Brand, šampion League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
3.2%
Ban rate
7.6%

Brand vs Malphite

Brand tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
6 352
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Malphite je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Malphite vyhrává s winratem 63.6 % (+27.3 %) nad Brand na základě 11 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Malphite lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Malphite.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
50.0%
VS
Malphite
50.0%
Malphite

Kdo vyhrává Brand vs Malphite?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Brand vyhrává 50.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 32.1 % a 67.9 % (95% rozmezí).

Očekávaný
54.8%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−4.8 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 26
Lajna: Support
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Setkali se i v jiné lajně (Top): her 6, Brand vyhrál 50.0 %.

Setkali se i v jiné lajně (Mid): her 4, Brand vyhrál 25.0 %.

Hlavní poznatky

  • Brand vs Malphite je vyrovnaný matchup: Brand vyhrává 50.0 % z 26 her a 95% rozmezí (32.1–67.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 54.8 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Hráči Brand berou Ovládací totem + Neviditelný totem proti Malphite mnohem častěji: 2.5% jejich ostatních her na roli Support, tady 12.5%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Malphite hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Malphite

BrandMalphite

Snímek v 15. minutě má zatím jen 26 her; čísla z fáze lajny se zobrazí od 30.

Průměry za celou hru

1.9
CS / min
1.9
795
Poškození / min
666
11 003
Zlato / hra
11 232
65
Léčení / min
93
346
Zmírněné poškození / min
1 036
1.1
CC / min
1.0

Winrate Brand vs Malphite podle délky hry

Winrate Brand proti Malphite podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 0
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 4
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 7
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 9
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 6
Brand vs Malphite95% rozmezíBrand obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Malphite v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Malphite

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)Nedostatek dat
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Brand mění proti Malphite

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Ovládací totemNeviditelný totem
    Ovládací totem + Neviditelný totemStartovní předměty
    Obvykle
    2.5%
    vs Malphite
    12.5%
    +10.0 b.
  • Hřbitovní květ
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Malphite
    3.8%
    +3.8 b.
  • Maska z hlubin
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Malphite
    3.8%
    +3.8 b.
  • Závoj Paní smrti
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Malphite
    3.8%
    +3.8 b.

Nejlepší build Brand proti Malphite

Obvyklý build Brand (Support)

Winrate 62.0 % · her: 158

Proti Malphite

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 2 z 10 her Brand proti Malphite, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Malphite

Obvyklé runy Brand (Support)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
DuchapřítomnostPodseknutí
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.4 % · her: 352

Proti Malphite

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Malphite FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Brand vs Malphite?

Brand vs Malphite je vyrovnaný matchup: Brand vyhrává 50.0 % z 26 her a 95% rozmezí (32.1–67.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Brand proti Malphite?

Brand vyhrává 50.0 % z 26 her na roli Support proti Malphite na patchi 26.19 (95% rozmezí 32.1–67.9 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 54.8 %.

Kontruje Brand šampiona Malphite?

Nejednoznačně. Brand vyhrává 50.0 % z 26 her proti Malphite a 95% rozmezí (32.1–67.9 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Malphite?

Her se snímkem v 15. minutě je zatím málo (26) na to, abychom řekli, kdo vyhrává lajnu.

Je Brand v late game silnější než Malphite?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Malphite proti Brand nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Malphite byl před Brand nad rámec odchylky.

Co by měl Brand stavět proti Malphite?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Malphite: Ovládací totem + Neviditelný totem (obvykle 2.5%, zde 12.5%).

Jaké runy by měl Brand používat proti Malphite?

Použij obvyklou stránku run Brand s Dotyk smrtícího ohně (Čarodějnictví + Přesnost); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup.