Rammus, šampion League of Legends
Winrate
53.4%
Pick rate
1.8%
Ban rate
9.1%

Rammus Základní staty a historie winratu

Rammus tier STank
Patch
26.19
Zápasy
1 616
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Základní staty šampiona Rammus, růst za úroveň a hodnoty na úrovni 18 pro patch 26.19, seřazené oproti všem šampionům – plus historie winratu a banratu po patchích, winrate podle ligy a winrate podle délky hry.

Zdraví
645#111 z 173
Útočná síla
65#93 z 173
Brnění
35#57 z 173
Magická odolnost
32#5 z 173
Dosah útoku
125#129 z 173
Rychlost pohybu
335#74 z 173

Základní staty Rammus (patch 26.19)

Pořadí mezi 173 šampiony

Rammus začíná s 645 zdraví a 65 útočné síly a na úrovni 18 dosáhne 2 345 zdraví a 112 útočné síly. Rammus je šampion na blízko s dosahem útoku 125. Nejsilnější stat šampiona Rammus je Magická odolnost, #5 z 173 šampionů. Oproti průměrné třídě Tank má Rammus na úrovni 18 zdraví o 82 méně a brnění o 3 méně.

StatistikaÚroveň 1Za úroveňÚroveň 6Úroveň 11Úroveň 18Pořadí (úr. 18)Průměr: Tank
Zdraví645+100,001 0401 5232 345#111 z 1732 427
Útočná síla65,0+2,7575,989,1111,8#93 z 173121,0
Brnění35,0+4,5052,874,5111,5#57 z 173114,6
Magická odolnost32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17366,3
Rychlost útoku0,700+2,2%0,7610,8360,964#70 z 1730,934
Rychlost pohybu335—335335335#74 z 173336
Dosah útoku125—125125125#129 z 173142
Mana310+33,00440600871#126 z 1731 111
Regenerace zdraví (5 s)8,00+0,5510,1712,8317,35#74 z 17320,70
Regenerace many (5 s)7,85+0,509,8312,2416,35#124 z 17318,96

Kalkulačka statistik Rammus podle úrovně

18
Zdraví
2 345+100,00 za úroveň
Útočná síla
111,8+2,75 za úroveň
Brnění
111,5+4,50 za úroveň
Magická odolnost
66,9+2,05 za úroveň
Rychlost útoku
0,964+2,2% za úroveň
Mana
871+33,00 za úroveň
Regenerace zdraví (5 s)
17,35+0,55 za úroveň
Regenerace many (5 s)
16,35+0,50 za úroveň

Historie winratu Rammus podle patche

Poslední patche: 12

Winrate Rammus jako Jungle se změnil z 54,3% v patchi 26.8 na 53,5% v patchi 26.19 (−0,8 p. b.). Nejlepší patch v tomto období byl 26.17 s 57,5%, nejhorší 26.11 s 50,9%. Patch 26.19 ho nechal v rozmezí půl bodu od 53,6%.

Winrate podle patche

Pick rate a ban rate podle patche

PatchWinrateZměnaPick rateBan rateTier
26.1953.4%−0.11,8%9,1%S
26.1853.5%−3.71,9%8,5%S
26.1757.2%+1.31,6%7,5%S
26.1655.9%+2.11,3%6,7%S
26.1553.8%−1.51,2%6,8%S
26.1455.3%+1.11,5%—S
26.1354.2%+0.61,7%—S
26.1253.6%+2.91,8%—S
26.1150.7%−2.31,7%—A
26.1053.0%+1.61,6%—S
26.951.4%−0.11,5%—A
26.851.5%—1,6%—B

Winrate podle patche

Pick rate a ban rate podle patche

PatchWinrateZměnaPick rateBan rateTier
26.1953.5%−0.11,7%9,1%S
26.1853.6%−3.91,8%8,5%S
26.1757.5%+1.31,5%7,5%S
26.1656.3%+2.91,3%6,7%S
26.1553.4%−2.41,2%6,8%S
26.1455.8%+1.61,5%—S
26.1354.2%+0.21,7%—S
26.1254.0%+3.01,8%—S
26.1150.9%−2.41,7%—S
26.1053.4%+2.21,6%—S
26.951.2%−3.11,5%—S
26.854.3%—1,6%—S

Každý patch se měří jen z vlastních rankových her; čísla z počátku patche se mění, jak přibývá her. Změny winratu odrážejí úpravy balancu, předmětů i to, jak se šampion hraje.

Winrate a ban rate Rammus podle ranku

Rammus nejvíc vyhrává v Zlato (55,7%) a nejméně v Stříbro (49,7%). Ban rate vrcholí v ranku Stříbro na 12,9% a nejnižší je v Master (1,5%).

Winrate podle ranku (Jungle)

—
—
49,7%
55,7%
55,1%
—
—
—
—
—

Ban rate podle ranku

11,5%
11,7%
12,9%
10,6%
8,3%
5,6%
2,9%
1,5%
—
—

Ranky s příliš malým počtem her pro stabilní číslo zůstávají prázdné, místo aby se hádalo.

Winrate Rammus podle délky hry

Jungle

Rammus (Jungle) nejvíc vyhrává ve hrách dlouhých 35+ min: 55,8%. Winrate roste o 6,3 p. b. od nejkratších her k nejdelším — Rammus sílí směrem do late game.

49,4%
53,5%
55,6%
52,0%
55,8%

Profil herního stylu Rammus

Percentily oproti všem šampionům v tomto patchi (100 = nejvyšší). Rammus vyniká v oblastech Zmírněné poškození a Krádeže objektů a nejníž je v oblasti CS.

Percentil oproti všem šampionům

  • Zmírněné poškození99
  • Krádeže objektů95
  • Crowd control89
  • Síla supporta74
  • Léčení67
  • Skóre vize43
  • Kontrola objektů40
  • Poškození šampionů13
  • Zničené věže13
  • Poškození budov10
  • CS5

Rozložení poškození

Magické poškození: 65%Fyzické a čisté poškození: 36%65%
  • Magické poškození · 65%
  • Fyzické a čisté poškození · 36%

65% poškození šampionů od Rammus tvoří magické poškození — číslo, které stojí za kontrolu, než proti Rammus naskládáš brnění nebo magickou odolnost.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Staty Rammus - FAQ - patch 26.19

Jaké jsou základní staty Rammus?

V patchi 26.19 začíná Rammus se zdravím 645, útočnou silou 65, brněním 35, magickou odolností 32, rychlostí útoku 0,700, dosahem útoku 125 a rychlostí pohybu 335.

Kolik zdraví má Rammus na úrovni 18?

Rammus má na úrovni 18 zdraví 2 345, s růstem 100 za úroveň. To je #111 z 173 šampionů.

Jaký je dosah útoku Rammus?

Rammus má dosah útoku 125, takže je to šampion na blízko. Základní rychlost pohybu je 335.

Je Rammus v patchi 26.19 silnější, nebo slabší?

Slabší v našich rankových datech: winrate Rammus jako Jungle je v patchi 26.19 53,5%, o 0,1 p. b. méně než 53,6% v patchi 26.18.

V jakém ranku je Rammus nejlepší?

Rammus má nejvyšší winrate v Zlato (55,7%) a nejnižší v Stříbro (49,7%).

Je Rammus šampion do early, nebo late game?

Late game: Rammus vyhrává 49,4% nejkratších her a 55,8% her delších než 35 minut.