Malphite, šampion League of Legends
Winrate
51.2%
Pick rate
4.9%
Ban rate
13.1%

Malphite vs Brand

Malphite tier STankMág
Patch
26.19
Zápasy
9 856
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Malphite vs Brand je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Malphite vyhrává s winratem 63.6 % (+27.3 %) nad Brand na základě 11 her. Malphite drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Malphite, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Malphite vs Brand.

Rozbor matchupu: Malphite

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Malphite proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Malphite
Malphite
50.0%
VS
Brand
50.0%
Brand

Kdo vyhrává Malphite vs Brand?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Malphite vyhrává 50.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 32.1 % a 67.9 % (95% rozmezí).

Očekávaný
45.2%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+4.8 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 26
Lajna: Support
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Setkali se i v jiné lajně (Top): her 6, Malphite vyhrál 50.0 %.

Setkali se i v jiné lajně (Mid): her 4, Malphite vyhrál 75.0 %.

Hlavní poznatky

  • Malphite vs Brand je vyrovnaný matchup: Malphite vyhrává 50.0 % z 26 her a 95% rozmezí (32.1–67.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Malphite 45.2 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Hráči Malphite berou Kosmické porozumění proti Brand mnohem méně často: 18.6% jejich ostatních her na roli Support, tady pod 2 %.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Malphite a Brand hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Malphite v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Malphite vs Brand

MalphiteBrand

Snímek v 15. minutě má zatím jen 26 her; čísla z fáze lajny se zobrazí od 30.

Průměry za celou hru

1.9
CS / min
1.9
666
Poškození / min
795
11 232
Zlato / hra
11 003
93
Léčení / min
65
1 036
Zmírněné poškození / min
346
1.0
CC / min
1.1

Winrate Malphite vs Brand podle délky hry

Winrate Malphite proti Brand podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 0
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 4
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 7
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 9
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 6
Malphite vs Brand95% rozmezíMalphite obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Malphite proti Brand v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Malphite vs Brand

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)Nedostatek dat
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Malphite mění proti Brand

Volby, které hráči Malphite v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Kosmické porozumění
    Obvykle
    18.6%
    vs Brand
    pod 2 %
    −18.6 b.
  • Zásilka sušenek
    Obvykle
    16.4%
    vs Brand
    pod 2 %
    −16.4 b.
  • Škálování se zdravím (obrana)
    Škálování se zdravím (obrana)Fragment statistik
    Obvykle
    85.2%
    vs Brand
    69.2%
    −15.9 b.
  • Dominance
    DominanceSekundární strom
    Obvykle
    15.8%
    vs Brand
    30.8%
    +15.0 b.
  • Rána pod pás
    Obvykle
    13.1%
    vs Brand
    26.9%
    +13.9 b.
  • Liandryho utrpení
    Obvykle
    1.2%
    vs Brand
    7.7%
    +6.5 b.
  • Léčivý lektvarLéčivý lektvarLéčivý lektvarLéčivý lektvarOvládací totemNeviditelný totem
    Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Ovládací totem + Neviditelný totemStartovní předměty
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Brand
    3.8%
    +3.8 b.

Nejlepší build Malphite proti Brand

Obvyklý build Malphite (Support)

Winrate 73.3 % · her: 15

Proti Brand

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 2 z 16 her Malphite proti Brand, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Malphite.

  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Malphite proti Brand

Obvyklé runy Malphite (Support)

Magická kometaMagická kometa
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Odhodlání
Přehnaný růstDruhý dech
Rychlost útoku (útok)Škálování se zdravím (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 44.6 % · her: 222

Proti Brand

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Malphite v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Malphite pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Malphite proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Malphite, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Malphite

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Brand FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Malphite vs Brand?

Malphite vs Brand je vyrovnaný matchup: Malphite vyhrává 50.0 % z 26 her a 95% rozmezí (32.1–67.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Malphite proti Brand?

Malphite vyhrává 50.0 % z 26 her na roli Support proti Brand na patchi 26.19 (95% rozmezí 32.1–67.9 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 45.2 %.

Kontruje Malphite šampiona Brand?

Nejednoznačně. Malphite vyhrává 50.0 % z 26 her proti Brand a 95% rozmezí (32.1–67.9 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Malphite, nebo Brand?

Her se snímkem v 15. minutě je zatím málo (26) na to, abychom řekli, kdo vyhrává lajnu.

Je Malphite v late game silnější než Brand?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Brand proti Malphite nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Brand byl před Malphite nad rámec odchylky.

Co by měl Malphite stavět proti Brand?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Malphite na roli Support: Zhoubnost, Trnobrnění, Záštita slunečního žáru. Největší změna proti Brand: Liandryho utrpení (obvykle 1.2%, zde 7.7%).

Jaké runy by měl Malphite používat proti Brand?

Použij obvyklou stránku run Malphite s Magická kometa (Čarodějnictví + Odhodlání); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Brand: Kosmické porozumění (obvykle 18.6%, zde pod 2 %).