Rammus, šampion League of Legends
Winrate
53.4%
Pick rate
1.8%
Ban rate
9.1%

Rammus Pořadí schopností, schopnosti a cooldowny

Rammus tier STank
Patch
26.19
Zápasy
1 616
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Schopnosti postavy Rammus zahrnují Ostnatý krunýř, Silokoule, Obranné klubko, Zuřivá provokace, Vzletný dopad. Zjisti, jak účinně používat pasivku, Q, W, E a R postavy Rammus v League of Legends, patch 26.19.

Pořadí maximalizace
Q > E > W
Úrovně 1–3
W > Q > E
Ultimátka na úrovni
6 / 11 / 16
Cooldown Q
12/11/9/8/6 s
Cooldown R
120/105/90 s

Ostnatý krunýř

Rammus získá bonus k útočnému poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.

Pořadí schopností šampiona Rammus (patch 26.19)

Počet her: 3 038
QEW

Rammus na roli Jungle maximalizuje Q (Silokoule) → E (Zuřivá provokace) → W (Obranné klubko): tohle pořadí používá 58% hráčů a vyhrává 53,5% z 1 933 her. Obvyklé první tři úrovně jsou W → Q → E. Body do ultimátky se vkládají na úrovních 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Pořadí maximalizaceHráčiWinrateZápasy
Q > E > W Nejčastěji hrané57,9%53.5%1 933
Q > W > E18,8%53.9%627
W > Q > E14,3%52.3%478

Pořadí schopností vychází z časové osy zvyšování úrovní každé ranked hry v tomto patchi. Tabulka úrovní ukazuje nejběžnější postup mezi hráči, kteří použili nejčastější pořadí maximalizace.

Pasivní schopnost šampiona Rammus: Ostnatý krunýř

Ostnatý krunýř

Rammus získá bonus k útočnému poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.

Rammus Q: Silokoule

Cooldown 12/11/9/8/6 s
Silokoule

Rammus se smotá do klubíčka a rychle vyrazí směrem k nepřátelům. Zasaženým jednotkám způsobí poškození a zpomalí je.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 2, 4, 5, 7, 9 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown12 s11 s9 s8 s6 s
Cena (Mana)6060606060
Dosah300300300300300
Cooldown při 100 zrychlení schopností6 s5,5 s4,5 s4 s3 s

Rammus W: Obranné klubko

Cooldown 7 s
Obranné klubko

Rammus zaujme obranný postoj, čímž výrazně posílí své brnění a odolnost vůči magii a odráží zpět poškození, které mu nepřátelé způsobují svými útoky.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 1, 14, 15, 17, 18 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown7 s7 s7 s7 s7 s
Cena (Mana)4040404040
Dosah300300300300300
Cooldown při 100 zrychlení schopností3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s

Rammus E: Zuřivá provokace

Cooldown 12 s
Zuřivá provokace

Rammus vyprovokuje nepřátelského šampiona nebo příšeru k bezhlavému útoku proti sobě.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 3, 8, 10, 12, 13 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown12 s12 s12 s12 s12 s
Cena (Mana)5050505050
Dosah325325325325325
Cooldown při 100 zrychlení schopností6 s6 s6 s6 s6 s

Rammus R: Vzletný dopad

Cooldown 120/105/90 s
Vzletný dopad

Rammus vyskočí do vzduchu a dopadne do cílové oblasti, kde nepřátelům způsobí magické poškození a zpomalí je. Pokud k seslání dojde, když se Rammus nachází v Silokouli, budou nepřátelé poblíž středu navíc vyhozeni do vzduchu.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 6, 11, 16 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí123
Cooldown120 s105 s90 s
Cena (Mana)100100100
DosahGlobální
Cooldown při 100 zrychlení schopností60 s52,5 s45 s

Cooldowny šampiona Rammus se zrychlením schopností

Zrychlení schopností zkracuje každý cooldown podle stejného pravidla: cooldown × 100 / (100 + zrychlení). 50 zrychlení zkrátí cooldowny o třetinu a 100 zrychlení je půlí. Zde jsou cooldowny šampiona Rammus na maximální úrovni při běžných hodnotách zrychlení – posuňte posuvník a vyzkoušejte vlastní sestavu.

Schopnost (maximální úroveň)Zrychlení 0Zrychlení 50Zrychlení 100
Q · Silokoule6 s4 s3 s
W · Obranné klubko7 s4,7 s3,5 s
E · Zuřivá provokace12 s8 s6 s
R · Vzletný dopad90 s60 s45 s

Kalkulačka cooldownů se zrychlením schopností

0
Zkrácení cooldownu: 0%
Schopnost (maximální úroveň)Pořadí 1Pořadí 2Pořadí 3Pořadí 4Pořadí 5
Q · Silokoule12 s11 s9 s8 s6 s
W · Obranné klubko7 s7 s7 s7 s7 s
E · Zuřivá provokace12 s12 s12 s12 s12 s
R · Vzletný dopad120 s105 s90 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ ke schopnostem šampiona Rammus – patch 26.19

Co mám u šampiona Rammus maximalizovat jako první?

Většina hráčů za Rammus na roli Jungle maximalizuje schopnosti v pořadí Q (Silokoule), E (Zuřivá provokace), W (Obranné klubko) – takto hraje 58% ranked her v tomto patchi, s winratem 53,5%.

Jaký je cooldown ultimátky šampiona Rammus?

Ultimátka šampiona Rammus, Vzletný dopad, má cooldown 120 / 105 / 90 s na úrovních 1, 2 a 3. Při 100 zrychlení schopností klesne cooldown na maximální úrovni na 45 s.

Kdy mám u šampiona Rammus vylepšovat ultimátku?

Na úrovních 6, 11, 16, hned jak se odemkne každá úroveň – tak to dělá nejběžnější pořadí schopností šampiona Rammus.

Co dělá pasivní schopnost šampiona Rammus?

Pasivní schopnost šampiona Rammus je Ostnatý krunýř. Rammus získá bonus k útočnému poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.

O kolik zrychlení schopností zkracuje cooldowny šampiona Rammus?

Při 100 zrychlení schopností se každý cooldown zkrátí na polovinu: Silokoule šampiona Rammus klesne z 6 na 3 sekund a Vzletný dopad z 90 na 45 sekund na maximální úrovni.