Rakan, šampion League of Legends
Winrate
49.8%
Pick rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Pyke

Rakan tier DSupport
Patch
26.19
Zápasy
1 351
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rakan vs Pyke je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rakan vyhrává s winratem 53.0 % (+6.1 %) nad Pyke na základě 66 her. Pyke vyhrává early fázi na lajně, zatímco Rakan lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rakan, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rakan vs Pyke.

Rozbor matchupu: Rakan

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rakan proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rakan
Rakan
51.4%
VS
Pyke
48.6%
Pyke

Kdo vyhrává Rakan vs Pyke?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Rakan vyhrává 51.4 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 42.2 % a 60.4 % (95% rozmezí).

Očekávaný
51.7%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−0.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 111
Lajna: Support
vs patch 26.18
+2.9 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Rakan vs Pyke je vyrovnaný matchup: Rakan vyhrává 51.4 % z 111 her a 95% rozmezí (42.2–60.4 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rakan 51.7 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Pyke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 548 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 111).
  • Hráči Rakan berou Skok + Vznítit proti Pyke mnohem méně často: 50.2% jejich ostatních her na roli Support, tady 40.5%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rakan a Pyke hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rakan v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rakan vs Pyke

RakanPyke

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−548
Pyke vede
95% rozmezí od −720 do −376
Rozdíl v XP
−50
V rámci odchylky
95% rozmezí od −201 do +101
Rozdíl v CS
+1.6
Rakan vede
95% rozmezí od +0.0 do +3.2
0.90
Zabití před 15. min
2.50
2.59
Smrti před 15. min
2.70
0.01
Sólo zabití před 15. min
0.03
3.6%
First blood
6.3%

Průměry za celou hru

1.1
CS / min
1.1
260
Poškození / min
441
9 118
Zlato / hra
10 360
246
Léčení / min
177
970
Zmírněné poškození / min
416
1.2
CC / min
1.2

Winrate Rakan vs Pyke podle délky hry

Winrate Rakan proti Pyke podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 6
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 17
58.3%
25–30 min
Počet her: 36
53.1%
30–35 min
Počet her: 32
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 20
Rakan vs Pyke95% rozmezíRakan obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rakan proti Pyke v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rakan vs Pyke

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)PykeZlato Rakan v 15. minutě: −548
  2. První předmětVyrovnanéRakan: 13.4 min · Pyke: 13.7 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéRakan vyhrává 49.1 % z 53 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéRakan vyhrává 55.8 % z 52 her

Co Rakan mění proti Pyke

Volby, které hráči Rakan v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • SkokVznítit
    Skok + VznítitKouzla přivolávače
    Obvykle
    50.2%
    vs Pyke
    40.5%
    −9.7 b.WR zde 42.2 %
  • Q > E > W
    pořadí schopností Q > E > WPriorita schopností
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Pyke
    3.6%
    +3.6 b.
  • Léčivý lektvarLéčivý lektvarNeviditelný totemVěštecká čočka
    Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Neviditelný totem + Věštecká čočkaStartovní předměty
    Obvykle
    1.7%
    vs Pyke
    4.7%
    +3.0 b.

Nejlepší build Rakan proti Pyke

Obvyklý build Rakan (Support)

Winrate 64.6 % · her: 96

Proti Pyke

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 8 z 54 her Rakan proti Pyke, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rakan.

  • Rakan obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.4. minutě (medián ze 51 her).
  • Pyke obvykle dokončuje Polostínová gléva jako první, v 13.7. minutě (medián ze 69 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rakan proti Pyke

Obvyklé runy Rakan (Support)

StrážceStrážce
Odhodlání
ZničitKostěná zbrojOživit
Čarodějnictví
RychlostOblačný plášť
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.1 % · her: 545

Proti Pyke

StrážceStrážce
Odhodlání
ZničitKostěná zbrojOživit
Čarodějnictví
RychlostOblačný plášť
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 54.5 % · her: 22

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rakan v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rakan pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rakan proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rakan, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Rakan

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Pyke FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rakan vs Pyke?

Rakan vs Pyke je vyrovnaný matchup: Rakan vyhrává 51.4 % z 111 her a 95% rozmezí (42.2–60.4 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Rakan proti Pyke?

Rakan vyhrává 51.4 % z 111 her na roli Support proti Pyke na patchi 26.19 (95% rozmezí 42.2–60.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 51.7 %.

Kontruje Rakan šampiona Pyke?

Nejednoznačně. Rakan vyhrává 51.4 % z 111 her proti Pyke a 95% rozmezí (42.2–60.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rakan, nebo Pyke?

Pyke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 548 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 111).

Je Rakan v late game silnější než Pyke?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Pyke proti Rakan nejsilnější?

Pyke je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Rakan stavět proti Pyke?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rakan na roli Support: Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Bandlovské dudy. Největší změna proti Pyke: Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Neviditelný totem + Věštecká čočka (obvykle 1.7%, zde 4.7%).

Jaké runy by měl Rakan používat proti Pyke?

Strážce s Odhodlání a Čarodějnictví: 54.5 % z 22 her proti Pyke. Největší změna proti Pyke: Skok + Vznítit (obvykle 50.2%, zde 40.5%).