Rakan, šampion League of Legends
Winrate
49.6%
Pick rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Lulu

Rakan tier DSupport
Patch
26.19
Zápasy
2 953
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rakan vs Lulu je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rakan vyhrává s winratem 54.0 % (+7.9 %) nad Lulu na základě 63 her. Rakan vyhrává early fázi na lajně, zatímco Lulu lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rakan, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rakan vs Lulu.

Rozbor matchupu: Rakan

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rakan proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rakan
Rakan
49.2%
VS
Lulu
50.8%
Lulu

Kdo vyhrává Rakan vs Lulu?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Rakan vyhrává 49.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 40.6 % a 57.8 % (95% rozmezí).

Očekávaný
49.2%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−0.0 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 126
Lajna: Support
vs patch 26.18
+9.4 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Rakan vs Lulu je vyrovnaný matchup: Rakan vyhrává 49.2 % z 126 her a 95% rozmezí (40.6–57.8 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rakan 49.2 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 5, v rámci odchylky (her: 125).
  • Hráči Rakan berou Rychlost proti Lulu mnohem častěji: 25.9% jejich ostatních her na roli Support, tady 36.5%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rakan a Lulu hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rakan v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rakan vs Lulu

RakanLulu

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−5
V rámci odchylky
95% rozmezí od −143 do +132
Rozdíl v XP
−128
V rámci odchylky
95% rozmezí od −271 do +15
Rozdíl v CS
+3.4
Rakan vede
95% rozmezí od +1.9 do +5.0
0.74
Zabití před 15. min
0.91
2.13
Smrti před 15. min
2.32
0.01
Sólo zabití před 15. min
0.05
7.9%
First blood
10.3%

Průměry za celou hru

1.1
CS / min
1.0
248
Poškození / min
246
8 679
Zlato / hra
8 643
257
Léčení / min
120
962
Zmírněné poškození / min
344
1.3
CC / min
1.4

Winrate Rakan vs Lulu podle délky hry

Winrate Rakan proti Lulu podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 13
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 16
53.7%
25–30 min
Počet her: 41
45.2%
30–35 min
Počet her: 31
48.0%
35+ min
Počet her: 25
Rakan vs Lulu95% rozmezíRakan obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rakan proti Lulu v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rakan vs Lulu

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Rakan v 15. minutě: −5
  2. První předmětVyrovnanéRakan: 13.1 min · Lulu: 12.8 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéRakan vyhrává 49.1 % z 57 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéRakan vyhrává 46.4 % z 56 her

Co Rakan mění proti Lulu

Volby, které hráči Rakan v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Rychlost
    Obvykle
    25.9%
    vs Lulu
    36.5%
    +10.6 b.WR zde 50.0 %
  • Čarodějnictví
    ČarodějnictvíSekundární strom
    Obvykle
    28.6%
    vs Lulu
    38.1%
    +9.5 b.WR zde 50.0 %
  • Zničit
    Obvykle
    24.1%
    vs Lulu
    33.3%
    +9.2 b.WR zde 52.4 %
  • Adaptivní síla (flex)
    Adaptivní síla (flex)Fragment statistik
    Obvykle
    77.4%
    vs Lulu
    86.5%
    +9.1 b.WR zde 46.8 %
  • Adaptivní síla (útok)
    Adaptivní síla (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    69.8%
    vs Lulu
    78.6%
    +8.7 b.WR zde 46.5 %
  • Oblačný plášť
    Obvykle
    25.0%
    vs Lulu
    33.3%
    +8.4 b.WR zde 52.4 %
  • Strážce
    StrážceKlíčová runa
    Obvykle
    75.2%
    vs Lulu
    83.3%
    +8.2 b.WR zde 49.5 %
  • Rychlost pohybu (flex)
    Rychlost pohybu (flex)Fragment statistik
    Obvykle
    17.1%
    vs Lulu
    9.5%
    −7.6 b.

Nejlepší build Rakan proti Lulu

Obvyklý build Rakan (Support)

Winrate 64.6 % · her: 96

Proti Lulu

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 11 z 54 her Rakan proti Lulu, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rakan.

  • Rakan obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.1. minutě (medián ze 66 her).
  • Lulu obvykle dokončuje Žhnoucí kadidelnice jako první, v 12.8. minutě (medián ze 70 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rakan proti Lulu

Obvyklé runy Rakan (Support)

StrážceStrážce
Odhodlání
ZničitKostěná zbrojOživit
Čarodějnictví
RychlostOblačný plášť
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.1 % · her: 545

Proti Lulu

StrážceStrážce
Odhodlání
ZničitKostěná zbrojOživit
Čarodějnictví
RychlostOblačný plášť
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 51.6 % · her: 31

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rakan v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rakan pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rakan proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rakan, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Rakan

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Lulu FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rakan vs Lulu?

Rakan vs Lulu je vyrovnaný matchup: Rakan vyhrává 49.2 % z 126 her a 95% rozmezí (40.6–57.8 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Rakan proti Lulu?

Rakan vyhrává 49.2 % z 126 her na roli Support proti Lulu na patchi 26.19 (95% rozmezí 40.6–57.8 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 49.2 %.

Kontruje Rakan šampiona Lulu?

Nejednoznačně. Rakan vyhrává 49.2 % z 126 her proti Lulu a 95% rozmezí (40.6–57.8 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rakan, nebo Lulu?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 5, v rámci odchylky (her: 125).

Je Rakan v late game silnější než Lulu?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Lulu proti Rakan nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Lulu byl před Rakan nad rámec odchylky.

Co by měl Rakan stavět proti Lulu?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rakan na roli Support: Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Bandlovské dudy.

Jaké runy by měl Rakan používat proti Lulu?

Strážce s Odhodlání a Čarodějnictví: 51.6 % z 31 her proti Lulu. Největší změna proti Lulu: Rychlost (obvykle 25.9%, zde 36.5%).