Rell, šampion League of Legends
Winrate
51.6%
Pick rate
1.5%
Ban rate
1.0%

Rell vs Blitzcrank

Rell tier ATankSupport
Patch
26.19
Zápasy
3 003
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rell vs Blitzcrank je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rell vyhrává s winratem 59.4 % (+18.8 %) nad Blitzcrank na základě 32 her. Blitzcrank vyhrává early fázi na lajně, zatímco Rell lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rell, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rell vs Blitzcrank.

Rozbor matchupu: Rell

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rell proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rell
Rell
48.2%
VS
Blitzcrank
51.8%
Blitzcrank

Kdo vyhrává Rell vs Blitzcrank?

Mírná výhoda pro BlitzcrankNízká jistota

Rell vyhrává 48.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 37.8 % a 58.8 % (95% rozmezí).

Očekávaný
52.3%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−4.1 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 83
Lajna: Support
vs patch 26.18
−0.6 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Blitzcrank, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rell vyhrává 48.2 % z 83 her (95% rozmezí 37.8–58.8 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rell 52.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 79, v rámci odchylky (her: 82).
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rell a Blitzcrank hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rell v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rell vs Blitzcrank

RellBlitzcrank

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+79
V rámci odchylky
95% rozmezí od −97 do +256
Rozdíl v XP
−29
V rámci odchylky
95% rozmezí od −189 do +130
Rozdíl v CS
+2.5
Rell vede
95% rozmezí od +0.9 do +4.1
1.13
Zabití před 15. min
1.27
3.00
Smrti před 15. min
2.84
0.02
Sólo zabití před 15. min
0.07
9.6%
First blood
7.2%

Průměry za celou hru

1.1
CS / min
1.0
365
Poškození / min
359
9 426
Zlato / hra
9 084
104
Léčení / min
103
1 422
Zmírněné poškození / min
903
1.6
CC / min
1.8

Winrate Rell vs Blitzcrank podle délky hry

Winrate Rell proti Blitzcrank podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 6
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 8
55.2%
25–30 min
Počet her: 29
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 20
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 20
Rell vs Blitzcrank95% rozmezíRell obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rell proti Blitzcrank v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rell vs Blitzcrank

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Rell v 15. minutě: +79
  2. První předmětRellRell: 13.1 min · Blitzcrank: 13.6 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minVyrovnanéRell vyhrává 47.5 % z 40 her

Co Rell mění proti Blitzcrank

Hráči Rell proti Blitzcrank svůj setup výrazně nemění: žádný předmět, runa, kouzlo ani pořadí schopností se neliší o 3 body či více nad rámec odchylky. Platí obvyklý build.

Nejlepší build Rell proti Blitzcrank

Obvyklý build Rell (Support)

Winrate 63.8 % · her: 218

Proti Blitzcrank

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 9 z 38 her Rell proti Blitzcrank, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rell.

  • Rell obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.1. minutě (medián ze 45 her).
  • Blitzcrank obvykle dokončuje Medailónek železných Solari jako první, v 13.6. minutě (medián ze 46 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rell proti Blitzcrank

Obvyklé runy Rell (Support)

Následný otřesNásledný otřes
Odhodlání
Úder štítemKostěná zbrojNeochvějnost
Přesnost
Legenda: ZrychleníTriumf
Zrychlení schopností (útok)Škálování se zdravím (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 53.1 % · her: 764

Proti Blitzcrank

Následný otřesNásledný otřes
Odhodlání
Úder štítemKostěná zbrojNeochvějnost
Přesnost
Legenda: ZrychleníTriumf
Zrychlení schopností (útok)Škálování se zdravím (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 54.2 % · her: 24

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rell v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rell pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rell proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rell, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Rell

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rell vs Blitzcrank FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rell vs Blitzcrank?

Současná data mírně nahrávají Blitzcrank, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rell vyhrává 48.2 % z 83 her (95% rozmezí 37.8–58.8 %).

Jaký je winrate Rell proti Blitzcrank?

Rell vyhrává 48.2 % z 83 her na roli Support proti Blitzcrank na patchi 26.19 (95% rozmezí 37.8–58.8 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 52.3 %.

Kontruje Rell šampiona Blitzcrank?

Nejednoznačně. Rell vyhrává 48.2 % z 83 her proti Blitzcrank a 95% rozmezí (37.8–58.8 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rell, nebo Blitzcrank?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 79, v rámci odchylky (her: 82).

Je Rell v late game silnější než Blitzcrank?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Blitzcrank proti Rell nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Blitzcrank byl před Rell nad rámec odchylky.

Co by měl Rell stavět proti Blitzcrank?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rell na roli Support: Medailónek železných Solari, Rytířský slib, Zekeovo provázání.

Jaké runy by měl Rell používat proti Blitzcrank?

Následný otřes s Odhodlání a Přesnost: 54.2 % z 24 her proti Blitzcrank.