Rell, šampion League of Legends
Winrate
51.6%
Pick rate
1.5%
Ban rate
1.0%

Rell vs Vel'Koz

Rell tier ATankSupport
Patch
26.19
Zápasy
3 003
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rell vs Vel'Koz je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rell vyhrává s winratem 66.7 % (+33.3 %) nad Vel'Koz na základě 15 her. Rell drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rell, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rell vs Vel'Koz.

Rozbor matchupu: Rell

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rell proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rell
Rell
54.8%
VS
Vel'Koz
45.2%
Vel'Koz

Kdo vyhrává Rell vs Vel'Koz?

Mírná výhoda pro RellNízká jistota

Rell vyhrává 54.8 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 37.8 % a 70.8 % (95% rozmezí).

Očekávaný
51.7%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+3.2 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 31
Lajna: Support
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rell vyhrává 54.8 % z 31 her (95% rozmezí 37.8–70.8 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rell 51.7 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Vel'Koz obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 750 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 30).
  • Hráči Rell berou Merkurovy boty proti Vel'Koz mnohem častěji: 20.6% jejich ostatních her na roli Support, tady 48.4%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rell a Vel'Koz hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rell v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rell vs Vel'Koz

RellVel'Koz

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−750
Vel'Koz vede
95% rozmezí od −1 057 do −442
Rozdíl v XP
−498
Vel'Koz vede
95% rozmezí od −784 do −211
Rozdíl v CS
−4.7
Vel'Koz vede
95% rozmezí od −8.4 do −1.1
1.13
Zabití před 15. min
2.33
3.03
Smrti před 15. min
2.57
0.06
Sólo zabití před 15. min
0.13
3.2%
First blood
6.5%

Průměry za celou hru

0.9
CS / min
2.0
328
Poškození / min
893
9 664
Zlato / hra
11 454
128
Léčení / min
88
1 452
Zmírněné poškození / min
275
1.3
CC / min
1.1

Winrate Rell vs Vel'Koz podle délky hry

Winrate Rell proti Vel'Koz podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 3
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 5
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 8
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 12
Rell vs Vel'Koz95% rozmezíRell obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rell proti Vel'Koz v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rell vs Vel'Koz

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)Vel'KozZlato Rell v 15. minutě: −750
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Rell mění proti Vel'Koz

Volby, které hráči Rell v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Nejlepší build Rell proti Vel'Koz

Obvyklý build Rell (Support)

Winrate 63.8 % · her: 218

Proti Vel'Koz

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 5 z 16 her Rell proti Vel'Koz, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rell.

  • Vel'Koz obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 12.5. minutě (medián ze 20 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rell proti Vel'Koz

Obvyklé runy Rell (Support)

Následný otřesNásledný otřes
Odhodlání
Úder štítemKostěná zbrojNeochvějnost
Přesnost
Legenda: ZrychleníTriumf
Zrychlení schopností (útok)Škálování se zdravím (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 53.1 % · her: 764

Proti Vel'Koz

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rell v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rell pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rell proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rell, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Rell

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rell vs Vel'Koz FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rell vs Vel'Koz?

Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rell vyhrává 54.8 % z 31 her (95% rozmezí 37.8–70.8 %).

Jaký je winrate Rell proti Vel'Koz?

Rell vyhrává 54.8 % z 31 her na roli Support proti Vel'Koz na patchi 26.19 (95% rozmezí 37.8–70.8 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 51.7 %.

Kontruje Rell šampiona Vel'Koz?

Nejednoznačně. Rell vyhrává 54.8 % z 31 her proti Vel'Koz a 95% rozmezí (37.8–70.8 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rell, nebo Vel'Koz?

Vel'Koz obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 750 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 30).

Je Rell v late game silnější než Vel'Koz?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Vel'Koz proti Rell nejsilnější?

Vel'Koz je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Rell stavět proti Vel'Koz?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rell na roli Support: Medailónek železných Solari, Rytířský slib, Zekeovo provázání. Největší změna proti Vel'Koz: Merkurovy boty (obvykle 20.6%, zde 48.4%).

Jaké runy by měl Rell používat proti Vel'Koz?

Použij obvyklou stránku run Rell s Následný otřes (Odhodlání + Přesnost); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Vel'Koz: Axiomatický znalec arkán (obvykle pod 0,5 %, zde 6.5%).