% rozmezí 45.3–62.6 %).
Jaký je winrate Brand proti Pyke?
Brand vyhrává 54.0 % z 124 her na roli Support proti Pyke na patchi 26.19 (95% rozmezí 45.3–62.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 52.5 %.
Kontruje Brand šampiona Pyke?
Nejednoznačně. Brand vyhrává 54.0 % z 124 her proti Pyke a 95% rozmezí (45.3–62.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Pyke?
Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 11, v rámci odchylky (her: 124).
Je Brand v late game silnější než Pyke?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Pyke proti Brand nejsilnější?
Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Pyke byl před Brand nad rámec odchylky.
Co by měl Brand stavět proti Pyke?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Pyke: Kouzelníkovy boty (obvykle 77.6%, zde 85.5%).
Jaké runy by měl Brand používat proti Pyke?
Temné žně s Dominance a Čarodějnictví: 62.5 % z 24 her proti Pyke. Největší změna proti Pyke: Kosmické porozumění (obvykle 8.3%, zde 3.2%).

